![[Alchemy Quest / Open Alchemist]](Last_Entries_Thumb_files/86e226a787be54feed45dea9f1f9296f.png) |
Alchemy Quest / Open Alchemist |
A libre, multi-platform Tetris-like tile matching game. In this variant the "tetrominoes" are blocks of 2 tiles, and they only fall down if you give them the impulse, leaving an infinite amount of time to think. After a while, new tiles appear (same behavior as the others). The game is not perverse, it does not produce impossible combinations to place. As in the original, the game ends once a tile reaches the top of the screen. A nice realization (graphics, soundtrack, gameplay). No uninstall implemented (argh). |
Un jeu libre et multi-plateforme d'assemblage de tuiles de type Tetris. Dans cette variante les "tétrominos" sont des blocs de 2 tuiles, et ils ne tombent que si vous leur donnez l'impulsion, laissant ainsi un temps de réflexion infini. Après un certain temps, de nouvelles tuiles apparaissent (même comportement que les autres). Le jeu n'est pas pervers, il ne produit pas de combinaisons impossibles à placer. Comme dans l'original, la partie s'achève une fois qu'une tuile atteint le haut de l'écran. Une belle réalisation (graphisme, bande sonore, gameplay). Pas de uninstall implémenté (argh). |
Puzzle; Assembly; Tile-matching; Tetris variant; Pixel Art; Retro; Cute; Casual; Keyboard |
🕊️ Libre |
Latest: 0.5.2 / Dev: 0db0d7f2 |
2023-05-16 |
![[Alwa's Awakening]](Last_Entries_Thumb_files/32a575d79ee4017f7984ab76cc25b7ed.jpeg) |
Alwa's Awakening |
A Metroidvania-style action-RPG game with a realization inspired by NES games, in which the player is Zoe who tries to free the country of Alwa from the clutches of the demonic Vicar who has enslaved it. Fortunately, Zoe has acquired a magic staff that allows her to confront Vicar's minions and destroy certain walls. She will solve puzzles and face her enemies in over 400 different locations. She will also be able to upgrade her staff by finding new gems, unlocking a multitude of different items and developing new abilities along the way. |
Un jeu d'action-RPG de type Metroidvania avec une réalisation inspirée des jeux NES, dans lequel le joueur est Zoé qui tente de libérer le pays d'Alwa des griffes du démoniaque Vicar qui l'a réduit en esclavage. Zoé s'est fort heureusement emparée d'un bâton magique qui leur permet d'affronter les sbires de Vicar et de détruire certains murs. Elle résoudra des énigmes et fera face à ses ennemis dans plus de 400 lieux différents. Elle pourra aussi améliorer son bâton en trouvant de nouvelles pierres précieuses, déverrouiller une multitude d'objets différents et développer de nouvelles capacités tout au long de son périple. |
Action RPG; Adventure; Adventure Platformer; Puzzle elements; Fantasy; Metroidvania; Unity engine; Female Protagonist; 8-bit; Pixel Art; Retro; Perma Death; Keyboard; Controller |
💰 Commercial |
Latest: 1.6.6.56 |
2023-04-17 |
![[Bass Studio]](Last_Entries_Thumb_files/b8e4d549bcad8d572d70c2f40f4ec83e.jpeg) |
Bass Studio |
A libre, multi-platform and very advanced Digital Audio Workstation (DAW), supporting VST2 and CLAP plugins. |
Une station de travail numérique (DAW, pour « Digital Audio Workstation ») libre, multi-plateforme et très évoluée, supportant les plugins VST2 et CLAP. |
Development; Audio Production; DAW; MIDI; VST2; CLAP |
🕊️ Libre |
Latest: 0.5.17 / Dev: e47e5ba |
2023-07-28 |
![[Blender - Armory3D (plugin)]](Last_Entries_Thumb_files/b9338abea13ea0f88fb1f9b58ae487bb.jpeg) |
Blender - Armory3D (plugin) |
A libre, multi-platform 3D game engine delivered as an add-on for Blender. It focuses on portability, minimal footprint and performance. The renderer is fully scriptable, with deferred and forward paths supported out of the box. Its integration with Blender as an add-on allows it to offer a complete game development tool with a unified workflow from start to finish. It offers Haxe scripting or visual scripting as logic nodes, a UI creation system (with a WYSIWYG editor), a physics engine (Bullet), a navigation system for NPCs (Recast), a particle system, animation and lighting. |
Un moteur de jeu 3D libre et multi-plateforme distribué sous la forme d'un add-on pour Blender. Il est axé sur la portabilité, l'encombrement minimal et les performances. Le moteur de rendu est entièrement scriptable, avec des chemins différés et directs pris en charge dès le départ. Son intégration à Blender en add-on lui permet d'offrir un outil complet de développement de jeux disposant d'un flux de travail unifié du début à la fin. Il offre notamment le scripting en Haxe ou des scripts visuels sous la forme de nœuds logiques, un système de création d'IU (avec un éditeur WYSIWYG), un moteur physique (Bullet), un système de navigation (Recast) pour les PNJ, un système de particules, d'animation et d'éclairage. |
Development; 3D engine; Multi-platform; Editor; Scripting support; Haxe; Plugins system; Physics engine; Pathfinding Module; Controller |
🕊️ Libre |
Latest: 2023.07 / Dev: 42f412e |
2023-07-28 |
![[Carmageddon (with Dethrace engine)]](Last_Entries_Thumb_files/032c73d6df030c4efdaa411d929d16c8.jpeg) |
Carmageddon (with Dethrace engine) |
An old (1997, Stainless Games) vehicular combat game inspired by the movie "Death Race 2000" by Paul Bartel, in which the player participates in a sordid race on 36 circuits (cities, mines, industrial areas) in a limited time where the winner is the one who has eliminated the other players, killed all the pedestrians or finished first. By crushing the pedestrians, the player obtains bonuses and credits that allow him to gain time and improvements for his vehicle. The cars are deformable on impact. Dethrace is a libre compatible engine in development. |
Un ancien (1997, Stainless Games) jeu de combat de véhicule inspiré du film "Death Race 2000" de Paul Bartel, dans lequel le joueur participe à une course sordide sur 36 circuits (villes, mines, zones industrielles) en un temps limité où le vainqueur est celui qui a éliminé les autres joueurs, tué tous les piétons ou terminé le premier. En écrasant les piétons le joueur obtient des bonus et crédits permettant de gagner du temps et des améliorations pour son véhicule. Les voitures sont déformables au chocs. Dethrace est un moteur libre compatible en développement. |
Vehicular Combat; Combat Racing; Racing; Arcade; Action; Female Protagonist; Gore; Contemporary; Classic; 1990s; Retro; Physics; Open World |
💰🕊️ Commercial with libre engine |
Latest: 0.6.0 / Dev: 716b98c |
2023-05-30 |
![[Cartridges]](Last_Entries_Thumb_files/3970e142329bec7f6f8beef4bd548a17.png) |
Cartridges |
A libre, multi-platform game launcher that relies on other launchers to launch all your games (Linux or not). In particular, it supports manual addition and editing of game shortcuts, game import from various sources (Steam, Lutris, Heroic, Bottles, itch, Legendary, Flatpak), game hiding, search and sort, automatic cover art download from SteamGridDB and other databases, and animated covers. A launcher that links all the others - what an excellent idea! A bug with the Itch store and a few missing features (support for repository games), otherwise it's beautiful and very pleasant to use. To try it is to adopt it! |
Un lanceur de jeux libre et multi-plateforme qui s'appuie sur d'autres lanceurs pour lancer tous vos jeux (Linux ou non). Il supporte notamment l'ajout et édition manuelle de raccourcis de jeux, l'importation de jeux depuis diverses sources (Steam, Lutris, Heroic, Bottles, itch, Legendary, Flatpak), le masquage de jeux, la recherche et les tris, le téléchargement automatique de la pochette à partir de SteamGridDB et d'autres bases de données, et les couvertures animées. Un lanceur qui fait le lien entre les autres, quelle excellente idée ! Un bug avec le magasin Itch et quelques fonctionnalités manquantes (le support des jeux des dépôts), sinon il est beau et très agréable à utiliser. L'essayer c'est l'adopter ! |
Tool; Game Launcher; Game Management; Multi-platform |
🕊️ Libre |
Latest: 2.1.1 / Dev: 70d8d91 |
2023-08-15 |
![[Cassette Beasts]](Last_Entries_Thumb_files/8acf9f2896921b6a67914a3c3763a63a.jpeg) |
Cassette Beasts |
A SP/MP (split-screen co-op), real-time with turn based combat, open world party-based RPG / JRPG reminiscent of Pokemon. The player explores New Wirral, a remote island inhabited by strange creatures to find their way home. Along the way, he will be able to record and collect monsters on a retro tape to acquire their abilities and reuse them in battle, while he will use his human form for travel, island exploration and puzzle solving. He will also be able to merge monsters to produce new ones. |
Un party-based RPG / JRPG solo/multi (en coop en écran partagé) en temps réel et aux combats au tour par tour en monde ouvert rappelant Pokemon. Le joueur explore New Wirral, une île isolée habitée par des créatures étranges pour retrouver le chemin de sa maison. En chemin, il pourra enregistrer et collectionner des monstres sur une cassette rétro pour acquérir leur capacités et les réutiliser en combats, tandis qu'il utilisera sa forme humaine pour ses déplacements, explorations de l'île et résolutions d'énigmes. Il pourra aussi fusionner des monstres pour en produire de nouveaux. |
Party-Based RPG; JRPG; Monster Collection; Adventure; Turn-Based Combat; Pokémon; Fantasy; Godot engine; Open World; Pixel Art; Day & Night; Character Customization; Story Rich; Co-op; Split Screen; Controller |
💰 Commercial |
Latest: 1.0.7 |
2023-05-16 |
![[Chess Clock]](Last_Entries_Thumb_files/b6aa4017e9a556eeed39d4d724eae20d.png) |
Chess Clock |
A libre and simple clock for controlling the time of chess games. Designed for mobile use, players select the desired time control parameters for their game, then take turns starting the chronometer counting down their opponent's remaining playing time, until the game is over or one of the clocks reaches zero. |
Une horloge libre et simple permettant de contrôler le temps des parties d'échecs. Conçu pour une utilisation mobile, les joueurs sélectionnent les paramètres de contrôle du temps souhaités pour leur partie, puis tour à tour démarrent le chronomètre décomptant le temps de jeu restant de leur adversaire, jusqu'à ce que la partie soit terminée ou que l'une des pendules atteigne zéro. |
Puzzle; Board Game; Chess Tool |
🕊️ Libre |
Latest: 0.5.0 / Dev: 73f2a9fc |
2023-08-19 |
![[Deepfake Offensive Toolkit (dot)]](Last_Entries_Thumb_files/c924a88a762ca22943bc120dea425d5b.png) |
Deepfake Offensive Toolkit (dot) |
A libre, multi-platform tool that behaves like a virtual camera, replacing the user's face with one taken from a photography. It has been designed for research and demonstration purposes, to carry out penetration tests against, for example, identity verification and video-conferencing systems, for use by security analysts, Red Team members and biometrics researchers. It can be used in real time on a photo, enabling face swapping at 224 and 512 resolutions. The tool creates a virtual camera that can be used in OBS Studio, for example, replacing the user's face with the selected digital model. With a 6-core AMD Ryzen 5 2600 and an NVIDIA GeForce RTX 2070 card, the author achieves framerates of between 7 FPS and 31 FPS. |
Un outil libre et multi-plateforme qui se comporte comme une caméra virtuelle, remplaçant le visage de l'utilisateur par celui issu d'une photographie. Il a été conçu à des fins de recherche et de démonstration, pour effectuer des tests de pénétration contre, par exemple, des systèmes de vérification d'identité et de vidéo-conférence, à l'usage des analystes de sécurité, des membres Red Team et des chercheurs en biométrie. Il peut être utilisé en temps réel sur une photo, permettant l'échange de visage aux résolutions 224 et 512. L'outil créé une caméra virtuelle utilisable sous OBS Studio par exemple, remplaçant le visage de l'utilisateur par le modèle numérique sélectionné. Avec un AMD Ryzen 5 2600 6 coeurs et une carte NVIDIA GeForce RTX 2070 l'auteur obtient un framerate compris entre 7 FPS et 31 FPS. |
Tool; Webcam; Record & Effects |
🕊️ Libre |
Latest: 1.1.0 / Dev: ede324e |
2023-07-28 |
![[Doom Runner]](Last_Entries_Thumb_files/a24b650fbc7b89a3061e382b0e7ee4e4.png) |
Doom Runner |
A libre, multi-platform launcher for Doom's source ports, designed around the idea of presets, allowing you to switch from one mod to another with a single click. A tool that quickly becomes essential for navigating between engines, content and mods. It supports an unlimited number of presets, automatic synchronization of IWAD and Map pack lists with the contents of the selected directory, drag & drop of files, selection of files by checkbox, launch of a local multiplayer game, automatic installation of files or loading of a map/save based on the selected preset, preset search (by filter), and UI themes (light, dark). |
Un lanceur libre et multi-plateforme pour les ports sources de Doom, conçu autour de l'idée de presets, permettant de passer d'un mod à l'autre en un seul clic. Un outil qui se rend vite indispensable pour naviguer entre les moteurs, les contenus et les mods. Il supporte notamment un nombre illimité de préréglages, la synchronisation automatique des listes d'IWAD et de Map packs avec le contenu du répertoire sélectionné, le glisser-déposer des fichiers, la sélection de fichiers par case à cocher, le lancement d'une partie multijoueur en local, l'installation automatique de fichiers ou le chargement d'une carte/une sauvegarde en fonction du preset sélectionné, la recherche (par filtre) de preset, et les thèmes d'IU (clair, foncé). |
Game Launcher; Doom; Heretic; Hexen; Strife; Multi-platform; FPS |
🕊️ Libre |
Latest: 1.8.1 / Dev: 2d9c5ae |
2023-08-15 |
![[Dragonfly Reverb]](Last_Entries_Thumb_files/ac24c2938c1481fa68069b8eae44fa7d.png) |
Dragonfly Reverb |
A libre & multi-platform set of reverb effect plugins (in LV2 and VST formats) |
Un ensemble libre et multi-plateforme de plugins (aux formats LV2 et VST) d'effets de réverbération |
Development; Audio Production; Sound-Effects; Reverb; Flagship; LV2; VST3 |
🕊️ Libre |
Latest: 3.2.10 / Dev: 81f8b39 |
2023-05-16 |
![[Duelyst]](Last_Entries_Thumb_files/9d370e50141cc82abafd04ce13275919.jpeg) |
Duelyst |
A turn-based, libre (fully liberated by Counterplay Games studio) & multi-platform, SP (vs AI) / MP (online) collectible card game (CCG), where players compete in fast-paced matches (5-10 min, limited decision time), with the focus on decision making & strategic positioning in the arena. One after another, players position their henchmen & spells (cards from a custom deck) on the battlefield until the end of their turn, with the goal of eliminating the opposing general. The game offers more than 400 cards divided into 6 factions, a training mode, challenges, and ranked tournaments (clashes of players of the same level) and draft (rewards based on the duration of resistance). |
Un jeu de cartes à collectionner (JCC) au tour par tour, libre (entièrement libéré par le studio Counterplay Games) et multi-plateforme, solo (vs IA) / multi (en ligne), où les joueurs s'affrontent en matchs rapides (5-10 min, temps de décision limité), l'accent portant sur la prise de décision et le positionnement stratégique dans l'arène. L'un après l'autre les joueurs positionnent leurs sbires & sorts (cartes tirées d'un jeu personnalisé) sur le champ de bataille jusqu'à la fin de leur tour, avec pour objectif d'éliminer le général adverse. Le jeu offre plus de 400 cartes réparties en 6 factions, un mode d'entraînement, des défis, et des tournois classés (affrontement de joueurs de même niveau) et draft (récompenses en fonction de la durée de résistance). |
Trading Card Game; Strategy; Turn-Based Strategy; Card Game; Deckbuilding; Turn-Based Combat; Board Game; Fantasy; Flagship; Grid-Based Movement; PvE; PvP; Competitive; Pixel Art; Casual |
🕊️ Libre |
Latest: 1.97.13 / Dev: da303b4 |
2023-05-16 |
![[Enyo Launcher (enyo-doom)]](Last_Entries_Thumb_files/c899abb15e8c4c51e0853b6e2c0f7c54.png) |
Enyo Launcher (enyo-doom) |
A libre launcher for Doom source ports, aimed at simplicity. With a few clicks of the mouse, the player defines profiles (of games/mods) associating for each, a Doom engine, an IWAD (the basic artistic data, for Doom, Hexen, Heretic, ...), and a possible mod (specifying the order of launch of the files, and associated parameters). The suggested engines are only indicative, and it's easy to add more. The UI also displays any engine error messages. While not the most complete launcher, it compensates for this by being extremely easy to use. Very good! |
Un lanceur libre pour les ports sources de Doom, orienté vers la simplicité. En quelques clics de souris, le joueur défini des profiles (de jeux/mods) associant pour chacun, un moteur de Doom, un IWAD (les données artistiques de base, pour Doom, Hexen, Heretic, ...), et un mod éventuel (en précisant l'ordre de lancement des fichiers, et paramètres associés). Les moteurs proposés sont à titre indicatif, il est facile d'en ajouter. L'IU affiche aussi les messages d'erreurs éventuelles du moteur. Sans être le lanceur le plus complet, il compense par une très grande simplicité d'utilisation. Très bien ! |
Game Launcher; Doom; Heretic; Hexen; Strife; FPS |
🕊️ Libre |
Latest: 2.0.6 / Dev: b6166bf |
2023-08-16 |
![[FEX-Emu]](Last_Entries_Thumb_files/fb151310507dd73a48ba783c13bf7883.png) |
FEX-Emu |
A libre, multi-platform x86/x86_64 Linux emulator for AArch32 (aka ARM32, ARMv8-R / ARMv7-A) & AArch64 (aka ARM64, Armv8_A) systems, similar to qemu-user and box86/box64. In particular, it lets you play Linux games on non-x86 systems (such as the Raspberry Pi, the Pandora console, or cell phones). |
Un émulateur Linux x86/x86_64 libre et multi-plateforme pour système AArch32 (aka ARM32, ARMv8-R / ARMv7-A) & AArch64 (aka ARM64, Armv8_A), de manière similaire à qemu-user et box86/box64. Il permet notamment de jouer à des jeux Linux sur des systèmes non x86 (comme la Raspberry Pi, la console Pandora, ou des mobiles). |
Emulation; LINUX |
🕊️ Libre |
Latest: 2308 / Dev: e9e5b6f |
2023-08-15 |
![[Footage]](Last_Entries_Thumb_files/6174c232b0dfc9d6c608ca228b99bc33.png) |
Footage |
A libre tool for quick and easy editing (trim, flip, rotate and crop) of short videos and screencasts. It can also export video in a variety of formats. |
Un outil libre permettant d'éditer (découper, retourner, faites pivoter et recadrer) rapidement et facilement de courtes vidéos et des screencasts. Il peut aussi exporter une vidéo dans divers formats. |
Tool; Video Editing |
🕊️ Libre |
Latest: 1.1 / Dev: fd6618f3 |
2023-07-28 |
![[Furnace]](Last_Entries_Thumb_files/aafd8a1ffba0366ea504384d814832dc.png) |
Furnace |
A libre, multi-platform, multi-system chiptune tracker, compatible with DefleMask modules. It is the largest multi-system chiptune tracker ever made, emulating already more than 50 sound chips. It features sound chip mixing (over 200 ready-to-use presets from computers, game consoles and arcade terminals, and the ability to create your own), DefleMask compatibility, VGM export, modular (adaptable) layout, audio file export, quality emulation cores (Nuked, MAME, SameBoy, Mednafen, ...), a wavetable synthesizer, and MIDI input support. |
Un tracker chiptune libre, multi-plateforme, et multi-système, compatible avec les modules DefleMask. Il s'agit du plus grand tracker chiptune multi-système jamais réalisé, émulant déjà plus de 50 puces sonores. Il offre notamment le mixage de puces sonores (plus de 200 présélections prêts à l'emploi provenant d'ordinateurs, de consoles de jeux et de bornes d'arcade, possibilité d'en créer), la compatibilité DefleMask, l'export VGM, une présentation modulaire (adaptable), l'export de fichiers audio, des noyaux d'émulation de qualité (Nuked, MAME, SameBoy, Mednafen, ...), un synthétiseur à table d'ondes, et le support de l'entrée MIDI. |
Development; Audio Production; Sequencer; Tracker; Chiptune |
🕊️ Libre |
Latest: 0.6pre4-hotfix / Dev: 8d89abb |
2023-05-04 |
![[GMetronome]](Last_Entries_Thumb_files/58a15522dc548f0aa222dea32ce386ce.png) |
GMetronome |
A libre metronome. It features divisible beats for simple and compound meters, 3 levels of accentuation (strong, medium & weak accents), predefined patterns for the most common measures and time signatures, a built-in synthesizer for customizing click sounds, a "training" function (smoothly increases or decreases tempo), profile support (save/restore settings), customizable keyboard shortcuts and support for different audio systems. |
Un métronome libre. Il offre notamment des battements divisibles pour les mesures simples et composées, 3 niveaux d'accentuation (accents forts, moyens & faibles), des motifs prédéfinis pour les mesures et les signatures temporelles les plus courantes, un synthétiseur intégré pour personnaliser les sons de clics, une fonction "entraînement" (augmente ou diminue le tempo en douceur), le support des profils (sauvegarde / restauration des réglages), des raccourcis clavier personnalisables et la prise en charge de différents systèmes audio. |
Development; Audio Production; Tool |
🕊️ Libre |
Latest: 0.3.2 / Dev: bc613f9a |
2023-08-20 |
![[Gaia Sky]](Last_Entries_Thumb_files/0ff7bd9a9ef1b768624fe29124971daf.png) |
Gaia Sky |
A libre, multi-platform, real-time 3D astronomical visualization tool, developed for ESA's Gaia mission to map 1,46 billion stars in our galaxy, within the Gaia group of the Astronomisches Rechen-Institut (ZAH, Universität Heidelberg). It features galaxy and asteroid exploration, 6D exploration (star positions, proper motions, radial velocities), planet surface exploration (procedural generation of surface, clouds and atmosphere). It offers advanced H.R. graphics (virtual textures, reflections, shadows, etc.), 3D support (6 stereo modes including VR), several 360° projection and planetarium modes, data import, real-time filtering, SAMP compatibility, gamepads, camera paths. Finally, it's scriptable, extensible and internationalized. |
Un outil de visualisation astronomique 3D temps réel libre et multi-plateforme, développé pour la mission Gaia de l'ESA - consistant à cartographier 1,46 milliard d'étoiles de notre galaxie, au sein du groupe Gaia de l'Astronomisches Rechen-Institut (ZAH, Universität Heidelberg). Il permet notamment l'exploration des galaxies et astéroïdes, l'exploration 6D (position des étoiles, mouvements propres, vitesses radiales), l'exploration de la surface des planètes (génération procédurale de la surface, des nuages et de l'atmosphère). Il offre des graphismes H.R. avancés (textures virtuelles, réflexions, ombres, ...), supporte la 3D (6 modes stéréos dont la VR), plusieurs modes de projection 360° et planétarium, l'import de données, le filtrage en temps réel, la compatibilité SAMP, les gamepads, les chemins de caméras. Enfin il est scriptable, extensible et internationalisé. |
E-learning; Astronomy; Simulation; Planetarium; Space; Massive World; Asset Installer; Mouse; Keyboard; Controller; 3D VR |
🕊️ Libre |
Latest: 3.5.2 / Dev: 64093d1d |
2023-08-15 |
![[GeneRally 2]](Last_Entries_Thumb_files/c68dba318232b8f07a4838edaa81592e.jpeg) |
GeneRally 2 |
The modern, multi-platform rewrite of the eponymous game (released in 2002), a fun top-down arcade racer with a built-in track editor, the ability to play up to 8 players and/or AIs (adjustable strength) on the same PC (track fully visible on screen). It features a variety of tracks, 5 cars (at launch), 3 game modes (a time trial, a race against opponents, and a championship), a damage model, consideration of tire wear and fuel consumption (requires pit stops during the race). The original is here modernized (rewritten to support the current hardware), extended by finer graphics and a more advanced physics model (handling, transmission type, suspension travel, weight distribution, ...), and the management of 12 types of surfaces (asphalt, dirt, gravel, snow, ice, ...). |
La ré-écriture moderne et multi-plateforme du jeu éponyme (sorti en 2002), un jeu de course arcade en vue de dessus amusant, avec un éditeur de circuits intégré, la possibilité de jouer jusqu'à 8 joueurs et/ou IAs (force réglable) sur le même PC (piste entièrement visible à l'écran). Il propose une variété de circuits, 5 voitures (au lancement), 3 modes de jeu (un contre-la-montre, une course contre des adversaires, et un championnat), un modèle de dommages, la prise en compte de l'usure des pneus et de la consommation de carburant (nécessite les arrêts au stand pendant la course). L'original est ici modernisé (ré-écrit pour supporter le matériel actuel), étendu par des graphismes plus fins et un modèle de physique plus poussé (maniabilité, type de transmission, débattement des suspensions, répartition du poids, ...), et la gestion de 12 types de surfaces (enrobé, terre, gravier, neige, glace, ...). |
Sports; Motorsport; Arcade; Racing; Cars; Miniature Toy Car; Retro; Remake; Physics; Quick race; Championships; Level Editor; PvE; PvP; Competitive; Party Game; Funny; Local Multi; Keyboard; Controller |
💰 Commercial |
Latest: - / Dev: |
2023-06-17 |
![[Geonkick]](Last_Entries_Thumb_files/aa28c84eb4f823cb265d0f5563dd08eb.png) |
Geonkick |
A libre, multi-timbral percussion synthesizer that can be used stand-alone or as a plugin (LV2, VST3 and Jack). It is sensitive to key velocity and supports up to 16 instruments in stereo (mappable to output channels) if used as a plugin, or just 1 if in stand-alone mode. It provides 3 layers, each comprising 2 oscillators (settings: sine, square, triangle, sawtooth, sample, ...) and 1 noise generator (settings: white and Brownian, random source, ...), a layer mixer, and supports presets and export (WAV, FLAC, OGG). |
Un synthétiseur de percussions libre, multi-timbre, pouvant fonctionner de manière autonome ou en plugin (LV2, VST3 et Jack). Il est sensible à la vélocité de la touche et prend en charge jusqu'à 16 instruments en stéréo (mappables aux canaux de sortie) s'il est utilisé en plugin ou 1 seul s'il est en mode autonome. Il fournit 3 couches comprenant chacune 2 oscillateurs (réglages : sinus, carré, triangle, dent de scie, échantillon , ...) et 1 générateur de bruit (réglages : blanc et brownien, source aléatoire, ...), un mixeur de couches, et supporte les presets et l'export (WAV, FLAC, OGG). |
Development; Audio Production; Synthesizer; Drum; JACK; LV2; VST3 |
🕊️ Libre |
Latest: 2.9.2 / Dev: 47cb1d3 |
2023-08-29 |
![[Glaxnimate]](Last_Entries_Thumb_files/924fe9dcac55db6e644dee8dee6b27e1.png) |
Glaxnimate |
A libre, multi-platform 2D vector animation (motion design) tool. It has its own save format (derived from JSON), yet is compatible with animated SVG and Lottie formats, it can render via FFmpeg, WebP and GIF, and import bitmap images. As a result, it not only produces animated images similar to GIF but with greater compactness and performance, but also amazing animations in videos (it's compatible with Kdenlive, and is integrated with Shotcut). An excellent tool. |
Un outil libre et multi-plateforme d'animation vectorielle 2D (motion design). Il dispose de son propre format d'enregistrement (dérivé de JSON), néanmoins il est compatible avec les formats SVG animé et Lottie, peut effectuer un rendu via FFmpeg, WebP, et GIF, et importer des images bitmap. Il permet donc non seulement de produire des images animées semblables au GIF tout en étant plus compactes et performantes, mais aussi des animations surprenantes dans les vidéos (il est compatible avec Kdenlive, et est intégré à Shotcut). Un excellent outil. |
Development; Content Creation; Motion Graphics; Animation; Image Manipulation; Vector graphics editors |
🕊️ Libre |
Latest: 0.5.3 / Dev: 110a1d77 |
2023-08-01 |
![[GreenWay]](Last_Entries_Thumb_files/f5364f57ed8739f2bc71c45734f96c81.png) |
GreenWay |
A libre, multi-platform road construction game for household waste collection. Houses are built at regular intervals with various waste processing needs (4 types of waste). At the same time, waste treatment centers are springing up everywhere. The objective is to link them by a road infrastructure so that garbage trucks can circulate and collect the waste before the garbage garbage cans are saturated (end of the game). The road resources are limited, requiring to optimize the length of the roads. An excellent gameplay! |
Un jeu libre et multi-plateforme de construction routière pour la collecte de déchets ménagers. Des maisons se construisent à intervalles régulier avec des besoins en traitement de déchets divers (4 types de déchets). Dans le même temps des centres de traitements d'ordures ménagères fleurissent un peu partout. L'objectif est de les relier par une infrastructure routière pour que les camions poubelles puissent circuler et collecter les déchets avant saturation des poubelles (fin du jeu). Les ressources routières sont limitées, nécessitant d'optimiser la longueur des routes. Un gameplay excellent ! |
Management; Building; Company Sim; City-Building; Ecology; Godot engine; Contemporary; Cute; Casual; Short; Relaxing; Mouse; Controller |
🕊️ Libre |
Latest: - / Dev: 47f029e |
2023-04-15 |
![[Haven Park]](Last_Entries_Thumb_files/26495db97dd3883d988f28fa63ba06ad.jpeg) |
Haven Park |
An adventure and camping management game in a peaceful open world, where the protagonist is an anthropomorphic bird who takes over the management of his father's camping site. He will have to deal with finding the necessary resources to build small and comfortable campsites and make sure that the campers are happy. He will also have many side quests along the way. |
Un jeu d'aventure et de gestion d'un camping dans un monde ouvert et paisible, où le protagoniste est un oiseau anthropomorphique qui prend la succession de son père dans la gestion de son camping. Il devra s'occuper de trouver les ressources nécessaires pour construire de petits campements confortables et faire en sorte que les campeurs soient heureux. Il aura également de nombreuses quêtes secondaires au cours de son périple. |
Adventure; Action RPG; Management; Economy; Company Sim; Simulation; Exploration; Building; Fantasy; Unity engine; Family Friendly; Funny; Open World; Relaxing; Day & Night; Casual; Short; Colorful; Keyboard; Controller |
💰 Commercial |
Latest: Patch 1.2.4 |
2023-04-13 |
![[Hero of the Kingdom II]](Last_Entries_Thumb_files/883a9beb81bb3d8ef46b9456f4cbf8f4.jpeg) |
Hero of the Kingdom II |
The second opus in a series of point-and-click adventures with a medieval fantasy theme, following the adventures of a brave and reckless farmer. In this opus, he and his sister are the victims of an earthquake that destroys their home and sends them in search of help. They arrive in a small fishing village, where they enjoy some peace and quiet, but his sister is kidnapped by pirates who take her to unknown lands. Our hero embarks on a long journey to rescue her. In his quest, he'll explore beautiful regions, complete numerous objectives (48 successes), acquire various skills and find hundreds of useful items. |
Le second opus d'une série de pointer-et-cliquer d'aventure sur un thème médiéval fantastique, suivant les aventures d'un fermier courageux et téméraire. Dans cet opus, lui et sa soeur ont été victimes d'un tremblement de Terre qui a détruit leur maison et les a conduit à rechercher de l'aide. Parvenus dans un petit village de pêcheurs où ils profitent d'un peu de quiétude, sa soeur se fait enlever par des pirates qui l'emmènent dans des terres inconnues. Notre héros entreprend un long voyage pour la sauver. Dans sa quête il explorera de magnifiques régions, accomplira de nombreux objectifs (48 succès), acquerra diverses compétences et trouvera des centaines d'objets utiles. |
Adventure; Resource Management; Hidden objects; Fantasy; Medieval; Pirates; Story Rich; Casual |
💰 Commercial |
Latest: 1.25 |
2023-08-31 |
![[Hue]](Last_Entries_Thumb_files/13dbe3576237a43afc283a983de2e778.jpeg) |
Hue |
A puzzle platformer in which Hue, a little boy, tries to save his missing mother. His mother had invented the Annular Spectrum, a tool for perceiving and altering colors invisible to the human eye. Trapped by a traitor, she herself has become invisible. Hue must restore the ring to save her by collecting its scattered shards of color. In 8 key regions, Hue will be able to add a new color to his ring, which he can then invoke in another region to color it and make hidden doors appear, or make an obstacle disappear by associating his color with the one selected on his ring. |
Un puzzle platformer où Hue, un petit garçon, tente de sauver sa mère disparue. Celle-ci avait inventée le Spectre Annulaire, un outil permettant de percevoir et d'altérer les couleurs invisibles à l'oeil humain. Piégée par un traître, elle est devenue elle-même invisible. Hue doit restaurer l'anneau pour la sauver en collectant ses éclats de couleur disséminés. Dans 8 régions clé, Hue va pouvoir ajouter à son anneau une nouvelle couleur qu'il pourra invoquer dans une autre région pour la colorer et faire apparaître des portes cachées ou faire disparaître un obstacle en associant sa couleur avec celle sélectionnée sur son anneau. |
Adventure; Puzzle Platformer; Metroidvania; Unity engine; Colorful; Narration; Controller |
💰 Commercial |
Latest: 20170407 |
2023-06-17 |
![[Imprimis]](Last_Entries_Thumb_files/2751ac155226e2e50b77a9695ee7002a.png) |
Imprimis |
A free, multi-platform, MP FPS in which players build their fortifications to gain advantage over adversity. Players modify the world in which they evolve, whether to create fortifications to increase their defensive capacity or to destroy those of their opponents. Its Libprimis engine is derived from the Cube 2/Tesseract engine, and supports real-time shading and modelling of its environment, volumetric lighting and tone mapping support. |
Un FPS gratuit, multi-plateforme et multijoueur dans lequel les joueurs construisent leurs fortifications pour prendre l'avantage sur l'adversité. Les joueurs modifient le monde dans lequel ils évoluent, que ce soit pour créer des fortifications afin d'augmenter leur capacité défensive ou pour détruire celles de leurs adversaires. Son moteur Libprimis est dérivé du moteur Cube 2/Tesseract, et supporte notamment l'ombrage et le modelage de son environnement en temps réel, l'éclairage volumétrique et le support du tone mapping. |
FPS; Action; Tactical; Sandbox; Building; Sci-fi; Destructible environment; PvP; Competitive; Team-Based; Online Multi; Keyboard; Mouse |
🎁 Free of charge |
Latest: 0.26a / Dev: de44434 |
2023-04-13 |
![[Jak and Daxter series (with OpenGOAL engine)]](Last_Entries_Thumb_files/2993027496c45aea856ebb937e58d048.jpeg) |
Jak and Daxter series (with OpenGOAL engine) |
Jak and Daxter series is a PlayStation 2 action-platformer and adventure trilogy published between 2001 and 2004 (Naughty Dog studio) following the eponymous protagonists. Falling into a vat of Dark Eco (the antithesis of White Eco, and the 4th - malignant - variation of this form of energy), Daxter is transformed into an otter. Discovering a time machine, Jak (aka Mar) and Daxter embark on an adventure to restore his human form... OpenGOAL is a reverse-engineering of the game, followed by the writing of a GOAL compiler (the game is written in GOAL, a derivative of Lisp) to produce a libre, multi-platform (Windows & Linux), compatible and modern engine. In July 2023 Jak 1 is playable with some bugs, and Jak 2 is under development. |
Jak and Daxter series est une trilogie d'action en plateforme et d'aventure sur PlayStation 2 publiés entre 2001 et 2004 (studio Naughty Dog) suivant les protagonistes éponymes. En tombant dans une cuve de Dark Eco (antithèse de l'Eco blanche, et 4eme déclinaison - maléfique, de cette forme d'énergie), Daxter s'est transformé en loutre. Découvrant une machine temporelle, Jak (aka Mar) et Daxter se lancent dans une aventure pour tenter de lui redonner apparence humaine... OpenGOAL est une rétro-ingénierie du jeu suivi de l'écriture d'un compilateur en GOAL (le jeu est conçu en GOAL, un dérivé du Lisp) permettant de produire un moteur libre et multi-plateforme (Windows & Linux) compatible et moderne. En Juillet 2023 Jak 1 est jouable avec quelques bugs et Jak 2 est en développement. |
Action Platformer; Adventure; Puzzle; Beat 'em up; Sci-fi; Comedy; Time travel; Open World; 2000s; Moddable |
💰🕊️ Commercial with libre engine |
Latest: 0.1.39 / Dev: PR 202307 / a7cf66f |
2023-08-15 |
![[King's Quest I - Redux (KQ1 remake, with ScummVM engine)]](Last_Entries_Thumb_files/4deaea33e4e1f749d8f4c75cdf62c3be.png) |
King's Quest I - Redux (KQ1 remake, with ScummVM engine) |
A free, open source (not libre), and improved remake (by a fan) of the eponymous game (1987, Sierra On-Line), 1st episode of a series of 8 fantasy adventure games telling the saga of the Daventry royal family and their heroes/heroines who battle its evil enemies. It combines text input and moves, and was the forerunner of adventure games in third-person perspective, with its animated backgrounds. In this opus the hero is charged by the King to find 3 stolen magic objects, in exchange for which he will be entrusted with the throne... This remake brings several features, improvements, and bug fixes. |
Un remake (par un fan) gratuit, open source (non libre), et amélioré du jeu éponyme (1987, Sierra On-Line), 1er épisode d'une série de 8 jeux d'aventure fantastique contant la saga de la famille royale de Daventry et de leurs héros/héroïnes qui affrontent ses ennemis maléfiques. Il combine saisie de texte et déplacements, et a été le précurseur des jeux d'aventure en perspective à la troisième personne, avec ses décors animés. Dans cet opus le héros est chargé par le Roi de retrouver 3 objets magiques dérobés, en échange de quoi, il se verra confier le trône... Ce remake apporte plusieurs fonctionnalités, améliorations, et corrections de bugs. |
Adventure; Puzzle elements; Exploration; King's Quest; Remake; Sierra, LucasArts, ...; Fantasy; ScummVM engine; Pixel Art; Retro; Classic; Perma Death; Keyboard; Mouse |
🎁 Free of charge |
Latest: 3.0.0 |
2023-05-16 |
![[King's Quest I: Quest for the Crown VGA (KQ1 remake, with ScummVM engine)]](Last_Entries_Thumb_files/beedf5dc8f2a2699ad966331c9a1baee.png) |
King's Quest I: Quest for the Crown VGA (KQ1 remake, with ScummVM engine) |
A free & improved (fan) remake of the eponymous game (1987, Sierra On-Line), the first episode (in 2.5D) of a series of 8 fantasy adventure games telling the saga of the Daventry royal family and their heroes/heroines as they battle its evil enemies. The original combines text input and movement, and was the forerunner of third-person perspective adventure games, with its animated backgrounds. In this opus the hero is charged by the King to find 3 stolen magic objects, in exchange for which he will be entrusted with the throne... This remake, of an unprecedented quality, brings a 100% "point and click" control (vs parser), VGA graphics (vs CGA then EGA), a soundtrack re-recorded by the original sound engineer, voice actors (including Graham's voice by the original actor), a "no dead-ends" mode. |
Un remake (par des fans) gratuit et amélioré du jeu éponyme (1987, Sierra On-Line), 1er épisode (en 2.5D) d'une série de 8 jeux d'aventure fantastique contant la saga de la famille royale de Daventry et de leurs héros/héroïnes qui affrontent ses ennemis maléfiques. L'original combine saisie de texte et déplacements, et a été le précurseur des jeux d'aventure en perspective à la troisième personne, avec ses décors animés. Dans cet opus le héros est chargé par le Roi de retrouver 3 objets magiques dérobés, en échange de quoi, il se verra confier le trône... Ce remake, d'une qualité inédite, apporte un pilotage 100% "pointer et cliquer" (vs analyseur syntaxique), des graphismes VGA (vs CGA puis EGA), une bande son ré-enregistrée par l'ingénieur du son original, des voix d'acteurs (dont celle de Graham par l'acteur original), un mode "no dead-ends". |
Adventure; Puzzle elements; Exploration; King's Quest; Remake; Sierra, LucasArts, ...; Fantasy; ScummVM engine; Pixel Art; Retro; Classic; Perma Death; Keyboard; Mouse |
🎁 Free of charge |
Latest: 4.1c |
2023-05-16 |
![[King's Quest series (with ScummVM engine)]](Last_Entries_Thumb_files/dd935b790af6f5823cd04c83a73e593f.png) |
King's Quest series (with ScummVM engine) |
A fantasy adventure point-and-click series in 8 episodes, published between 1984 and 1998 (Sierra On-Line, based on the AGI engine, it works well with ScummVM), and telling the saga of the Daventry royal family and their heroes/heroines who face its evil enemies. It combines text input and movement for the first episodes, and was the forerunner of third-person perspective adventure games, with its animated backgrounds. As technologies evolved over the years, Episode 8 is in 3D. |
Une série de pointer-et-cliquer d'aventure fantastique en 8 épisodes, publiés entre 1984 et 1998 (Sierra On-Line, basé sur le moteur AGI, elle fonctionne bien avec ScummVM), et contant la saga de la famille royale de Daventry et de leurs héros/héroïnes qui affrontent ses ennemis maléfiques. Il combine saisies de textes et déplacements pour les premiers épisodes, et a été le précurseur des jeux d'aventure en perspective à la troisième personne, avec ses décors animés. Les technologies évoluant au fil des années, l'épisode 8 est en 3D. |
Adventure; Puzzle elements; Exploration; King's Quest; Sierra, LucasArts, ...; Fantasy; ScummVM engine; Perma Death; Pixel Art; Retro; Classic; Keyboard; Mouse |
💰🕊️ Commercial with libre engine |
Latest: - |
2023-05-30 |
![[Knight In Shining Armour]](Last_Entries_Thumb_files/8207c528b830f71090e92a1e85657359.png) |
Knight In Shining Armour |
A free (CC BY-NC 4.0 license), multi-platform puzzle game reminiscent of Deflektor (moving/adjusting mirrors to activate a mechanism). The protagonist is trapped in a diabolical castle where the door of its rooms runs on solar energy, and he will have to use his armor, deflectors and brain to light up the solar panel activating the door opening. It was designed for the GitHub Game Off 2022 "cliché" theme, where it came 1st for innovation. Excellent realization, good gameplay, nice graphics and an adorable soundtrack. Excellent! |
Un puzzle en plateforme gratuit (licence CC BY-NC 4.0) et multi-plateforme rappelant le jeu Deflektor (déplacement / réglage de miroirs pour activer un mécanisme). Le protagoniste est bloqué dans un château diabolique où la porte de ses salles fonctionne à l'énergie solaire, et il devra utiliser son armure, des déflecteurs et son cerveau pour éclairer le panneau solaire activant l'ouverture de la porte. Il a été conçu à l'occasion du GitHub Game Off 2022 qui avait pour thème "cliché", où il s'est classé 1er pour l'innovation. Une réalisation excellente, un bon gameplay, un graphisme sympathique et une bande son adorable. Excellent ! |
Puzzle Platformer; Reflection & Refraction; Funny physics; Godot engine; Keyboard |
🕊️ FOSS with NC | ND |
Latest: 20221129 / Dev: dad9ea1 |
2023-07-28 |
![[LizzieYzy]](Last_Entries_Thumb_files/483739daeb04fbcf0872973da8f902f9.jpeg) |
LizzieYzy |
|
|
|
🕊️ Libre |
Latest: - / Dev: |
2023-08-26 |
![[Metronome]](Last_Entries_Thumb_files/e317f5bcd74ba69c3a81fc57c2f922b5.png) |
Metronome |
A libre metronome that can set the tempo either by setting the time signature and the number of beats per minute required, or by tapping its UI to calculate it. |
Un métronome libre qui peut donner le tempo soit par réglage soit en lui indiquant la signature temporelle et le nombre de battements par minute requis, soit en tapotant son IU pour qu'il le calcul. |
Development; Audio Production; Tool |
🕊️ Libre |
Latest: 1.3.0 / Dev: f0ba7876 |
2023-08-20 |
![[Nanosaur II: Hatchling]](Last_Entries_Thumb_files/b28d9ca093c4d65f26122122fbf66f35.jpeg) |
Nanosaur II: Hatchling |
The sequel to the eponymous game, and a free, multi-platform single/multi (in hotseat) third-person shooter and dinosaur egg collector in which the player is a pterodactyl equipped with high-tech weapons. It was released by Pangea Software in 2004 on Mac, then released (CC-BY-NC SA 4.0), ported & modernized by Iliyas Jorio with the author's consent. The game is much larger than the 1st opus, with no time limit. In addition to the adventure mode (3 levels), where players attempt to eliminate their opponents and save the eggs, it offers 6 2-player levels. In the year 4122, a Nanosaur had been sent 65 million years into the past to bring back dinosaur eggs, and had returned with several of them. Back in the future, rebel Nanosaurs seized them with the aim of making enemies of them. But they left behind a pterodactyl egg (the player), who will attempt to recover the stolen eggs and defeat the rebel forces. |
La suite du jeu éponyme, et un jeu gratuit et multi-plateforme solo/multi (en hotseat) de tir à la troisième personne et de collecte d'oeufs de dinosaures dans lequel le joueur est un ptérodactyle équipé d'armes de haute technologie. Il avait été commercialisé par Pangea Software en 2004 sur Mac, puis libéré (CC-BY-NC SA 4.0), porté & modernisé par Iliyas Jorio avec l'accord de l'auteur. Le jeu est beaucoup plus grand que le 1er opus et sans limite de temps. En plus du mode aventure (3 niveaux) où le joueur tente d'éliminer ses adversaires et de sauver les œufs, il offre 6 niveaux à 2 joueurs. En l'an 4122, un Nanosaure avait été renvoyé 65 millions d'années dans le passé pour ramener des œufs de dinosaures, et était revenu avec plusieurs oeufs. De retour dans le futur, des Nanosaures rebelles s'en sont emparés avec pour objectif d'en faire des ennemis. Mais ils ont oublié sur place un oeuf de ptérodactyle (le joueur) qui tentera de récupérer les œufs volés et de vaincre les forces rebelles. |
TPS; Shooter; Gathering; Dinosaurs; Sci-fi; Open World; Retro; 1990s; Classic; Keyboard; Mouse; Controller |
🕊️ FOSS with NC | ND |
Latest: 2.1.0 / Dev: 72d93ed |
2023-08-31 |
![[Neovim]](Last_Entries_Thumb_files/4d7d56cc4bc84e04e0bddbb6fde7701c.png) |
Neovim |
A fork of Vim, a libre, multi-platform text editor (derived from the UNIX Vi editor which it improves) intended for programming, but also usable for other common tasks. Neovim focuses on extensibility and usability while preserving the good aspects of Vim (fast, versatile, quasi-minimal, continuous development). It facilitates the entry of new contributors and unblocks authors of new plugins, and notably puts forward a Lua interface (vs Vimscript), nevertheless the objective is not to transform Vim into an IDE. |
Un fork de Vim, un éditeur de texte (dérivé de l'éditeur UNIX Vi qu'il améliore) libre et multi-plateforme destiné à la programmation, mais aussi utilisable pour d'autres tâches courantes. Neovim est axé sur l'extensibilité et la facilité d'utilisation tout en préservant les bons côtés de Vim (rapide, polyvalent, quasi-minimal, développement continu). Il facilite l'entrée de nouveaux contributeurs et débloque les auteurs de nouveaux plugins, et met notamment en avant une interface Lua (vs Vimscript), néanmoins l'objectif n'est pas de transformer Vim en IDE. |
Development; Editor; Built-in tutorial; Plugins system |
🕊️ Libre |
Latest: 0.9.1 / Dev: 2028d1e |
2023-06-17 |
![[NetHack 4]](Last_Entries_Thumb_files/e81a93110aac43be436a7a539d0ee8c6.png) |
NetHack 4 |
NetHack 4 is a libre and multi-platform fork of NetHack, resulting from a mix of AceHack (dead project, editable controls, gameplay & UI modification, based on NetHack 3.4.3, UnNetHack, SLASH'EM, & GruntHack) & NitroHack (dead project, netplay, UI improvement, ...) variants, and aiming to improve the code and interface, while preserving the gameplay. NetHack is a very old libre and multi-platform roguelike and a reference (like Rogue) for Hack and Slash. Its storyline is centered on the quest for the amulet of Yendor in the underground of Gehennom. Unlike many other Hack and Slash games, the emphasis is on exploring its (procedurally generated) underground and not just killing everything that moves. In fact, killing everything that moves is the best way to die quickly. The player is accompanied by a pet that helps him in his progression. |
NetHack 4 est un fork libre et multi-plateforme de NetHack, issu d'un mixe des variantes AceHack (projet mort, contrôles modifiables, modification de gameplay & d'IU, basé sur NetHack 3.4.3, UnNetHack, SLASH'EM, & GruntHack) & NitroHack (projet mort, netplay, amélioration d'IU, ...), et ayant pour objectif d'améliorer le code et l'interface, tout en préservant le gameplay. NetHack est un roguelike libre et multi-plateforme très ancien et une référence (comme Rogue) pour les Hack and Slash. Son scénario est centré sur la quête de l'amulette de Yendor dans les souterrains de Gehennom. Contrairement à beaucoup d'autres Hack and Slash, l'accent est mis sur l'exploration de ses souterrains (générés de manière procédurale) et non pas simplement dans l'élimination de tout ce qui bouge. En fait, tuer tout ce qui bouge est la meilleur manière de mourir rapidement. Le joueur est accompagné d'un animal domestique qui l'aide dans sa progression. |
RPG; Exploration; Action; Adventure; Strategy; Hack and Slash; Class-Based; Procedural Generation; Perma Death; Persistent World; Fantasy; Tile version; Difficult; Keyboard; Mouse |
🕊️ FOSS with NC | ND |
Latest: 4.3-beta2 |
2023-04-03 |
![[OpenMRac]](Last_Entries_Thumb_files/9add8d22a26c5e9e7a1df8ee8279c4a4.png) |
OpenMRac |
A libre, multi-platform SP (time trial, with ghost car)/MP (up to 4 in split-screen) urban car racing game from the liberation of the MultiRacer freeware (from Franticware studio). The vehicles are classic cars, with their limitations. The game offers 3 vehicles (color choice) and 4 tracks, supports recent hardware (several windowed display modes or full screen, antialiasing and texture filtering) and the gamepad. A good game, quite fun. |
Un jeu libre et multi-plateforme solo (en contre-la-montre, accompagné d'une voiture fantôme)/multi (jusqu'à 4 en écran partagé) de course de voitures en milieu urbain, issu de la libération du freeware MultiRacer (du studio Franticware). Les véhicules sont des voitures classiques, avec leurs limitations. Le jeu offre 3 véhicules (couleur au choix) et 4 circuits, supporte le matériel récent (plusieurs modes d'affichage en fenêtré ou plein écran, l'antialiasing et le filtrage de texture) et le gamepad. Un bon jeu, assez amusant. |
Sports; Motorsport; Driving; Racing; Funny; PvE; Ghost Car; PvP; Competitive; Local Multi; 4 Player Local; Split Screen; Keyboard; Controller |
🕊️ Libre |
Code: Latest: dos-3dfx-1.2 / Dev: 6e02c71 // Artwork: Latest: 1.1 / Dev: 59cf25f |
2023-06-17 |
![[OpenMoonRay]](Last_Entries_Thumb_files/9968080a1afd69be5d6cfe7c3c15b499.jpeg) |
OpenMoonRay |
A libre, multi-platform MCRT (Monte Carlo Ray Tracing) rendering engine. It is developed and maintained by DreamWorks Animation for all of its feature film production. It is a state-of-the-art tool including a vast library of production-tested physical materials, a USD (Universal Scene Description) Hydra (interactive pre-visualization renderer) delegate, distributed/multi-machine rendering (optimized to use all the cores of a machine to the maximum, and able to switch from GPU to CPU if needed) and cloud-based via the Arras distributed computing framework. |
Un moteur de rendu MCRT (Monte Carlo Ray Tracing) libre et multi-plateforme. Il est développé et maintenu par le studio DreamWorks Animation pour l'ensemble de sa production de longs métrages. C'est un outil de pointe comprenant une vaste bibliothèque de matériaux physiques testés en production, un délégué de rendu USD (Universal Scene Description) Hydra (rendu de pré-visualisation interactif), un rendu distribué / multi-machine (optimisé pour utiliser tous les coeurs d'une machine au maximum, et capable de passer du GPU au CPU si nécessaire) et en nuage via le framework de calcul distribué Arras. |
Development; Photorealistic Rendering; Compositing; Dynamic Lighting System; Multi-platform |
🕊️ Libre |
Latest: 1.2.0.0 / Dev: a212d26 |
2023-08-25 |
![[Outpost (with OutpostHD engine)]](Last_Entries_Thumb_files/f698b42e44f942766e840b74ad122302.jpeg) |
Outpost (with OutpostHD engine) |
A partially libre (abandonware data), multi-platform and improved remake of Outpost (1994, Sierra On-Line) - a 2.5D sci-fi city-builder that benefited from the advice of ex-NASA engineers. The Earth being doomed by an approaching asteroid, a space mission of partial rescue of humanity is launched, by the recolonization of one of the 6 selected solar systems. Tensions ensue, leading to a rebel colony. The player's mission will be to establish his colony and make it prosper to encourage rebels to join. The original game was botched. OHD's goal is to implement the original ideas with modern code, a better UI, new graphics, and features. |
Un remake partiellement libre (données abandonware), multi-plateforme et amélioré d'Outpost (1994, Sierra On-Line) - un city-builder en 2,5D de science-fiction ayant bénéficié du conseil d'ex-ingénieurs de la NASA. La Terre étant condamnée par un astéroïde en approche, une mission spatiale de sauvetage partiel de l'humanité est lancée, par la recolonisation de l'un des 6 systèmes solaires retenus. S'ensuivent des tensions conduisant à une colonie rebelle. La mission du joueur sera d'établir sa colonie et de la faire prospérer pour inciter les rebelles à la rejoindre. Le jeu original avait été bâclé. L'objectif d'OHD est d'implémenter les idées d'origine avec un code moderne, une meilleure IU, de nouveaux graphismes, et fonctionnalités. |
Management; City-Building; Base-Building; Resource Management; Strategy; Sci-fi; Remake |
🕊️ Libre |
Latest: 0.8.7 / Dev: 5e6b5af |
2023-05-29 |
![[Quake 1 (with QuakeSpasm-Spiked engine)]](Last_Entries_Thumb_files/8495b8e95300337b1cd65f5ebee89e1f.jpeg) |
Quake 1 (with QuakeSpasm-Spiked engine) |
Quake 1 is a FPS (1996) in which the player is the ultimate survivor of a commando sent to a military base where researchers have developed a teleportation prototype that has been corrupted by Quake, a demon who is trying to use it to invade the Earth with his hordes of monsters. Quakespasm-Spiked (aka QSS) is a fork of QuakeSpasm, and a libre, multi-platform, SP/MP compatible and mature engine, with a focus on mods, maps and SP. It takes the features of Quakespasm (64-bit processors, new sound driver, graphical refinements, bug fixes, ...) while bringing many improvements (QuakeC extensions support, network improvement, high framerates support, chat, ..). |
Quake 1 est un FPS (1996) dans lequel le joueur est l'ultime survivant d'un commando envoyé dans une base militaire où des chercheurs ont développés un prototype de téléportation qui a été corrompu par Quake, un démon qui tente de l'utiliser pour envahir la Terre de ses hordes de monstres. Quakespasm-Spiked (aka QSS) est un fork de QuakeSpasm, et un moteur libre et multi-plateforme solo/multi compatible et mature, privilégiant l'accès aux mods, les cartes et le mode solo. Il reprend les fonctionnalités de Quakespasm (processeurs 64 bits, nouveau pilote de son, raffinements graphiques, corrections de bogues, ...) tout en lui apportant de nombreuses améliorations (support des extensions QuakeC, amélioration du réseau, support des framerates élevés, chat, ...). |
Action; FPS; Shooter; Quake; 3D engine; Multi-platform; PvE; PvP; Online Multi; Competitive; Chat; Moddable; Keyboard; Mouse; Controller |
💰🕊️ Commercial with libre engine |
Latest: 0.92.1 / Dev: e9822ae |
2023-05-30 |
![[Resources - Audio Production (Instruments, assets, sound effects)]](Last_Entries_Thumb_files/403d4a5a058c2362eb6d29c13840271d.png) |
Resources - Audio Production (Instruments, assets, sound effects) |
A set of links to resources and / or documentation for music design |
Un ensemble de liens vers des ressources et/ou documentations pour la conception musicale |
Documentation; Resources; Development; Audio Production |
🕊️ Libre |
Latest: - |
2023-08-29 |
![[SR (Static Recompile)]](Last_Entries_Thumb_files/2bbd38b36e5e4fa0c514d2e8dbdfd43e.png) |
SR (Static Recompile) |
A libre and multi-platform tool for binary translation of DOS and Windows executables to various platforms (Windows, Linux x86, Linux x64, arm64). For the supported platforms and games, it produces native code and eventually allows to improve the MIDI music soundtrack (MIDI plugin). The tool is composed of several modules starting from the initial executable to produce the assembler code (or llasm) used to build the final executable for the target platform. For the moment (April-2023) 4 DOS games and 2 Windows games are supported including 1 (Septerra Core) on Linux x64. |
Un outil libre et multi-plateforme de recompilation statique d'exécutables DOS et Windows vers divers plateformes (Windows, Linux x86, Linux x64, arm64). Pour les plateformes et jeux supportés, il produit du code natif et permet éventuellement d'améliorer la bande son musicale MIDI (plugin MIDI). L'outil est composé de plusieurs modules partant de l'exécutable initial pour produire du code assembleur (ou llasm) utilisé pour construire l'exécutable final pour la plateforme cible. Pour l'instant (Avril-2023) 4 jeux DOS et 2 jeux Windows sont supportés dont 1 (Septerra Core) sur Linux x64. |
Emulation; Binary translation; MICROSOFT; Multi-platform |
🕊️ Libre |
Latest: Warcraft v1.3.0 / Dev: c3589b6 |
2023-08-15 |
![[Sonic CD 2011 (with RSDK v3 engine)]](Last_Entries_Thumb_files/17b428d02a1b5ec08b524584c123db7a.jpeg) |
Sonic CD 2011 (with RSDK v3 engine) |
Sonic CD, or Sonic the Hedgehog CD is a side-scrolling platformer (released in 1993, then re-released in 2011) featuring the eponymous character and a time-traveling mechanic. Dr. Robotnik has invaded the small planet to take over the magic stones that control time. To slow down Sonic, he has also sent Metal Sonic to kidnap Amy Rose. Sonic must save both the little planet and Amy. RSDK v3 is a compatible engine resulting from a decompilation of the original engine (Retro Engine v3). It brings multi-platform support (including Android), redefinable controls, and pixel-perfect display. |
Sonic CD, ou Sonic the Hedgehog CD est un jeu de plateformes à défilement latéral (sorti en 1993, puis ré-édité en 2011) mettant en scène le personnage éponyme et une mécanique faisant voyager le joueur dans le temps. Le Dr Robotnik a envahi la petite planète pour s'emparer des pierres magiques permettant de contrôler le temps. Pour ralentir Sonic, il a aussi envoyé Metal Sonic enlever Amy Rose. Sonic doit à la fois sauver la petite planète et Amy. RSDK v3 est un moteur compatible issu d'une décompilation du moteur d'origine (Retro Engine v3). Il apporte notamment le support multi-plateforme (dont Android), des contrôle redéfinissables, et un affichage net au pixel près. |
Action; Arcade; Platformer; Action Platformer; Sonic; Family Friendly; Cartoon; Colorful; Moddable; PvE; Keyboard; Controller |
💰🕊️ Commercial with libre engine |
Latest: 1.3.1 / Dev: 805e168 |
2023-05-30 |
![[Sonic Mania (with RSDK v5 engine)]](Last_Entries_Thumb_files/5ce2c0c26496ce7b5841cbbd342757c9.jpeg) |
Sonic Mania (with RSDK v5 engine) |
Sonic Mania is a SP/MP (Competition, Co-op) side-scrolling platformer released (in 2017) to commemorate the 25th anniversary of the Sonic the Hedgehog series, and featuring 13 levels (some inspired by previous games). The story follows Sonic, Tails and Knuckles as they attempt to defeat their archenemy, Doctor Eggman, and his robotic henchmen, the Hard-Boiled Heavies. RSDK v5 is a compatible engine resulting from a decompilation of the original engine (Retro Engine v5 & v5Ultimate). It brings multi-platform support (including Android), mod support, redefinable controls, and pixel-perfect display. |
Sonic Mania est un jeu de plateforme à défilement latéral solo/multi (Compétition, Coop) publié (en 2017) pour la commémoration du 25ème anniversaire de la série Sonic the Hedgehog, et comprenant 13 niveaux (dont certains inspirés des jeux précédents). L'histoire suit Sonic, Tails et Knuckles alors qu'ils tentent de vaincre leur ennemi juré, le Docteur Eggman, et ses sbires robotiques, les Hard-Boiled Heavies. RSDK v5 est un moteur compatible issu d'une décompilation du moteur d'origine (Retro Engine v5 & v5Ultimate). Il apporte notamment le support multi-plateforme (dont Android), le support des mods, des contrôle redéfinissables, et un affichage net au pixel près. |
Action; Arcade; Platformer; Action Platformer; Sonic; Family Friendly; Cartoon; Colorful; Moddable; PvE; Online Multi; Local Multi; Co-op; Local Co-op; Split Screen; Keyboard; Controller |
💰🕊️ Commercial with libre engine |
Latest: 1.0.0 / Dev: 205404d |
2023-05-30 |
![[Sonic Origins (Sonic 1&2 with RSDK v4 engine)]](Last_Entries_Thumb_files/dae5d69b01cb34a8b740d9d147d314e4.jpeg) |
Sonic Origins (Sonic 1&2 with RSDK v4 engine) |
Sonic Origins is a compilation of games (released in 2022) from the Sonic the Hedgehog series, including Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993), and Sonic 3 & Knuckles (1994), which can be played in their original version or in an easy mode (infinite lives & widescreen display). The developers have also added other new game modes that allow players to unlock content in a virtual museum. RSDK v4 is a compatible engine resulting from a decompilation of the original engine (Retro Engine v4) and menus from Sonic 1 & 2 (2013). It brings multi-platform support (including Android), redefinable controls, and pixel-perfect display. |
Sonic Origins est une compilation de jeux (publiée en 2022) de la série Sonic the Hedgehog, comprenant Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993), et Sonic 3 & Knuckles (1994), jouables dans leur version originale ou dans un mode facile (vies infinies & affichage en écran large). Les développeurs ont aussi ajouté d'autres modes de jeu inédits permettant aux joueurs de débloquer du contenu dans un musée virtuel. RSDK v4 est un moteur compatible issu d'une décompilation du moteur d'origine (Retro Engine v4) et des menus de Sonic 1 & 2 (2013). Il apporte notamment le support multi-plateforme (dont Android), des contrôle redéfinissables, et un affichage net au pixel près. |
Action; Arcade; Platformer; Action Platformer; Sonic; Family Friendly; Cartoon; Colorful; Moddable; PvE; Keyboard; Controller |
💰🕊️ Commercial with libre engine |
Latest: 1.3.1 / Dev: aac795a |
2023-05-30 |
![[Space Quest 0: Replicated (SQ1 prequel, with ScummVM engine)]](Last_Entries_Thumb_files/9c325b5b572d45e7bf4880bb38a407d4.png) |
Space Quest 0: Replicated (SQ1 prequel, with ScummVM engine) |
A free prequel to Space Quest 1 (1986, Sierra On-Line), written by a fan of the original series (in 6 episodes). SQ1 is a humorous sci-fi point-and-click adventure (based on the AGI engine, it works well with ScummVM) following the adventures of Roger Wilco - the janitor of the Arcada, a StarCon Federation ship. In this prequel, Roger finds himself aboard Labion orbital station 10, a class 3 cloning facility. Unfortunately, it seems that a mysterious someone (or something) has murdered all of Roger's crew members during one of his famous supply closet naps. Join Roger as he escapes the station, travels to Labion for the first time, and manages to die in literally dozens of creative new ways as he struggles to figure out what happened aboard LOS10 and - if he plays his cards right - save the universe from a fate too terrible to mention. |
Une préquelle gratuite de Space Quest 1 (1986, Sierra On-Line), écrite par un fan de la série originale (en 6 épisodes). SQ1 est un pointer-et-cliquer d'aventure de science-fiction humoristique (basé sur le moteur AGI, il fonctionne bien avec ScummVM) suivant les aventures de Roger Wilco - le concierge de l'Arcada, un vaisseau de la Fédération StarCon. Dans cette préquelle, Roger se retrouve à bord de la station orbitale 10 de Labion, une installation de clonage de classe 3. Malheureusement, il semble qu'un mystérieux quelqu'un (ou quelque chose) ait assassiné tous les membres de l'équipage de Roger pendant l'une de ses fameuses siestes dans le placard à provisions. Rejoignez Roger alors qu'il s'échappe de la station, qu'il se rend pour la première fois à Labion, qu'il parvient à mourir de dizaines de façons créatives alors qu'il s'efforce de comprendre ce qui s'est passé à bord de LOS10 et - s'il joue bien ses cartes - de sauver l'univers d'un destin trop terrible pour être mentionné. |
Adventure; Space Quest; Space Adventure; Puzzle elements; Humorous; Exploration; Sierra, LucasArts, ...; ScummVM engine; Sci-fi; Pixel Art; Retro; Classic; Cinematic; Perma Death; Keyboard; Mouse |
🎁 Free of charge |
Latest: 1.04 |
2023-05-16 |
![[Space Quest series (with ScummVM engine)]](Last_Entries_Thumb_files/11e5a0545fb099aed27c8813a044de24.png) |
Space Quest series (with ScummVM engine) |
A humorous sci-fi adventure point-and-click series in 6 episodes (based on the AGI engine, it works well with ScummVM) whose protagonist is Roger Wilco - the janitor of the Arcada, a StarCon Federation ship on a mission to experiment with the SOLARIS, a prodigious device capable of transforming a dead star into a sun, the last hope of the Federation in the face of the impending death of their star. But as Roger comes out of his closet where he had been napping, he discovers that his ship has been boarded by aliens who have killed his crew and that he has only 15 minutes left before the self-destruction... |
Une série de pointer-et-cliquer d'aventure de science-fiction humoristique en 6 épisodes (basé sur le moteur AGI, elle fonctionne bien avec ScummVM) dont le protagoniste est Roger Wilco - le concierge de l'Arcada, un vaisseau de la Fédération StarCon en mission d'expérimentation du SOLARIS, un appareil prodigieux, capable de transformer un astre mort en soleil, dernier espoir de la Fédération devant la mort imminente de leur astre. Mais alors que Roger sort de son placard où il faisait une sieste, il découvre que son vaisseau a été arraisonné par des extra-terrestres qui ont tués son équipage et qu'il ne lui reste que 15 minutes avant l'auto-destruction... |
Adventure; Space Quest; Space Adventure; Puzzle elements; Humorous; Exploration; Sierra, LucasArts, ...; ScummVM engine; Sci-fi; Pixel Art; Retro; Classic; Cinematic; Perma Death; Keyboard; Mouse |
💰🕊️ Commercial with libre engine |
Latest: - |
2023-05-30 |
![[Sugar Chess]](Last_Entries_Thumb_files/64c83f37c235f75db3fc100b35c3d3b3.png) |
Sugar Chess |
A libre chess interface for the GNU Chess engine (integrated). It features different difficulty levels, undo, export to PGN format, customizable graphics, & an AI. |
Une interface libre de jeu d'échecs pour le moteur GNU Chess (intégré). Elle propose différents niveaux de difficulté, l'annulation, l'export au format PGN, la personnalisation des graphiques, & une lA. |
Puzzle; Board Game; Chess; Chess GUI; CECP Protocol; UCI Protocol |
🕊️ Libre |
Latest: v18 / Dev: 772d1ab |
2023-08-20 |
![[Supermodel]](Last_Entries_Thumb_files/3d6925d1672c17e6c0aa2d3d11d193e0.jpeg) |
Supermodel |
A libre, multi-platform emulator of SEGA's Model 3 game console (in collaboration with Lockheed Martin, and released in 1996). Considered the most powerful arcade system on the market at the time of its release, it boasted outstanding capabilities (Twin Real3D/Pro-1000 graphics processor, IBM PowerPC processor, Motorola 68EC000 sound processor with Yamaha audio chips). It offered a library of some thirty games, fifteen of which are playable with this emulator. It requires the original BIOS (no HLE BIOS yet). As of August 2023, it is in very early "alpha" development. |
Un émulateur libre et multi-plateforme de la console de jeu Model 3 de SEGA (en collaboration avec Lockheed Martin, et commercialisée en 1996). Considéré comme le système d'arcade le plus puissant du marché à sa sortie, elle disposait de capacités hors norme (processeur graphique Twin Real3D/Pro-1000, processeur IBM PowerPC, processeur sonore Motorola 68EC000 avec puces audio Yamaha). Elle offrait une bibliothèque d'une trentaine de jeux, dont une quinzaine sont jouables avec cet émulateur. Il nécessite le BIOS d'origine (pas encore de BIOS HLE). En août 2023 il est en développement "alpha" très précoce. |
Emulation; SEGA; BIOS ROM required; Split Screen; Multi-platform |
🕊️ Libre |
Latest: 0.3a / Dev: b2fee42 |
2023-08-26 |
![[Tabletop Club]](Last_Entries_Thumb_files/08b6c02f1ee4a7eafc062edfba88586c.jpeg) |
Tabletop Club |
A libre and multi-platform tabletop game SP (without internet connection)/MP (without registration, by sharing the room code) allowing to play online with friends to classic tabletop games (board games, strategy or role playing games, cards, chess, checkers, dominoes, Mahjong, ...). A modular and easy-to-use system allows you to quickly import images, templates, music and more. |
Une table de jeu virtuelle libre et multi-plateforme solo (sans connexion internet)/multi (sans inscription, par partage du code de la salle) permettant de jouer en ligne avec des amis à des classiques du jeu sur table (jeux de société, jeux de stratégie ou de rôle sur table, cartes, échecs, Dames, Dominos, Mahjong, ...). Un système modulaire et facile à utiliser permet d'importer rapidement images, modèles, musique et autres. |
Tabletop; Tool; Game GUI; Simulation; Sandbox; Physics; Board Game; Strategy; RPG; Card Game; Chess; Chess Variant; Dominos; Godot engine; Funny; Family Friendly; Moddable; PvP; Online Multi; Keyboard; Mouse |
🕊️ Libre |
Latest: 0.1.1 / Dev: 37d9c22 |
2023-06-17 |
![[TailQuest]](Last_Entries_Thumb_files/2b3ab66b64830bfbc2be4f2e1663e8ff.jpeg) |
TailQuest |
An action-packed SP/MP (local, co-op, split-screen) tower defense game with puzzle elements, in which the player takes on the role of Nell as she attempts to defend her world from invasion by the Nands - robots who kidnap the inhabitants of Riventail - a divided world floating in the sky. The aim is to stop the invasion by placing towers in strategic locations around colorful landscapes. She'll be able to collect hidden treasures, use the environment to her advantage and, above all, save her fluffy friends! |
Un jeu de défense de tour solo/multi (en local, en coop, en écran partagé) bourré d'action avec des éléments de puzzle, dans lequel le joueur incarne Nell qui tente de défendre son monde contre l'invasion des Nands - des robots qui kidnappent les habitants du Riventail - un monde divisé flottant dans le ciel. L'objectif sera de stopper l'invasion en plaçant des tours à des endroits stratégiques autour de paysages colorés. Elle pourra collecter des trésors cachés, utiliser l'environnement à son avantage et surtout, sauver ses amis duveteux ! |
Strategy; Tower Defense; Survival; Puzzle elements; Platformer; Fantasy; Steampunk; Godot engine; Female Protagonist; Colorful; Local Multi; Local Co-op; Split Screen; Party Game; Built-in tutorial; Casual; Controller |
💰 Commercial |
Latest: 20230707 |
2023-07-28 |
![[Tanks of Freedom 2]](Last_Entries_Thumb_files/50d32180d10a287458c1ce714f6ddc40.png) |
Tanks of Freedom 2 |
A libre, multi-platform, SP (campaign vs. AI) / MP (in hotseat), 3D turn-based tactical strategy game whose objective is to conquer the opponent's bunker. The player leads his forces (infantry, tanks, helicopters), seizes strategic positions, earns more or less money depending on the positions acquired, confronts the opponent and tries to find (fog of war) and defeat his bunker. The game is inspired by the 1st opus, while offering even more fun and depth, many unique heroes, 4 campaigns, a skirmish mode and an editor. |
Un jeu de stratégie tactique au tour par tour en 3D (basé sur des voxels), libre et multi-plateforme, solo (campagnes vs une IA) / multi (en hotseat) dont l'objectif est de conquérir le bunker adverse. Le joueur dirige ses forces (infanterie, chars, hélicoptères), s'empare de positions stratégiques, gagne plus ou moins d'argent en fonction des positions acquises, affronte l'adversaire et tente de trouver (brouillard de guerre) et de vaincre son bunker. Le jeu s'inspire du 1er opus, tout en offrant encore plus de plaisir et de profondeur, de nombreux héros uniques, 4 campagnes, un mode escarmouche et un éditeur. |
Strategy; Tactical; Turn-Based Strategy; Military; War; Tanks; Helicopters; Fog of War; Godot engine; Short; Casual; Voxel; Retro; Cute; Built-in tutorial; Missions; Campaigns; Cinematic; Replay Value; PvP; Local Multi; Level Editor; Mouse; Controller |
🕊️ Libre |
Latest: 0.3.1 / Dev: d524389 |
2023-04-15 |
![[Wicked Engine]](Last_Entries_Thumb_files/a945e3e329a5a664be6fd5370f9dcc70.png) |
Wicked Engine |
A libre, multi-platform (Windows, Linux, UWP, Xbox, Playstation 5), code-driven 3D game engine with modern graphics. It is intended for use as a C++ framework for graphics projects. It features quick and easy Lua scripting, or can be used via C++. It also provides a stand-alone 3D editor. |
Un moteur de jeu 3D libre et multi-plateforme (Windows, linux, UWP, Xbox, Playstation 5) orienté code avec des graphismes modernes. Il se destine à être utilisé comme un framework C++ pour des projets graphiques. Il dispose d'un script Lua rapide et facile, ou s'utilise via le C++. Il fournit aussi un éditeur 3D autonome. |
Development; Multi-platform; 2D & 3D engine; Framework; C/C++; Scripting support; Physics engine; Animation; Multithreading; Audio system; 3D Sound; Particle system; Video playback; Lightmap; Networking; Editor; Asset Installer; Terrain generator |
🕊️ Libre |
Latest: 0.71.272 / Dev: 6a86c8a |
2023-08-24 |
![[Yaya]](Last_Entries_Thumb_files/b72166a647734d3630e7e27bfc75c5a1.png) |
Yaya |
A libre and multi-platform game of Yahtzee (and variants), SP(AI)/MP (up to 8 in hotseat), where the objective is to obtain the highest possible score over several rounds (1 to 3 rolls of all or part of the dice per round) via several imposed combinations of 5 dice. A game where luck is present, but also reflection, because according to the configuration of the dice obtained at the 1st throw of the turn, the player will have to choose one of the available combinations (that he can play only once and will have to optimize). This port offers several variants (Crag, Maxi Yaya, Quickie, Straight, Yacht, Yaya, Scandinavian Yaya), sound effects on dice roll, interface zoom and scoreboard customization. Very nice. |
Un jeu libre et multi-plateforme de Yahtzee (et variantes), solo (IA) / multi (jusqu'à 8 en hotseat), où l'objectif est d'obtenir le plus haut score possible sur plusieurs tours (1 à 3 jets de tout ou partie des dés par tour) via plusieurs combinaisons imposées de 5 dés. Un jeu où la chance est présente, mais aussi la réflexion, car en fonction de la configuration des dés obtenue au 1er jet du tour, le joueur aura à s'orienter vers l'une des combinaisons disponibles (qu'il ne pourra jouer qu'une fois et devra optimiser). Ce portage offre plusieurs variantes (Crag, Maxi Yaya, Quickie, Straight, Yacht, Yaya, Yaya Scandinave), des effets sonores au lancement de dés, le zoom d'interface et une personnalisation du tableau des scores. Très bien. |
Puzzle; Board Game; Number & Letter; Numbers Game; Yahtzee; Family Friendly; Casual |
🕊️ Libre |
Latest: 0.2 / Dev: 7ee0999 |
2023-04-15 |
![[armorpaint]](Last_Entries_Thumb_files/4a2730534115793f5f970fb2c6f14a43.jpeg) |
armorpaint |
A libre, multi-platform tool for creating procedural PBR (Physically Based Rendering) materials (allows you to add relief/fine texture to a basic model via texture "painting"). Materials are defined as graphics where nodes create or transform textures, with instant visual feedback under the interface. It supports hardware acceleration (via the GPU), ray tracing (via Vulkan), plugins and even its own integration as a plugin (for now to Unreal Engine and Unity). |
Un outil libre et multi-plateforme de création de matériaux PBR (Physically Based Rendering, aka Rendu Physique Réaliste) procédural (permet d'ajouter du relief/une texture fine à un modèle de base via la "peinture" de textures"). Les matériaux sont définis comme des graphiques où les nœuds créent ou transforment les textures, avec un retour visuel instantané sous l'interface. Il supporte notamment l'accélération matérielle (par le GPU), le ray tracing (via Vulkan), les plugins et même sa propre intégration en plugin (pour l'instant à Unreal Engine et Unity). |
Development; Content Creation; Material-Maker; Content sharing; Tool; Image Manipulation; Texture-Synthesis |
🕊️ Libre |
Latest: 0.8 / Dev: 3688833 |
2023-08-25 |
![[pmachines]](Last_Entries_Thumb_files/b34e0c377b7f77ba4802c121285c771e.png) |
pmachines |
A libre and multi-platform puzzle based on Rube Goldberg's mechanisms: each game is an opportunity to guess the assembly to be made from a limited number of pieces, in order to design a mechanism to achieve the indicated goal (make dominoes fall, etc...). |
Un puzzle libre et multi-plateforme basé sur les mécanismes de Rube Goldberg : chaque partie est l'occasion de deviner l'assemblage à réaliser à partir d'un nombre limité de pièces, afin de concevoir un mécanisme permettant d'atteindre l'objectif indiqué (faire tomber des dominos, etc...). |
Puzzle; Puzzle Platformer; Rube Goldberg; Sandbox; Building; Panda3d engine; Funny physics; Physics; Casual; Relaxing; Mouse Only |
🕊️ Libre |
Latest: 0.220519.0 / Dev: 0rc220830 / fd2a4e5 |
2023-04-14 |
![[vengi VoxEdit]](Last_Entries_Thumb_files/dc8c36e021e7ee388bcd9486583f0cd6.jpeg) |
vengi VoxEdit |
A libre, multi-platform voxel editor with animation support and load/save in many voxel volume formats. It is built around 256-color palettes and offers support for animation of layers and keyframes (start/end frames of a movement), multiple windows and monitors, Undo/Redo, Copy/Cut/Paste, scene layers and graphs, custom color palettes, import of images as height maps, palettes or planes, mesh import and voxelization, import of entire folders, export of single models or entire scenes, voxelization of true type fonts, procedural content generation, level-of-detail (LOD) volume generation, and volume cropping. |
Un éditeur libre et multi-plateforme de voxels avec support d'animation et chargement/sauvegarde dans de nombreux formats de volumes de voxels. Il est construit autour de palettes de 256 couleurs et offre notamment le support de l'animation des calques et des images clés (images de début/fin d'un mouvement), des fenêtres et moniteurs multiples, de l'Undo/Redo, du Copier/Couper/Coller, des couches et graphes de scène, des palettes de couleurs personnalisées, de l'import d'images en tant que cartes de hauteur, palettes ou plans, de l'import de maillages et de leur voxélisation, de l'import de dossiers entiers, de l'export de modèles simples ou de scènes entières, de la voxelisation de polices true type, de la génération procédurale de contenu, de la génération de volumes de niveau de détail (LOD), et du recadrage de volumes. |
Development; Content Creation; Voxel graphics editors |
🕊️ Libre |
Latest: 0.0.24 / Dev: 7fae654 |
2023-07-28 |