Wolfenstein 3D - Le Bottin des Jeux Linux

Wolfenstein 3D

🗃️ Specifications

📰 Title: Wolfenstein 3D 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ FPS ➤ Contemporary ➤ WW I & II ➤ Wolfenstein, Spear of Destiny, Rise of the triad, ... 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: FPS; Action; Shooter; Adventure; Wolfenstein; World War I & II; 2D engine; Pixel Art; 1990s; Retro; Classic; Difficult; Moddable 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 1992-05-05 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 1992-05-05 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: - 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 💰 Commercial 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Code: GPL-2 / Artwork: Commercial 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: First person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source:
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 14497 🐛️ Created: 2014-12-20
🐜️ Updated: 2022-05-22

📖️ Summary

[en]: One of the first FPS in history, released in 1992, in which the player follows BJ Blazkowicz, an Allied soldier of World War II, who tries to escape from a Nazi castle where he was a prisoner. Having managed to escape, he joined the Allied lines where he was instructed to put an end to the diabolical activities of Dr. Schabbs and his army of mutants. The final mission will be to infiltrate the bunker under the Reichstag and eliminate Hitler. The game includes 6 episodes (the first 3 were distributed in shareware) of 9 levels (with a boss on each 9th). [fr]: L'un des premiers FPS de l'histoire, sorti en 1992, dans lequel le joueur suit BJ Blazkowicz, un soldat Allié de la 2nde guerre mondiale, qui essaie de s'échapper d'un château nazi où il était prisonnier. Parvenant à s'échapper il rejoint les lignes alliés où instruction lui est donné de mettre un terme aux activités diabolique du Dr Schabbs et de son armée de mutants. La mission finale consistera à infiltrer le bunker sous le Reichstag et à éliminer Hitler. Le jeu comprend 6 épisodes (les 3 premiers ont été distribués en shareware) de 9 niveaux (avec un boss sur le 9ème).

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (202xxx),


🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), (202xxx),


🦝️ From Users: (202xxx), (202xxx), (202xxx),


🏺️ Its story :


🎮️ Showcase (Mods): Beyond the Grave, Hitler at the Ninth Gate, Victory of Faith, Wolfenstein Reloaded, Unsung,


🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About 1 2] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) hg(202xxx) hg(202xxx) r(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: [Online store (Windows, for contents extraction)] [Humble Store (Windows, for contents extraction)] [Gamersgate (Windows, for contents extraction)] [Steam (Windows, for contents extraction)] [GOG (Windows, for contents extraction)]

🍩️ Resources
• 🗿️Abandonware sites (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): [LTF Abandonware France [fr]] [myAbandonware] [TakeGame] [DeutscheDownload.de] [XTC abandonware]
• Mods, tips, resources : [Wolfenstein 3D Vault (tons of mods)] [Mod DB] g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx) g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [DieHard Wolfers forums (A Wolfenstein 3d Fan Community)]

🦣️ Social
(Wolfenstein 3D) Devs (id Software [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Doom Team)(199311) 2 (Doom Team)(early days) 3 (Doom Team)(201808) 4 (J. Carmack)(201604) 5 (J. Romero) (201806)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Wolfenstein 3D) [fr] [en] [de]]
[Mod DB]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
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🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

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📕 Description [en]

📕🐧"blabla"🐧📕


Rumors are that deep within the castle the diabolical Dr. Schabbs has perfected a technique for building a fierce army from the bodies of the dead. It's so far removed from reality that it would seem silly if it wasn't so sick. But what if it were true?

As an escaped prisoner in a Nazi war prison, you will move smoothly through a 3D world full of amazing detail and animation. Run through sensational and realistic 3-D environments, with intelligently-moving guards and opponents.

Winner of multiple industry awards in 1992 - including People's Choice Award - Wolfenstein 3D has been described as "one of the most important games ever created" (PC Gamer) and has been voted "Best Arcade/Action Game" by numerous publications.


🌍️ Wikipedia:

Wolfenstein 3D is a first-person shooter video game developed by id Software and published by Apogee Software. Originally released on May 5, 1992, for the PC operating system DOS, the game was inspired by the 1980s Muse Software video games Castle Wolfenstein and Beyond Castle Wolfenstein. A promotional version of Wolfenstein 3D was released as shareware, which permitted it to be copied widely. The game was later ported to a wide range of computer systems and video game consoles.

The shareware release contains one episode consisting of ten levels. The commercial release consists of three episodes, which include the shareware episode and two subsequent episodes. Later releases included a three-episode mission pack titled The Nocturnal Missions. The player assumes the role of a World War II Allied spy William "B.J." Blazkowicz, who is trying to escape from Castle Wolfenstein, a Nazi German prison. After the initial escape episode, Blazkowicz carries out a series of crucial missions against the Nazis.

Wolfenstein 3D was a critical and commercial success. It is widely regarded as having helped popularize the genre on the PC and having established the basic run-and-gun archetype for many subsequent first-person shooter games.

Gameplay

Each episode features nine levels (or "maps"), which must be finished sequentially. Levels are completed by reaching an elevator that leads to the next level. The player must fight guards, dogs, and other enemies while maintaining supplies of ammunition and health. If the player's health falls to zero, the player loses one life and all his or her guns and ammunition, except a pistol with eight rounds and a knife. A submachine gun and a rapid-firing chain gun, which all use the same type of ammunition, are also available. Like the previous game, the player can use stealth to kill enemies or escape without drawing their attention, however this trick best work with Nazis. The player begins each episode with three lives, and can gain more lives by finding extra-life tokens or by earning 40,000 points. The original version of the game allows the player to save the game at any point, while in most console versions the player must complete each level before saving the game. The players can collect treasures scattered throughout the levels to boost their score. Walls can be searched for secret passages which lead to caches of treasure, ammunition, and/or health refills. Percentages for collecting treasures, eliminating enemies and discovering secrets discovered are displayed at the end of each level. The player can score additional bonus points by earning a 100% kill, secret, or treasure ratio, or completing the level more quickly than average.

Each episode has a different boss, who must be killed in the final mission to complete the episode. Unlike normal enemies, boss enemies are drawn from one angle instead of eight; they are always facing the player, and so cannot be taken by surprise. Bosses are initially stationary and do not become active until they see the player. When most bosses are dead, a replay (called a deathcam) of the boss' death is shown and the episode ends. In other levels there is an exit from the stronghold behind the boss; entering it causes the camera to rotate to face Blazkowicz and show him running out and jumping in elation. Each episode has one secret level that can only be accessed when player uncovers a hidden elevator. The secret level of the third episode is a recreation of a level in Pac-Man complete with ghosts, which the player sees from Pac-Man's perspective.

Plot

The first three episodes of the game are concerned with the protagonist William "B.J." Blazkowicz's efforts to destroy the Nazi regime. Blazkowicz is an American spy of Polish descent. In the first episode, "Escape from Castle Wolfenstein", he has been captured while trying to find the plans for Operation Eisenfaust (Iron Fist) and has been imprisoned in Castle Wolfenstein by the SS. Initially armed with a knife and a Luger P08 obtained by overpowering the guard in his cell, Blazkowicz tries to escape from the prison. He takes on the guards and eventually finds himself face-to-face with Hans Grosse, the head prison guard. In the second episode, "Operation: Eisenfaust", Blazkowicz finds that the operation is real and that the Nazis are creating an army of undead mutants in Castle Hollehammer. He enters the castle and confronts the mad scientist and creator of the mutants Dr. Schabbs, whose defeat signals the end of this biological war. "Die, Führer, Die!" is chronologically the final episode. Fighting Nazi soldiers and attacking the bunker under the Reichstag, Blazkowicz finds himself up against Adolf Hitler, who is equipped with a robotic suit and four chainguns.

The Nocturnal Missions form a prequel storyline dealing with German plans for chemical warfare (Giftkrieg). Like the original episodes, each episode contains ten levels.. "A Dark Secret" deals with the initial pursuit of the scientist responsible for developing the weaponry. Blazkowicz must enter the weapons research facility and hunt down another mad scientist, Dr. Otto Giftmacher (Poisonmaker). "Trail of the Madman" takes place in Castle Erlangen. Blazkowicz's goal is to find the maps and plans of the chemical war, which are guarded by Gretel Grosse, Hans' sister. The story ends in "Confrontation", which is set in Castle Offenbach. The final battle between Blazkowicz and General Fettgesicht (Fatface), the leader of the chemical war initiative, is fought.

Despite the game's historical setting and the presence of Hitler as an episode boss, the game bears no resemblance to any actual Nazi plans or structures. Many of the level designs are highly fanciful; at least three levels heavily feature swastika-shaped room layouts and maps; one level (episode 6, map 3) is built entirely of a tessellation of swastikas.

📕 Description [fr]

L'un des premiers FPS de l'histoire, dans lequel le joueur est le soldat Allié BJ Blazkowicz, investi de différentes missions, par Id Software (publié par 3D Realms).

Wolfenstein 3D (Wolf 3D) est l'un des premiers FPS de l'histoire, sorti en 1992, dans lequel le joueur suit BJ Blazkowicz, un soldat Allié de la 2nde guerre mondiale, qui essaie de s'échapper d'un château nazi où il était prisonnier. Parvenant à s'échapper il rejoint les lignes alliés où instruction lui est donné de mettre un terme aux activités diabolique du Dr Schabbs et de son armée de mutants. La mission finale consistera à infiltrer le bunker sous le Reichstag et à éliminer Hitler. Le jeu comprend 6 épisodes (les 3 premiers ont été distribués en shareware) de 9 niveaux (avec un boss sur le 9ème).

Voir aussi / See also (Wolfenstein-like): Blake Stone: Aliens of Gold, Blake Stone: Planet Strike, ECWolf, Enemy Territory: Legacy, ET-XreaL, Omni-bot, OpenWolf, Return To Castle Wolfenstein (original, with id Software engine), Return To Castle Wolfenstein (with iortcw engine), Return To Castle Wolfenstein (with RealRTCW engine), Spear of Destiny, Super 3-D Noah's Ark, Wolf4SDL, Wolfenstein 3D, Wolfenstein 3D (with Chocolate-Wolfenstein-3D), Wolfenstein 3D & Spear of Destiny HTML, Wolfenstein: Blade of Agony, Wolfenstein: Enemy Territory, WolfGL,


Une rumeur semble indiquer que dans les profondeurs d'un château le diabolique Dr Schabbs a mis au point une technique pour lever une armée féroce à partir de corps sans vie. Cette rumeur semble tellement loin de la réalité qu'elle semble ridicule. Mais si c'était vrai ?

En tant que prisonnier évadé d'une prison nazi, vous vous déplacez facilement dans un monde rempli de détails incroyables et d'animations. Courez au travers d'environnements sensationnels et réalistes en 3D, avec des gardes et adversaires mobiles et intelligents.

Ayant remporté de multiples prix de l'industrie en 1992 - y compris celui du "People's Choice Award" - Wolfenstein 3D a été décrit comme "l'un des jeux les plus importants jamais conçu" (PC Gamer) et a été élu "Meilleur jeu d'Arcade / Action" par de nombreuses publications.



🌍️ Wikipedia :

Wolfenstein 3D est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié par Apogee Software le 5 mai 1992 sur MS-DOS. Il s’inspire des jeux Castle Wolfenstein et Beyond Castle Wolfenstein développés par Muse Software dans les années 1980. Le joueur y incarne l’espion B.J. Blazkowicz qui tente de s’échapper d’un château nazi, dans lequel il est emprisonné, pendant la Seconde Guerre mondiale. Pour cela, il doit explorer plusieurs niveaux pour en retrouver l’ascenseur ou le boss et combattre des ennemis à l'aide d’un couteau, d’un pistolet et des autres armes qu’il peut trouver.

Wolfenstein 3D est le deuxième jeu majeur publié par id Software après la série des Commander Keen. Son développement débute en 1991 alors que John Carmack tente de créer un moteur 3D performant qu’il expérimente dans Hovertank 3D et Catacomb 3-D. Lors d’une réunion de conception, le studio décide de donner une orientation plus violent à son prochain titre et le programmeur John Romero suggère alors de réaliser un remake de Castle Wolfenstein en utilisant le moteur 3D développé par John Carmack. Le jeu est conçu par John Romero et Tom Hall qui bénéficie pour cela de l’aide d’Adrian Carmack pour les artworks et de Bobby Prince pour les effets sonores et la musiques. Le jeu est publié en shareware par Apogee en 1992 en deux séries de trois épisodes. Un épisode supplémentaire, Spear of Destiny, est ensuite publié par FormGen la même année.

À sa sortie, Wolfenstein 3D est un succès critique et commercial qui obtient de nombreuses récompenses et qui dépasse les 200 000 copies vendues fin 1992. Il est généralement considéré comme un des titres ayant contribué à populariser le genre et à en définir les principes de base, qui seront plus tard copiés dans de nombreux titres. Il a également démontré la viabilité de la distribution en shareware.

Trame

Wolfenstein 3D se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Le joueur y incarne l’espion américain B.J. Blazkowicz dans son combat contre les Nazi. Dans la version originale du jeu, divisée en trois épisodes, le héros tente d’abord de s’évader du château Wolfenstein après avoir été capturé lors d’une mission visant à récupérer les plans d’une opération secrète. Après s’être évadé, il parvient à récupérer puis à déjouer les plans de ses ennemis qui cherchent à créer une armée de mutants. Il s’infiltre ensuite dans le Führerbunker sous la chancellerie du Reich où il affronte finalement Adolf Hitler, dans une combinaison robotique équipée de quatre chain gun. La seconde trilogie, baptisé The Nocturnal Missions, constitue une préquelle de la première dans laquelle B.J. Blazkowicz tente de déjouer les plans des nazis pour fabriquer des armes chimiques. Son premier épisode retrace une poursuite dans le complexe de recherche en armement du scientifique responsable du développement de ces armes chimique. Le héros se rend ensuite dans le château Erlangen, afin de voler les plans de ces armes, puis dans le château d’Offenbach où il affronte le général Nazi responsable de cette opération.

L’épisode supplémentaire, publié sous le titres Spear of Destiny, constitue également une préquelle du jeu original. Le joueur y incarne toujours B.J. Blazkowicz dans sa tentative pour récupérer la Sainte Lance dont les Nazi se sont emparés. Dans les deux extensions de Spear of Destiny, Return to Danger et Ultimate Challenge, le héros doit également retrouver la Sainte Lance que les Nazi ont à nouveau volé afin de l’utiliser pour construire une arme nucléaire ou invoquer des démons.

Système de jeu

Wolfenstein 3D est un jeu de tir à la première personne dans lequel le joueur évolue dans des environnements en trois dimensions qu’il observe en vue à la première personne. Bien que les environnements soient représentés en perspective 3D, les ennemis et les objets le sont par des sprites en deux dimensions, ce qui lui vaut d’être parfois décrit comme un jeu en 2,5D. Le jeu est divisé en niveaux. Chaque niveaux est composé d’un seul plan et est divisé en zones par des murs et des portes, construites suivant un quadrillage et ayant tous la même hauteur. Les niveaux représentent des bunkers et d’autres bâtiments Nazi dont l’agencement ne s’inspire pas de lieux ayant existé. Pour terminer un niveau, le joueur doit traverser ses différentes zones afin d’atteindre un ascenseur. En traversant les différents niveaux du jeu, le joueur doit affronter des soldats Nazi, des chiens et d’autres ennemis tout en s’assurant de rester en vie. Pour les combattre, il est au départ armé d’un couteau et d’un pistolet mais il peut trouver de nouvelles armes, plus puissantes, et des munitions disséminé dans les niveaux ou sur les cadavres de ses ennemis. Les niveaux sont regroupés par épisode, un épisode contenant généralement dix niveaux. Le dernier niveau d’un épisode se focalise généralement sur le combat contre un boss1.

La vie du joueur est représenté par un pourcentage au départ fixé à cent et qui diminue lorsque subit des dégâts. Lorsque ce pourcentage atteint zéro, le joueur perd une vie et il doit recommencer le niveau à son point de départ avec seulement un couteau, un pistolet et huit balles1. Le joueur commence chaque épisode avec trois vies et peut en gagner de nouvelles et découvrant un bonus spécifique ou en accumulant suffisamment de points. Ces points se gagnent en tuant des ennemis ou en récupérant des trésors disséminés dans les niveaux2. Des points supplémentaires peuvent être gagnés en tuant tous les ennemis, en ramassant tous les trésors ou en trouvant tous les secrets d’un niveau, mais aussi en terminant le niveau en un certain temps. Le temps mis par le joueur pour terminer le niveau, ainsi que le pourcentage de complétude de celui-ci est affiché lorsqu’un niveau est terminé. Les niveaux peuvent contenir des passages secrets cachés derrière des murs amovibles que le joueur peut actionner. Ces passages contiennent généralement des trésors, de la vie ou des munitions. La version originale du jeu permet au joueur de sauvegarder sa progression à tout moment mais dans la plupart de ses portages, il n’est possible de sauvegarder qu’entre les niveaux.

Développement

(...)

Principe

Dans le premier épisode, le joueur incarne BJ Blazkowicz, un soldat Allié qui tente de s'échapper d'un bâtiment nazi, rempli de gardes armés de pistolets et de mitrailleuses, ainsi que de chiens d'attaque. Le bâtiment possède de nombreux passages secrets contenant divers trésors, nourriture, trousses médicales, et autres armes et munitions.

Les cinq épisodes suivants, verront Blazkowicz assigné de diverses missions derrière les lignes nazies, abattre d'importantes cibles nazies, de dérober des plans ou encore, d'éliminer Hitler lui-même. Chaque épisode est décomposé en 10 niveaux dont 1 secret qui n'est accessible que dans les 8 premiers niveaux. Le neuvième niveau de chaque épisode contient un boss dont la mort constitue le plus souvent, la fin de l'épisode.
Épisodes

• Épisode 1 - Escape from Wolfenstein (L'Évasion de Wolfenstein): Le soldat B.J Blazkowicz a été capturé en tentant de trouver les plans de l'opération Einsenfaust ; il doit s'échapper du château Wolfenstein et devra pour cela, éliminer Hans Grosse, le garde et chef du château. Cet épisode était distribué en shareware.

• Épisode 2 - Operation: Einsenfaust (opération : Einsenfaust): Blazkowicz découvre ce qui se cache derrière le nom d'opération Einsenfaust : les nazis sont en train de créer des armées de morts-vivants dans le château Hollehammer. Le joueur devra éliminer le Dr Schabbs, responsable de la création des zombies, pour stopper l'invasion.

• Épisode 3 - Die, Führer, Die! (Meurs, Führer, meurs !): Cet épisode est, d'un point de vue chronologique, le dernier ; c'est en effet durant celui-ci que Blazkowicz est amené à abattre Adolf Hitler, retranché dans son bunker.

Les trois épisodes suivant appartiennent à la série Nocturnal Missions qui se focalise sur la guerre chimique préparée par les nazis.

• Épisode 4 - A Dark Secret (Un Sombre Secret): Le Dr. Otto Giftmacher, responsable du développement de l'armement chimique nazi, est la nouvelle cible du héros. Ce dernier devra pénétrer une usine d'armement pour le retrouver et l'éliminer.

• Épisode 5 - Trail of the Madman (La Trace du Fou): Les plans de la guerre chimique préparée par les nazis, sont conservés dans le château Erlangen, sous la garde de Gretel Grosse, la sœur de Hans. Une fois de plus, B.J Blazkowicz devra éliminer tous les nazis sur son passage afin de récupérer ces plans.

• Épisode 6 - Confrontration : Blaczkowicz est chargé d'assassiner le général Fettgesicht qui dirige l'armée nazie depuis sa forteresse. Beaucoup plus difficile que les autres épisodes, cette dernière mission conclut Wolfenstein 3D.

Ennemis

Tout au long de ses missions, le joueur sera amené à rencontrer différents types d'ennemis ayant chacun ses particularités :

• Le Soldat : C'est l'ennemi de base, il est armé d'un pistolet, si l'on est suffisamment près et correctement cadré, une balle suffit pour l'éliminer ; si l'on est plus loin, deux ou trois balles peuvent s'avérer nécessaires. 100 points de score pour chaque soldat tué.

• L'officier : Plus évolué, cet ennemi marche plus vite, son temps de réaction est amélioré et ses tirs sont plus précis ; il faut au moins quatre balles pour l'éliminer. 400 points de score pour chaque officier tué.

• Le SS Paratrooper : équipé d'un gilet pare-balles et d'une mitraillette, cette unité est l'une des plus coriaces, elle se déplace à la même vitesse que le soldat et il faut au moins cinq balles pour s'en débarrasser. 500 points de score pour chaque SS Paratrooper tué.

• Le Mutant : créature du Dr Schabb, le Mutant a un pistolet intégré à son torse et cumule les avantages du SS Paratrooper et de l'officier ; de plus et à la différence de tous les autres ennemis du jeu, le mutant ne crie pas lorsqu'il détecte le joueur, ce qui empêche ce dernier de savoir si des ennemis sont à sa poursuite dans les couloirs ou non. 700 points de score pour chaque zombie tué.

• Le Fantôme : fantôme à l'effigie d'Hitler, on ne le voit que dans le niveau neuf du troisième épisode. Il lance des boules de feu dévastatrices. Environ dix balles en viendront à bout. 2 000 points de score pour chaque fantôme tué.

• Le Berger allemand : Les différents ennemis sont parfois accompagnés de berger allemand d'attaque, ces derniers se précipitent vers le joueur pour le mordre dès qu'ils l'ont vu ou entendu, une seule balle suffit pour l'abattre. 200 points de score pour chaque berger allemand tué.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

• Les données indispensables :
Ce jeu n'est pas distribué en version Linux native, il est nécessaire d'acheter la version Windows afin d'en récupérer les données graphiques et sonores, et de les utiliser avec l'un des moteurs disponibles.

• Installation :
Plusieurs moteurs sont disponibles (voir les fiches correspondantes dans le Bottin), installez l'un de ceux ci-après et suivez les consignes d'installation du moteur :
⚬ le moteur original d'Id Software (source à compiler, voir le lien "Dev site" ci-dessus, peu recommandé car il n'est pas optimisé et risque probablement d'être difficile à compiler pour un néophyte),
⚬ les moteurs ECWolf, Wolf4SDL, WolfGL