Stick Knights Online - Le Bottin des Jeux Linux

Stick Knights Online

🗃️ Specifications

📰 Title: Stick Knights Online 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 06. Tested & Working
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Classical ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Adventures - MMORPG ou MUD - Graphiques - Autres 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2012-11-01 📦️ RPM package:
📍️ Version: 1.0.7 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🎁 Free of charge 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Free 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: 📄️ Source:
👫️ Played: MMO 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 4 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 3 stars 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 12997 🐛️ Created: 2013-04-07
🐜️ Updated: 2021-11-07

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) t(202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial : [Kickstarter (Funding Unsuccessful)] [Support their work (Donate)]

🍩️ Resources
(empty) :
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🐘 Social
Devs (The Stick Knights Online Team [fr] [en]) : [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project : [Blog] [Forums] [mastodon] [twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[The Linux Game Tome]

📦️ Misc. repositories [Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: -

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🕹️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🐘 From:

🏝️ https://yewtu.be/
🦉️ https://yewtu.be/
🦝️ https://yewtu.be/
🦝️ https://yewtu.be/
🕵️ https://yewtu.be/
🕯️ https://yewtu.be/
🕯️ https://yewtu.be/
🕹️ https://yewtu.be/
🕹️ https://yewtu.be/
🎮️ https://yewtu.be/
🎮️ https://yewtu.be/
🐧 https://yewtu.be/
🐧 https://yewtu.be/

📕 Description [fr]

Un RPG / jeu de plateformes en ligne, par The Stick Knights Online Team (Nathanial P. Howard, Midnite, The_Russian, Boss, Tael & testers).

Stick Knights Online (SKO) est un RPG / jeu de plateformes en ligne dans lequel le joueur incarne un personnage en bâtonnet lutant contre ses ennemis.
Chattez, combattez, explorez et utilisez des objets sympas avec des amis (ou ennemis!) dans cette quête épique !

🚧️ Installation [fr]

⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :
Flèches : déplacements
Barre d'espace : saut
Alt : coup de poing ou utilisation d'une arme
Clic sur les autres joueurs : interaction (négociations, échange d'objets)

🔍️ Test [fr]

🕵️ Test (1.0.7 beta) de goupildb :
(testé 15 min)
Au lancement du jeu nous obtenons en console le message "./run.sh: ligne 2 : cd: /usr/local/games/Stick-Knights-Online: Aucun fichier ou dossier de ce type", néanmoins il fonctionne mais pas de son. Il est donc probable que pour obtenir du son il faille copier ses fichiers dans /usr/local/games/Stick-Knights-Online.
Un graphisme assez joli. Le fond du décors (nuages) défile produisant un effet old school assez agréable. Les sauts de plateformes sont assez délicats, il faut vraiment se mettre à proximité du bord. Nous étions seul en ligne au début du jeu (une personne semble avoir rejoint le jeu après 15 min) néanmoins le jeu comprend des PNJ. Les PNJ nous ont toutes agressées (sauf les marchands, manquerait plus que çà :), pas moyen de discuter sans devoir recommencer au début du tableau (les 10 points de HP en bas à gauche de l'interface ne font pas long feu). Elles ne sont pas très intelligentes et ne vous poursuivent pas, le mieux est de les éviter en sautant au dessus (quoi qu'en passant elles semblent vous émasculer puisque vous perdez quand même un peu de HP :). Pour l'instant visiblement pas de détection de hauteur de saut (vous pouvez sauter d'un immeuble de 10 étages sans soucis).
Après x redémarrage au même endroit, j'ai pu passer les gardes et arriver chez les marchands. Problème : je ne sais pas si j'ai de l'argent (à priori non) et les fenêtres de négociation semblent un peu boguées (des carrés clignotent aléatoirement dans la fenêtre de gauche et les zones de sélection ne sont pas très précises).
Nous arrêtons là le test, dans l'attente d'une version plus stable.
Verdict : cela fait encore un peu amateur, il reste encore du travail, mais le jeu a un certain potentiel.
Problème : sur le site Youtube l'auteur semble déjà travailler sur un autre jeu. Mon p'tit doigt me dit que je pourrais mettre cette fiche à la poubelle dans 1 an ;).