Solarus n°A - The Legend of Zelda: Return of the Hylian SE - Le Bottin des Jeux Linux

Solarus n°A - The Legend of Zelda: Return of the Hylian SE

🗃️ Specifications

📰 Title: Solarus n°A - The Legend of Zelda: Return of the Hylian SE 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Zelda & JRPG 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Action RPG; JRPG; Adventure; Zelda; Solarus engine; High Fantasy; Family Friendly; Pixel Art; Cute; Retro; Story-driven; Level Editor; Open World; Keyboard; Controller 📦️ Package Name: zelda-roth-se
🐣️ Approx. start: 2006-08-12 📦️ Arch package: ✓
🐓️ Latest: 2022-03-07 📦️ RPM package: ✓
📍️ Version: Latest: 1.2.1 (for solarus 1.6.x ) / Dev: 47c6c183 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🎁 Free of charge 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Code: GPL-3 / Artwork: CC BY-SA 4.0 & Fair use (commercial) 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Bird's-eye view 📦️ Snap package:
👁️ Visual: Free-roaming camera ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 13587 🐛️ Created: 2010-08-20
🐜️ Updated: 2023-03-31

📖️ Summary

[en]: A port of the eponymous game (from the Zelda ROTH Team) on the Solarus engine, and a (partially) libre & multi-platform action-RPG action game, also thought to be a sequel to The Legend of Zelda: A Link to the Past (on SNES). After Link's victory over Ganon, Link made a wish to the Triforce that reunified the Light World and the Dark World, and resurrected the Seven Wise Men’s descendants, as well as Ganon and his henchmen. The latter was preparing his revenge, but could not do anything without the power of the Triforce ... An excellent alternative to Mystery of Solarus DX. [fr]: Un portage du jeu éponyme (de la Zelda ROTH Team) sur le moteur Solarus, et un jeu d'action-RPG (partiellement) libre et multi-plateforme, pensé lui aussi comme une suite de The Legend of Zelda: A Link to the Past (sur SNES). Après la victoire de Link sur Ganon, Link fit un souhait à la Triforce qui eut pour effet de réunifier le Monde de la Lumière et celui des Ténèbres, et de ressusciter les descendants des Sept Sages, mais aussi Ganon et ses sbires. Ce dernier préparait sa revanche, mais ne pouvait rien faire sans le pouvoir de la Triforce... Une excellente alternative à Mystery of Solarus DX.

🎥️ Videos

🦉️ From Devs: (201504),


🎮️ Showcase: (original game) (201603), (201107), [fr](201310),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(201504) gu(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(o)(201603) g(o)(201107) g(o)(201507) g(o)[fr](201310) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
• The Legend of Zelda: Return of the Hylian (Zelda ROTH, original game): [The Legend of Zelda: Return of the Hylian]

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🐘 Social
(Zelda ROTH SE) Devs (Zelda ROTH SE Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Zelda ROTH) Devs (Zelda ROTH Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Solarus engine) Devs (Solarus Labs 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work (Donate)] [Chat] [Forums] [Discord] [reddit] [mastodon] [twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202202) 2(202104)]
(The Legend of Zelda) Devs (Nintendo [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [Instagram] [PressKit] [Interview 1(Story)(1889) 2(202xxx)]
(The Legend of Zelda) Devs (Shigeru Miyamoto (Nintendo) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [IMDb] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(1981) 2[fr](Shigeru Miyamoto)(201509) 3[fr](Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(201512)]
(The Legend of Zelda) Devs (Takashi Tezuka (Nintendo) [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [IMDb] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(1981) 2(Takashi Tezuka & Shigeru Miyamoto)(201506) 3(Takashi Tezuka)(201906)]
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🐝️ Related
[Wikipedia (The Legend of Zelda) [fr] [en] [de]] [JeuxLinux [fr]] [Snap]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [Obligement [fr]] [Zelda Return of the Hylian (Test officiel)]

🕊️ Source of this Entry: -

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🕹️ Title: The Legend of Zelda: Return of the Hylian SE
🦊️ What's: A free action-RPG action game made by fans, thought as a sequel to The Legend of Zelda: A Link to the Past (on SNES)
🏡️ https://www.solarus-games.org/en/games/the-legend-of-zelda-return-of-the-hylian-se
🐣️ https://gitlab.com/solarus-games/zelda-roth-se
🦉️ https://mastodon.gamedev.place/@solarus
🔖 #LinuxGaming #LibreEngine #FairUseGameAssets #Free #BIN #Arch #RPM #Adventure #ARPG #Zelda #Puzzle
📦️
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 1.2.1
⚗️
📌️ Changes:
🐘 From:

🦉️ https://watch.thekitty.zone/DUmeln2kDTg

📕 Description [en]

📕🐧"A free & multi-platform action-RPG action game made by fans, thought as a sequel to The Legend of Zelda: A Link to the Past (on SNES)"🐧📕

Presentation

The Legend of Zelda: Return of the Hylian SE is a Solarus-made remake of Vincent Jouillat's first game, hence the SE suffix (stands for Solarus Edition). It was first released on 12th August, 2006, and made with another custom engine in C++. It has been remade entirely in Solarus to take advantage of the better capabilities of the engine.
Synopsis

After Link's victory over Ganon in A Link to the Past, no one knows what Link’s wish to the Triforce was. But this wish reunified the Light World and the Dark World and brought the Seven Wise Men’s descendants back to life. Peace was back in Hyrule. But unfortunately, this wish also ressurected Ganon and his henchmen. He was preparing his revenge, but he couldn’t do anything without the Triforce.

One night, a familiar voice speaks to Link in his sleep...

📕 Description [fr]

Un portage du jeu Zelda ROTH sur le moteur Solarus, Zelda ROTH par la Zelda ROTH Team (Vincent Jouillat, Lobalùz, Harvestland & Raiden), portage sur le moteur Solarus par la Zelda ROTH SE Team (Solarus Team & Vincent Jouillat).
Il utilise le moteur Solarus.

The Legend of Zelda: Return of the Hylian SE (SE pour Solarus Edition) est un portage du jeu éponyme (de la Zelda ROTH Team) sur le moteur Solarus, et un jeu d'action-RPG (partiellement) libre et multi-plateforme, pensé lui aussi comme une suite de The Legend of Zelda: A Link to the Past (sur SNES). Après la victoire de Link sur Ganon, Link fit un souhait à la Triforce qui eut pour effet de réunifier le Monde de la Lumière et celui des Ténèbres, et de ressusciter les descendants des Sept Sages, mais aussi Ganon et ses sbires. Ce dernier préparait sa revanche, mais ne pouvait rien faire sans le pouvoir de la Triforce... Une excellente alternative à Mystery of Solarus DX.

Série originale :
The Legend of Zelda (1986)
The Adventure of Link (1987)
A Link to the Past (1991)
Link's Awakening (1993)
Ocarina of Time (1998)
(...)

Voir aussi / See also: Solarus n°A - The Legend of Zelda: Return of the Hylian SE, The Legend of Zelda: Return of the Hylian (Zelda ROTH - ep 1 of 4),


Présentation

The Legend of Zelda: Return of the Hylian SE est un remake fait avec Solarus du premier jeu de Vincent Jouillat, d'où le suffixe SE qui signifie Solarus Edition. Le jeu d'origine avait été initialement publié le 1er Août 2006, mais a été refait entièrement avec Solarus pour profiter des meilleurs capacités du moteur.

Synopsis

Après la victoire de Link sur Ganon dans A Link to the Past, personne ne sut quel fut le souhait que Link fit à la Triforce. Mais ce souhait réunifia le Monde de la Lumière et le Monde des Ténèbres, et ressuscita les descendants des Sept Sages. La paix était de retour à Hyrule. Malheureusement, ce souhait ressuscita aussi Ganon et ses sbires. Ce dernier préparait sa revanche, mais ne pouvait rien faire sans le pouvoir de la Triforce.

Une nuit, une voix familière parle à Link pendant son sommeil…

🚧️ Installation [fr]

🔧️ INSTALLATION:

⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :

(✔ v. 1.2.0 + solarus v. 1.6.0)

▸ Installez le moteur Solarus :
Le moteur [Solarus] est dans les dépôts Manjaro/Arch, et un paquet snap est aussi disponible.
Les livrables obtenus sont solarus-run (le moteur) et solarus-launcher (une interface très simple et jolie permettant d'installer chaque jeu d'un simple glisser-déposer, puis de le lancer)

▸ Pour les jeux publiés (binaires au format ".solarus" disponibles):
Le binaire d'un jeu est constitué d'un fichier compressé au format ".solarus" disponible sur sa Homepage (voir les fiches "Solarus xxx" dans le Bottin).
Il est aussi disponible sur son site de développement : sur Gitlab, cliquez sur le bouton de téléchargement avec un icône en forme de flèche vers le bas, puis sélectionnez le livrable "quest-package", vous obtenez le fichier compressé "quest-package.zip" qu'il vous suffit de décompresser pour obtenir le livrable format ".solarus".


📄️ Installation à partir du source du jeu :

(🧪️not tested)

▸ Installation des dépendances (dépendances du moteur solarus, je ne suis pas sûr qu'elles soient nécessaires pour ses jeux) :
• Installez les bibliothèques SDL (voir la fiche "006 - Glossaire & licences courantes" du Bottin).
• Installez au préalable les paquets suivants : luajit libvorbis libogg libmodplug lua51 luajit physfs
(pour Debian/Ubuntu, installez les paquets éponymes, généralement précédés du préfixe “lib” et suivis du suffixe "-dev" s'ils sont disponibles. Remplacez physfs par liballegro-physfs5)

▸ Téléchargement du source (sur GitLab):
• Si vous souhaitez une version publiée / stable :
- En HTTP : sur la page de développement du site (lien "Dev site" ci-dessus) vous cliquez sur "xxx Tags", puis sur le petit "nuage" à droite.
- Ou en console, dans le répertoire de votre choix, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://gitlab.com/solarus-games/zelda-roth-se
Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement (sur GitLab, dans la section Tags, le nom du titre est valide).
• Si vous souhaitez obtenir la version la plus récente (de développement, non stable, potentiellement non fonctionnelle), dans le répertoire de votre choix, lancez : $ git clone --recursive https://gitlab.com/solarus-games/zelda-roth-se

▸ Compilation du jeu :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ cmake .
(n'oubliez pas le ".")
$ make
(ou, pour accélérer la compilation, "$ make -j8" si vous disposez d'un processeur 8 threads, à adapter pour vous)
↪ vous obtenez le(s) binaire(s): "data.solarus" dans le répertoire racine du source.
Renommez-le (nom de votre choix) en conservant son extension inchangée.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

▸ (le plus convivial / plus beau) Lancez vos jeux par le lanceur (livré avec le moteur solarus), lancez : $ solarus-launcher (si vous l'avez installé depuis les dépôts, ou si vous l'avez compilé : $ gui/solarus-launcher)
• ajoutez votre jeu sous l'interface par glisser-déposer de votre binaire de jeu ".solarus" sur l'interface (ou en cliquant sur le bouton "Add quest", puis sélectionnez votre fichier ".solarus")
• répétez l'opération pour chacun de vos jeux.
• pour lancer un jeu : double-clic sur le jeu souhaité ou clic sur le bouton "Play"
▸ (ou méthode manuelle) Pour un lancement direct (si vous avez copié votre binaire de données ".solarus" dans son répertoire racine), en console dans son répertoire racine lancez : $ ./solarus-run votre_fichier.solarus


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:

• Directions : touches directionnelles (flèches)
• Parler : se diriger sur le personnage
• Tirer / Frapper / Confirmer / Interagir : ESPACE / ENTER / bouton "2" du Joystick
• (en fonction du jeu) Choisir/Donner un objet/activer le bouclier/tirer (si arme): touche "X"
• (en fonction du jeu) Donner un coup d'épée : touche "C"
• (en fonction du jeu) Courir : touche "SHIFT" / "CAPSLOCK"
• (en fonction du jeu) Roulade : bouton "1" du Joystick

• Pause / Inventaire / Carte / redéfinir les touches : touche "D" / bouton "5" du Joystick
• Quitter / Sauvegarder : touche 'ESC" ou (en fonction du jeu): "PAUSE" (touche "D") puis ÉPÉE (touche "C")
• (en fonction du jeu) Changer de mode graphique à la volée : F5 (pas fiable, j'ai eu quelques plantages)
• Plein écran / fenêtré : F11

💡 Nota:
L'inventaire donne aussi accès (touches flèches droite et gauche) à :
• la carte du Monde (les touches droite et gauche permettent de quitter cette carte)
• au statut de la quête
• au Options :
- redéfinition des touches

🔍️ Test [fr]

🕵️ Test (✔ v. 1.2.0 + solarus v. 1.6.0) par goupildb (config. : Debian Sid 64-bit):
⏱️ Durée du test : 10 minutes.

🎯️ Objectif de ce test: rédiger/mettre à jour/valider sa notice d'installation, tester son fonctionnement et partager mes premières impressions.

J'ai testé le binaire fourni : fonctionne bien (rappel : à utiliser avec le moteur Solarus qui doit être compilé, et ça se compile facilement, voir la fiche correspondante).
Il se commande entièrement avec les touches.

Ici l'humour n'est pas de mise, le thème est sérieux, et le jeu est là aussi d'excellente qualité.
Un petit regret néanmoins : les filtres graphiques (normal, scale2x, hq2x, hq3x, hq4x) ne sont pas disponibles (ils améliorent grandement l'aspect du jeu quand ils sont disponibles).
Néanmoins par rapport au graphisme d'origine du jeu où le plein écran n'occupait que le centre de l'écran et où il n'y avait pas de mode fenêtré, l'amélioration est très nette : un grand merci pour ce portage !

J'ai mis un peu de temps à comprendre comment combattre les monstres au démarrage : commencez par trouver votre épée. Je ne vous spoile pas davantage :) ...
(bon en même temps si vous regardez les vidéos ci-dessus ... :))

👍️ 🕹️ Conclusion :
Un très bon jeu.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !

💡️ Commentaires généraux:
Le portage du jeu "Zelda - Episode 2 : Oni Link Begins" sur le moteur Solarus est également en cours. Lorsqu'il sera effectué, je procéderait de la même manière : le remplacement du contenu de l'ancienne fiche par ce nouveau modèle.