Smugglers of Cygnus - Le Bottin des Jeux Linux

Smugglers of Cygnus

🗃️ Specifications

📰 Title: Smugglers of Cygnus 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Space Odyssey 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Space Sim; Space Trading; Action-aventure; Exploration; Flight; Sci-fi; Godot engine; Aliens; Pirates; Robots; Casual; Keyboard; Mouse; Gamepad 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2022-01-03 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2023-12-25 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: Alpha 1 P2 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 💰 Commercial 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Commercial 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third & First person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source:
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 16178 🐛️ Created: 2022-04-15
🐜️ Updated: 2024-01-03

📖️ Summary

[en]: A space trading adventure game (in dev., alpha version), in which the player is a space mariner, a smuggler or a pirate (or a clever combination). After assembling his crew, he explores the Cygnus galaxy (in both first and third person) collecting and delivering goods, earning bounties, hunting or defending himself against heavily armed pirates or merchants, and upgrading his ship for better performance. Friends and enemies are everywhere, and loyalty is earned mostly through profit. Ships are customizable and there are over 100 solar systems to discover. [fr]: Un jeu d'aventure et de commerce spatial (en développement, en version alpha), dans lequel le joueur est un marines de l'espace, contrebandier ou pirate (ou un mélange astucieux). Après avoir rassemblé les membres de son équipage, il explore la galaxie Cygnus (à la première et à la troisième personne) collecte et livre des marchandises, décroche des primes, chasse ou se défend contre des pirates ou des marchands lourdement armés, et améliore son vaisseau pour davantage de performances. Les amis et ennemis sont partout, et la loyauté est surtout acquise par le profit. Les vaisseaux sont personnalisables et plus de 100 systèmes solaires sont à découvrir.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer: (202201),


💎 Features: (202208),


📰 Progress: (a0 GD p3/202307), (a0 GD p1/202304), (a0 GD p0/202304),


🦺️ Live session: (202308 @ 6:00PM),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots 1 2] [Videos ft(202208) ls(202308 @ 6:00PM) pv(a0 GD p3/202307) pv(a0 GD p1/202304) pv(a0 GD p0/202304) pv(a0 p10a/202303) pv(a0 p10a/202212) pv(a0 p10a/202211) pv(a0 wip p10/202209) t(202201) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202xxx) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: [Itch.io] - Linux demo available (alpha) [Steam]

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Longplay Games [fr] [en]): [Site 1 2] [Patreon] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202204) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit]

🐝️ Related
[HOLaRSE [de]]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Longplay Games on mastodon (20220414)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Smugglers of Cygnus
🦊️ What's: A space trading adventure game (in dev)
🏡️ https://www.longplay.games
💰 https://longplaygames.itch.io/smugglers-of-cygnus-ea
🦉️ https://mstdn.games/@Longplay_Games
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #SpaceSim #SpaceTrading #Adventure #Godot
📦️ #Commercial
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🔍️ Update & Reviewed (Alpha 1 P2): 👏️⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update: Alpha 1 P2
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://longplaygames.itch.io/smugglers-of-cygnus-ea/devlog/658585/alpha-1-p2
🦣️ From: https://mstdn.games/@Longplay_Games/111643801008647079

🏝️ https://www.youtube.com/embed/5d68w6TFRf4
💎 https://www.youtube.com/embed/_kjhWJabKX8
📰(a0p3) https://www.youtube.com/embed/COKyoTmWmV4?start=295

🕶️ An external view of the player's ship as it nears the space station.

Smugglers of Cygnus is a space trading adventure game (in dev., alpha version), in which the player is a space mariner, a smuggler or a pirate (or a clever combination). After assembling his crew, he explores the Cygnus galaxy (in both first and third person) collecting and delivering goods, earning bounties, hunting or defending himself against heavily armed pirates or merchants, and upgrading his ship for better performance. Friends and enemies are everywhere, and loyalty is earned mostly through profit. Ships are customizable and there are over 100 solar systems to discover.

📕 Description [en]

📕🐧"A space trading adventure game, in which the player is a space mariner, smuggler or pirate"🐧📕

This is the Early Access Alpha for Smugglers of Cygnus.

Development is rapidly progressing, and new updates will be uploaded every few weeks as we proceed. To join in and provide feedback, check out the forum or the chat room. We're utilizing Butler to reduce the update size of patches, so the Itch launcher might be useful. This is our first release of the project on Godot 4, and we're ironing out the bugs and adding new features rapidly.
First Job walkthrough is on the forum

At the opening of the Age of Cygnus, a great era of commerce begins. Traders ply this vast frontier, transporting cargo between planetary systems, discovering markets, and establishing trade routes. Newly graduated from Trade Academy, you have the option to chart a career path among the stars. As a mix of space mariner, smuggler, or pirate, you collect the crew members, star maps, equipment, and contacts to succeed in the unforgiving void of space. Friends and foes are everywhere, and trust is often based on loyalty to profit.

Explore the Cygnus Galaxy in first and third person views as you pick up and deliver cargo, track down bounties, hunt and defend against pirates and privateers, and find or craft new parts. Customize, upgrade, and paint your ship to suit you.
There are over 100 solar systems full of opportunity out there to discover.

What are you waiting for?

📕 Description [fr]

Un jeu d'aventure et de commerce spatial, par le studio Longplay Games.
Il utilise le moteur Godot engine.

Smugglers of Cygnus est un jeu d'aventure et de commerce spatial (en développement, en version alpha), dans lequel le joueur est un marines de l'espace, contrebandier ou pirate (ou un mélange astucieux). Après avoir rassemblé les membres de son équipage, il explore la galaxie Cygnus (à la première et à la troisième personne) collecte et livre des marchandises, décroche des primes, chasse ou se défend contre des pirates ou des marchands lourdement armés, et améliore son vaisseau pour davantage de performances. Les amis et ennemis sont partout, et la loyauté est surtout acquise par le profit. Les vaisseaux sont personnalisables et plus de 100 systèmes solaires sont à découvrir.


Il s'agit de l'Early Access Alpha de Smugglers of Cygnus.

Le développement progresse rapidement, et de nouvelles mises à jour seront téléchargées régulièrement au fur et à mesure. Pour nous rejoindre et nous faire part de vos commentaires, rendez-vous sur le forum ou dans la salle de chat. Nous utilisons Butler pour réduire la taille des mises à jour des correctifs, le lanceur Itch peut donc être utile. Il s'agit de notre première version du projet sur Godot 4, et nous corrigeons les bugs et ajoutons de nouvelles fonctionnalités rapidement.
La description des premiers travaux se trouve sur le forum

À l'aube de l'ère de Cygnus, une grande ère de commerce s'ouvre. Les commerçants parcourent cette vaste frontière, transportant des marchandises entre les systèmes planétaires, découvrant des marchés et établissant des routes commerciales. Fraîchement diplômé de l'Académie du commerce, vous avez la possibilité de tracer une carrière parmi les étoiles. En tant que marines spatiales, contrebandiers ou pirates, vous rassemblez les membres d'équipage, les cartes stellaires, l'équipement et les contacts nécessaires pour réussir dans le vide impitoyable de l'espace. Amis et ennemis sont partout, et la confiance est souvent basée sur la loyauté au profit.

Explorez la galaxie Cygnus à la première et à la troisième personne en ramassant et en livrant des cargaisons, en traquant les primes, en chassant et en vous défendant contre les pirates et les corsaires, et en trouvant ou en fabriquant de nouvelles pièces. Personnalisez, améliorez et peignez votre vaisseau à votre guise.
Il y a plus de 100 systèmes solaires pleins d'opportunités à découvrir.

Qu'attendez-vous ?

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• (✔ v. Alpha 1 P2) Un binaire statique (64-bits) est disponible, il suffit de décompresser le livrable et (s'il ne l'est pas) de rendre son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

▸ Classique :
• Si vous l'avez compilé sans l'avoir installé dans les répertoires système ou disposez de son binaire, en console dans son répertoire racine, lancez (ou cliquez sur ce binaire si vous l'aviez rendu exécutable d'un clic droit sur le fichier) : $ ./Smugglers_GD_Alpha_1_0.x86_64

⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :

• Il se contrôle à la souris et au clavier.

• Augmenter / Diminuer la poussée des moteurs : [2] / [1]
• Direction : [↑←→↓] ou [W], [A], [S], [D]
• Rotation gauche/droite : [W ou Z](si AZERTY/QWERTY), [C]
• Manoeuvre à la souris : clic droit (on/off)
• Zoom : molette de la souris.

• Menu des missions : [I] ou [AltGr]
• Tâches (tasks) : [T]
• Vue depuis le poste de pilotage (1ere personne) / arrière du vaisseau (3eme personne) : Clic avec la molette de la souris.

🕵️ Test [fr]

📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 12 Juin 2022 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 15 minutes. 🎯️ Objectif : rédiger/(re)mettre à jour/valider sa notice d'installation, tester son fonctionnement et partager mes premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 27 Décembre 2023 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 120 minutes. 🎯️ Objectif : rédiger/(re)mettre à jour/valider sa notice d'installation et tester son évolution/fonctionnement.
⚬ Mise à jour : le 2 Janvier 2024 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 15 minutes. 🎯️ Objectif : tester son évolution/fonctionnement.


💻️ PC Specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel : 6.6.8-2-MANJARO
Graphics driver : NVIDIA 545.29.06 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.0.2)

CPU : AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard : MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB)
RAM : 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card : GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ & WD Green WD10EACS
Monitors : 2 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440)
Webcam : Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Keyboard : Roccat Vulcan, French layout (RVB)
Mouse : G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Gamepad : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2



🫕️ Installation :
▸ (✔ v. Alpha 0 p7) Binaire classique : FONCTIONNEL. Il s'agissait d'une version alpha utilisant le moteur Unreal engine (les dernières versions utilisent à présent le moteur Godot engine), donc elle est à considérer en ce sens. Cette 1ere revue avait tournée un peu en "Les Bidochons partent en vacance sans savoir conduire ...", car je ne parvenais pas à sortir de la station avec mon vaisseau sans passer au travers des murs.
▸ (✔ v. Alpha 1 P0) Binaire classique : FONCTIONNEL. Le jeu a été entièrement ré-écrit avec le moteur Godot engine, et le contenu adapté.
▸ (✔ v. Alpha 1 P2) Binaire classique : FONCTIONNEL

🏗️ Réalisation :
🟢️ La réalisation est de qualité. Dans cette nouvelle version alpha, le joueur commence par sélectionner son vaisseau puis il se retrouve directement dans l'espace, à bord de son vaisseau, à proximité d'une station spatiale finement modélisée. Sur l'ancienne version on démarrait dans un hall extra-terrestre finement modélisé où 2 de ceux-ci étaient en discussion. On pouvait s'y promener librement même s'il n'était pas très grand.
🟢️ Il fonctionne à la 1ere (vue depuis la cabine du vaisseau) ou 3eme personne (vue externe, en retrait du vaisseau).
🟢️ Plusieurs vaisseaux sont disponibles et ils sont personnalisables (aspect, couleur, moteurs, taille des cabines, ...).
🟢️ J'ai pu me rendre à l'intérieur de la cabine de pilotage (clic avec la molete de la souris), donnant un affichage à la 1ere personne (vs la vue à la 3eme personne / vue arrière du vaisseau).

🟢️ Une bande son discrète accompagne le joueur. Très bien.

🟠️ Mon gamepad ou l'utilisation du gamepad ne semble pas encore supporté.
🟢️ Néanmoins le jeu fonctionne bien au clavier.
🟢️ L'auteur a pensé aux claviers non américains en supportant aussi les touches fléchées (excellent !).
🟢️ Une aide (dans plusieurs langues dont le Français) sur les touches utilisées s'affiche dès le début du jeu pour guider l'utilisateur (un grand merci à Longplay Games pour cet ajout).
🟠️ Les touches pour se diriger à droite ou à gauche ([C], [W]) et en haut ou en bas ([↑], [↓]) me semblent (c'est peut-être moi qui me trompe) inversées par rapport au sens habituel des simulateurs de vol. Néanmoins on arrive à s'y faire.
🟠️ Pour l'instant pas de dégât au vaisseau si l'on percute un objet/la station spatiale. Néanmoins la détection de collision fonctionne bien (on ne passe pas au travers).

🎲️ Gameplay :
⚪️ Point à prendre en considération : je suis nul dans bon nombre de jeux vidéos :))
⚪️ Le gameplay de cette version alpha 1 - fraîchement mis en place, consiste à exécuter des missions rapportant des crédits (permettant ensuite d'améliorer son vaisseau, néanmoins cette dernière partie n'est pas encore en place il me semble).
🟢️ J'ai pu me familiariser avec les commandes de vol ainsi qu'avec la navigation dans l'espace, et ainsi parvenir là où je souhaitais me rendre. Il fonctionne bien et s'approprie assez facilement (une fois les touches connues).
🟢️ J'ai pu exécuter une mission de transport avec succès, puis j'ai collecté divers débris dans l'espace qui m'ont fait gagner quelques crédits.
🟢️ J'ai pu me rendre dans le bar et discuter brièvement avec le barman robot (boites de dialogues et réponse vocale du barman).
🟢️ L'appontage s'effectue assez simplement en approchant suffisamment de la zone matérialisée par une demi sphère verte.


🏆️ Impressions :

‣ 🌤️ Axes d'amélioration
• Les interactions et les missions sont encore limitées.

‣ 🌞️ J'ai aimé
• Une réalisation de qualité (graphisme, interface). Les scènes extérieures et intérieures sont finement modélisées.
• La navigation dans l'espace et autour de la station spatiale n'est pas aisée au départ, puis se révèle assez sympa.
• Les missions sont à présent fonctionnelles.
• Une simulation spatiale fonctionnelle avec le moteur Godot !


🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
🟢️ Bien-sûr il s'agit encore d'une version alpha, et les missions actuelles manquent encore de corps pour être prenantes, néanmoins les bases sont là, la navigation fonctionne, les missions aussi, et il commence à ressembler à un vrai jeu avec de superbes graphismes.
🟢️ Une simulation spatiale fonctionnelle avec le moteur Godot ! Un superbe boulot !
A suivre (il progresse bien).
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son auteur !