Shadow Warrior (with BuildGDX engine) - Le Bottin des Jeux Linux

Shadow Warrior (with BuildGDX engine)

🗃️ Specifications

📰 Title: Shadow Warrior (with BuildGDX engine) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Duke Nukem, Redneck Rampage, ... 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: 3D engine; Build engine; libGDX; FPS; Swordplay; Shooter; Ninja; Demons; Multi-platform; Local Multi 📦️ Package Name: buildgdx
🐣️ Approx. start: 1997-05-13 📦️ Arch package: ✓
🐓️ Latest: 📦️ RPM package:
📍️ Version: (see "Duke Nukem 3D (with BuildGDX engine)" : same source on GitHub) 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🎁 Free of charge 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Code: GPL-3 / Artwork: Free 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: First person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single & Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 15878 🐛️ Created: 2020-07-05
🐜️ Updated: 2023-04-14

📖️ Summary

[en]: An FPS released in 1997 (succeeding Duke Nukem 3D) in which the player plays Lo Wang, a Ninja master at war with his former employer, a Japanese mafia organization, because it plans to use evil creatures to take control of Japan. BuildGDX (brings together several engines including WangGDX) is a compatible, libre, multi-platform, single-player / multi-player engine, based on the Build Engine (by Ken Silverman) and the LibGDX framework. [fr]: Un FPS sorti en 1997 (succédant à Duke Nukem 3D) dans lequel le joueur incarne Lo Wang, un maître Ninja en guerre contre son ancien employeur, une organisation mafieuse Japonaise, parce qu'elle projette d'utiliser des créatures maléfiques pour prendre le contrôle du Japon. BuildGDX (rassemble plusieurs moteurs dont WangGDX) est un moteur compatible, libre, multi-plateforme, solo/multi, basé sur le moteur Build Engine (de Ken Silverman) et le framework LibGDX.

🎥️ Videos


🏝️ Trailer (original): (201410),


🦉️ From Devs: (202005),


🎲️ Gameplay: (202007), (202105),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(o)(201410) gd(202005) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202007) g(202105) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

Commercial links (Shadow Warrior Classic): (Windows, for contents extraction) [Steam] - Free
Commercial links (Shadow Warrior Classic Complete): (bundled with DOSBox) [GOG] - Free [Videos t(201410) r(201304) lp(201309) g(201502) g(201103) g(201310) g(201403) g(200707) g(200909)

🍩️ Resources
(see Shadow Warrior)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [R.T.C.M.]

🦣️ Social
(Shadow Warrior) Devs (3D Realms (formerly Apogee Software) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [Discord] [PressKit] [Interview 1(2021, Apogee Showcase) 2(1992, Scott Miller & George Broussard) 3(2021, Scott Miller)] 4(2018, John Romero)]
(Shadow Warrior) Devs (General Arcade [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(BuildGDX) Devs (Alexander Makarov (M210) [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work (Donate)] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(libGDX) Devs (libGDX Team 1 2 3] [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Patreon] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Build engine) Devs (Ken Silverman [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Shadow Warrior) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [Mod DB] [Indie DB]

📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE on mastodon [de](20200627)] [maxigaz on mastodon (20200521)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Shadow Warrior (with BuildGDX engine)
🦊️ What's: A 90's FPS in which the player is a Ninja master at war against his former employer & a libre compatible engine
🏡️ https://m210.duke4.net/index.php/42
🐣️ https://gitlab.com/m210/BuildGDX
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #FPS #Ninja
📦️ #LibreGameEngine #FreeAssets #Bin #Arch
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: see "Duke Nukem 3D (with BuildGDX engine)"
⚗️ -
📌️ Changes: -
🦣️ From: -

🏝️(o) https://www.youtube.com/embed/e-MCnStbtO0
🦉️ https://www.youtube.com/embed/IaAUGs_3JJA
🎲️ https://www.youtube.com/embed/xQaRxR-wm_E
🎲️ https://www.youtube.com/embed/53lGhat7LcY

📕 Description [en]

📕🐧"A 90's FPS in which the player is a Ninja master at war against his former employer & a libre compatible engine"🐧📕.

Lo Wang. Master ninja assassin for 20 years. A Shadow Warrior. Shadow Warriors are the best of the best, and Lo Wang was the best of the Shadow warriors. Every top company in Japan had a Shadow Warrior... a protector, a negotiator, a cleaner.

Lo Wang worked for Zilla Enterprises, a conglomerate with control in every major industry. Too much control. Power corrupts, and Master Zilla's corporation was corrupted to the core.

Lo Wang discovered Master Zilla's demonic scheme to rule Japan, using creatures summoned from the dark side. A man of honor, Lo Wang quit. But one as powerful as Wang either must be on your side, or on no one's side. Master Zilla unleashes his creations for their first test: to kill a single man, a shadow warrior... Lo Wang!

Features

• An Assassin's Dream: True room-over-room situations, where you can have beams running over a room and be above, below, or stand on the beam.
• Kill Each Other, Together: 8-player network and 2-player modem supported, featuring deathmatch and co-operative play.
• Master of All Trades: Swim, duck, jump, drive vehicles, climb ladders and more in this intense action game.
• Nothing is Safe: Intense interaction with your environment in which you can blow up nearly every object, or interact with it in some way.
• Destruction Derby: Use vehicles to smash down game walls or destroy a section of a map.
• Controller Support: Partial Xbox 360 Controller support.


BuildGDX engine:

BuildGDX is a port of the Build Engine games based on Java's LibGDX framework v1.9.10.

Currently, it supports Blood, Duke Nukem 3D, Redneck Rampage, Shadow Warrior, Witchaven, Witchaven2, Legend of the Seven Paladins, TekWar, and Powerslave/Exhumed. I'm planning to port Fate, WW2GI in the future releases.

📕 Description [fr]

Un FPS où le joueur est un maître Ninja en guerre contre une organisation mafieuse Japonaise et un moteur moderne compatible, Shadow Warrior, par les studios 3D Realms (aka Apogee Software) & General Arcade, BuildGDX par Alexander Makarov (M210), Build Engine par Ken Silverman.
En Java. Il utilise le framework libGDX. Il utilise une évolution du moteur Build engine (de Ken Silverman).

Shadow Warrior est un FPS sorti en 1997 (succédant à Duke Nukem 3D) dans lequel le joueur incarne Lo Wang, un maître Ninja en guerre contre son ancien employeur, une organisation mafieuse Japonaise, parce qu'elle projette d'utiliser des créatures maléfiques pour prendre le contrôle du Japon. BuildGDX (rassemble plusieurs moteurs dont WangGDX) est un moteur compatible, libre, multi-plateforme, solo/multi, basé sur le moteur Build Engine (de Ken Silverman) et le framework LibGDX.

Actuellement, BuildGDX supporte Blood, Duke Nukem 3D, Redneck Rampage, Shadow Warrior, Witchaven, Witchaven2, Legend of the Seven Paladins, TekWar, et Powerslave/Exhumed. D'autres jeux (Fate, WW2GI) sont en cours de portage.

Plusieurs versions sont disponibles :
• Shadow Warrior Classic : la version originale de Shadow Warrior pour DOS, livrée avec DOSBox. Elle est gratuite, mais ne comprend pas les packs d'extensions (voir ci-après).
• Shadow Warrior Classic Complete : idem "Shadow Warrior Classic" (version originale + DOSBox), avec en plus une copie digitale de la bande son + le manuel + les packs d'extension "Wanton Destruction" et "Twin Dragon" (voir la page Wikipedia en Anglais).
• Shadow Warrior Classic Redux : idem "Shadow Warrior Classic Complete", avec en plus des graphismes et sons remastérisés et une compatibilité avec les PC modernes (ne passe plus par DOSBox).

Voir aussi / See also (Shadow Warrior (1997)): Shadow Warrior (1997, with BuildGDX engine), Shadow Warrior (1997, with JonoF's Shadow Warrior engine), Shadow Warrior (1997, with Raze engine), Shadow Warrior,


Lo Wang. Maître ninja assassin depuis 20 ans. Un guerrier de l'ombre. Les Guerriers de l'ombre sont les meilleurs des meilleurs, et Lo Wang était le meilleur des Guerriers de l'ombre. Chaque grande entreprise au Japon avait un Guerrier de l'ombre... un protecteur, un négociateur, un nettoyeur.

Lo Wang travaillait pour Zilla Enterprises, un conglomérat qui contrôlait toutes les grandes industries. Trop de contrôle. Le pouvoir corrompt, et la corporation de Maître Zilla était corrompue jusqu'à la moelle.

Lo Wang a découvert le plan démoniaque de Maître Zilla pour gouverner le Japon, en utilisant des créatures invoquées du côté obscur. Homme d'honneur, Lo Wang démissionne. Mais un homme aussi puissant que Wang doit être de votre côté, ou de celui de personne. Maître Zilla déchaîne ses créations pour leur premier test : tuer un seul homme, un guerrier de l'ombre... Lo Wang !

Caractéristiques

• Le rêve d'un assassin : De véritables situations de pièce à pièce, où vous pouvez avoir des poutres traversant une pièce et être au-dessus, en dessous ou debout sur la poutre.
• S'entretuer, ensemble : Réseau à 8 joueurs et modem à 2 joueurs, avec deathmatch et jeu coopératif.
• Maître de tous les arts : Nagez, esquivez, sautez, conduisez des véhicules, montez des échelles et bien plus encore dans ce jeu d'action intense.
• Rien n'est sûr : Une interaction intense avec votre environnement dans laquelle vous pouvez faire exploser presque tous les objets ou interagir avec eux d'une manière ou d'une autre.
• Derby de destruction : Utilisez des véhicules pour abattre les murs du jeu ou détruire une section de carte.
• Support des contrôleurs : Prise en charge partielle des manettes de la Xbox 360.



BuildGDX engine:

BuildGDX est un portage des jeux du Build Engine basé sur le framework LibGDX v1.9.10 de Java.

Actuellement, il supporte Blood, Duke Nukem 3D, Redneck Rampage, Shadow Warrior, Witchaven, Witchaven2, Legend of the Seven Paladins, TekWar, et Powerslave/Exhumed. Je prévois de porter Fate, WW2GI dans les prochaines versions.