SDL2 Shooter 2 - Le Bottin des Jeux Linux

SDL2 Shooter 2

🗃️ Specifications

📰 Title: SDL2 Shooter 2 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Arcade 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Arcade ➤ Shooter ➤ Space ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Arcade; Shooter; Space; Sci-fi; Retro; Perma Death; Score Attack; Casual; Keyboard 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2021-07-06 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2021-07-08 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 20210708 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🎁 Free of charge 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Free 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Top-down 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2D Scrolling ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source:
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb
🎰️ ID: 16089 🐛️ Created: 2021-07-24
🐜️ Updated: 2023-04-14

📖️ Summary

[en]: An arcade-oriented space shooter in which the player controls a ship and faces waves of aliens. 1 point is awarded for each small alien killed, 100 points for each boss. A bonus of 25 points is available in the form of a point token for defeating an entire wave. A special UFO will sometimes appear at the top of the screen. By destroying it, the player gets a power pod. Collecting the pod offers bonuses (sidearms, shield, mobile drone, increased speed or rate of fire). The game ends when the player's ship is destroyed (permanent death). [fr]: Un shooter spatial orienté arcade dans lequel le joueur contrôle un vaisseau et affronte des vagues d'aliens. 1 point est attribué par petit alien tué, 100 points par boss. Un bonus de 25 points est disponible sous la forme d'un jeton de points pour avoir vaincu une vague entière. Un ovni spécial apparaîtra parfois en haut de l'écran. En le détruisant, le joueur obtient une capsule de puissance. Ramasser la capsule offre des bonus (armes de poing, bouclier, drone mobile, augmentation de la vitesse ou de la cadence de tir). Le jeu se termine lorsque le vaisseau du joueur est détruit (mort permanente).

🎥️ Videos


🕸️ Links

🏡️ Website & videos
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💰 Commercial: [Itch.io]

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Parallel Realities (SDL2 Game Tutorials)]

🦣️ Social
Devs (Richard Sweeney (riksweeney, Parallel Realities) [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work (Donate)] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (Stephen J Sweeney (Parallel Realities) [fr] [en]): [Site 1 2] [Support their work (Donate)] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [reddit] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

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📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE on mastodon [de](20210717)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: SDL2 Shooter 2
🦊️ What's: An arcade-oriented space shooter in which the player controls a ship and faces waves of aliens
🏡️ https://parallelrealities.itch.io/sdl2-shooter-2
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Arcade #Shooter #Space
📦️ #Free #Bin
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: https://mastodon.social/@holarse/106595405662065739

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📕 Description [en]

📕🐧"An arcade-oriented space shooter in which the player controls a ship and faces waves of aliens"🐧📕.

Sequel to the hugely popular and critically acclaimed SDL2 Shooter! [citation needed]

This is 2D vertical shoot-em-up created as part of the Parallel Realities SDL2 game tutorials.

You can find out more at:

https://www.parallelrealities.co.uk/tutorials

The goal of the game is to blast through an unlimited number of alien attack waves. Power-ups are available from time to time. Bosses are encountered every 10th wave.

== How to play ==

Arrow keys: Control fighter

Left ctrl: Fire guns

Escape: Pause / In-game menu

1 point is awarded per small alien killed, 100 points per boss. A bonus of 25 points are available in the form of a points token for defeating an entire wave.

A special UFO will sometimes appear at the top of the screen. Destroying it will yield a power-up pod. Picking up the pod will yield certain benefits:

Red: Sidearms (can be destroyed by alien fire)

Blue: A shield that can protect the player against 4 shots (excludes sidearms)

Green: A mobile drone (limited to 3 at any time, can be destroyed be alien fire)

(S): Speed increase

(R): Rate of fire increase (limited ammo - collect more to increase reserve)

The game ends when the player's fighter is destroyed.

== Highscores ==

The game features a highscore table (saved to a file called save.json). You may enter your name if you qualify for entry upon finishing your game.

== Menus ==

Use the arrow keys to navigate and change options. Use the left and right arrow keys to change volumes. When redefining keys, highlight the control to change, press Space or Return, then the key you wish to use. Pressing Escape will cancel the change.

== Other ==

Game configuration (volumes, controls, highscores, etc.) are saved to a file called save.json, in the same directory as the game.

📕 Description [fr]

Un jeu shooter spatial orienté arcade, par le studio Parallel Realities

SDL2 Shooter 2 est un shooter spatial orienté arcade dans lequel le joueur contrôle un vaisseau et affronte des vagues d'aliens. 1 point est attribué par petit alien tué, 100 points par boss. Un bonus de 25 points est disponible sous la forme d'un jeton de points pour avoir vaincu une vague entière. Un ovni spécial apparaîtra parfois en haut de l'écran. En le détruisant, le joueur obtient une capsule de puissance. Ramasser la capsule offre des bonus (armes de poing, bouclier, drone mobile, augmentation de la vitesse ou de la cadence de tir). Le jeu se termine lorsque le vaisseau du joueur est détruit (mort permanente).

Il a été conçu dan le cadre d'un tutoriel sur la conception de jeux utilisant la bibliothèque SDL2.


La suite du jeu de tir SDL2, extrêmement populaire et acclamé par la critique ! [citation nécessaire]

Il s'agit d'un shoot-em-up vertical en 2D créé dans le cadre des didacticiels de jeu SDL2 de Parallel Realities.

Vous pouvez en savoir plus à l'adresse suivante :

https://www.parallelrealities.co.uk/tutorials

Le but du jeu est de passer à travers un nombre illimité de vagues d'attaques extraterrestres. Des power-ups sont disponibles de temps en temps. Les boss sont rencontrés toutes les 10 vagues.

== Comment jouer ==

Touches fléchées : Contrôle du vaisseau

[LEFT CTRL] : Tirer avec les armes à feu

Echap : Pause / menu du jeu

1 point est attribué par petit alien tué, 100 points par boss. Un bonus de 25 points est disponible sous la forme d'un jeton de points pour avoir vaincu une vague entière.

Un ovni spécial apparaîtra parfois en haut de l'écran. En le détruisant, vous obtiendrez une capsule de puissance. Ramasser la capsule vous permettra d'obtenir certains avantages :

Rouge : armes de poing (peuvent être détruites par le feu alien)

Bleu : Un bouclier qui peut protéger le joueur contre 4 tirs (exclut les armes de poing).

Vert : Un drone mobile (limité à 3 à tout moment, peut être détruit par des tirs aliens).

(S): Augmentation de la vitesse

(R): Augmentation de la cadence de tir (munitions limitées - en collecter plus pour augmenter la réserve)

Le jeu se termine lorsque le vaisseau du joueur est détruit.

== Highscores ==

Le jeu comporte un tableau des meilleurs scores (sauvegardé dans un fichier appelé save.json). Vous pouvez entrer votre nom si vous êtes qualifié pour y figurer à la fin de votre partie.

== Menus ==

Utilisez les touches fléchées pour naviguer et changer les options. Utilisez les touches fléchées gauche et droite pour changer de volume. Lorsque vous redéfinissez des touches, mettez en surbrillance la commande à modifier, appuyez sur Espace ou Retour, puis sur la touche que vous souhaitez utiliser. La touche Echap annule la modification.

== Autre ==

La configuration du jeu (volumes, contrôles, highscores, etc.) est enregistrée dans un fichier appelé save.json, dans le même répertoire que le jeu.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

⚙️ Installation à partir du binaire

⛓️ Installation à partir du binaire classique :

• (✔ v. 20210708) Un binaire statique (64-bits) est disponible, il suffit de décompresser le livrable et (s'il ne l'est pas) de rendre exécutable son binaire (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).


📄️ Installation à partir du source

• Pas de source disponible.


🚀️ LANCEMENT DU JEU:

• En console dans son répertoire racine lancez : $ ./sdl2shooter2

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (✔ v. 20210708) par goupildb (config. : Debian Testing 64-bit) :
Le : 24 Juillet 2021
⏱️Durée du test : 5 minutes.

C'est un jeu servant de tutoriel à la création de jeux SDL2, n'en attendez pas davantage. Néanmoins il es tassez bien conçu, avec un graphisme et des effets sonores sympathiques. Le gameplay se limite à éviter les tirs, éliminer les aliens et faire le plus haut score. Pas renversant, mais bien réalisé.