Resources - Emulation - ATARI ST - Le Bottin des Jeux Linux

Resources - Emulation - ATARI ST

🗃️ Specifications

📰 Title: Resources - Emulation - ATARI ST 🕹️ / 🛠️ Type: Info
🗃️ Genre: Emulation 🚦 Status: 11. Documentation (no status)
🏷️ Category: Emulation ➤ Engine ➤ ATARI 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Documentation; Resources; Emulation; ATARI; atari st 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: - 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: CC BY 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: Text ⚙️ Generic binary:
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source:
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 12565 🐛️ Created: 2011-12-30
🐜️ Updated: 2024-02-24

📖️ Summary

[en]: A set of links to resources and / or documentation for the Atari ST home computer. [fr]: Un ensemble de liens vers des ressources ou documentations relatives à l'émulation du micro-ordinateur ATARI ST.

🎥️ Videos


🎮️ Showcase:

🕸️ Links

📚️ Docs
[Wikipedia (Atari ST) [fr] [en]]
[Wikipedia (Atari) [fr] [en]]
[Videos t(202xxx) t(202xxx) t(202xxx) r(202xxx) g(202xxx)]

• Docs (systems): [MESS specifications (Atari ST) (Atari STe)] [System.cfg [fr] (260 ST) (520 ST) (520 STe) (520 STf) (1040 STe) (1040 STf) (Mega ST)] [Zophar's Domain] [Planet Emulation [fr]] [MO5.COM [fr] (520 ST) (520 STe) (520 STf) (1040 STe) (1040 STf) (Falcon) (Mega ST)] [Emu-France [fr]]
• Docs (games): [LeJeuVideo.com [fr]] [StrategyWiki (consoles & games)]

🍩️ Resources
Compatible emulators
• These games work with the following emulators: ARAnyM, Hatari, Steem, STonX,

BIOS
▸ 👾️ Required files for ATARI ST (BIOS, firmware): (🦺️ work in progress)

Resources for Games
• Fan-sites & Resources: [Rebbot (Games & Tools)] [EmuTOS (Site) (Sourceforge)] [Atarimania] [Atari.org]

Games
• 🗿️Abandonware sites (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): [Planet Emulation [fr]] [MR Nours] [emugames]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

📚️ Title:
🦊️ What's:
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📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 📶️

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🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/
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📕 Description [en]

📕🐧"blabla"🐧📕


A set of links to resources and / or documentation for the Atari ST home computer.


🌍️ Wikipedia :

The Atari ST is a home computer released by Atari Corporation in June 1985. Development machines were distributed around May 1985 and it was available commercially from that summer into the early 1990s. The "ST" officially stands for "Sixteen/Thirty-two", which referred to the Motorola 68000's 16-bit external bus and 32-bit internals. Due to its graphical user inferface, it was jokingly referred to as the "Jackintosh", a reference to Jack Tramiel.

The Atari ST was part of the 16/32 bit generation of home computers, based on the Motorola 68000 CPU, typically with 512 kB of RAM or more, a graphical user interface, and 3½" microfloppy disks as storage. It was similar to the Apple Macintosh, and its simple design allowed the ST to precede the Commodore Amiga's commercial release by almost two months. The Atari ST was also the first personal computer to come with a bit-mapped color GUI, using a version of Digital Research's GEM released that February.

The ST was primarily a competitor to the Apple Macintosh, Commodore Amiga and in certain markets the Acorn Archimedes. Where the Amiga had a graphics accelerator and wavetable synthesis based sound, the ST had a simple frame buffer and a 3 voice synthesizer chip but with a CPU faster clocked, and had a high-resolution monochrome display mode, ideal for business and CAD. In some markets, particularly Germany, the machine gained a strong foothold as a small business machine for CAD and Desktop publishing work. The Atari ST also enjoyed some market popularity in Canada.

The ST was also the first home computer with integrated MIDI support. Thanks to its built-in MIDI, it enjoyed success for running music-sequencer software and as a controller of musical instruments among amateurs and professionals alike, being used in concert by bands and performers such as Jean Michel Jarre, Madonna, Eurythmics, Tangerine Dream, Fatboy Slim, and 1990s UK dance acts Utah Saints & 808 State, as well as naming German digital hardcore band Atari Teenage Riot.

The ST was later superseded by the Atari STE, Atari TT, Atari MEGA STE and Falcon computers.

📕 Description [fr]

Un ensemble de liens vers des ressources ou documentations relatives à l'émulation du micro-ordinateur ATARI ST.

L'ATARI ST (pour "Sixteen/Thirty-two", en référence à l'architecture mixte 16/32bits) est une famille de micro-ordinateurs 16/32bits couleur dont le premier (le 130ST) est sorti en 1985.
Cette famille est déclinée en plusieurs modèles : 130 (RAM de 126Ko), 260 (RAM de 256Ko), 520 (RAM de 512Ko) et 1040 (RAM de 1024Ko).
Ces modèles sont eux-mêmes déclinés en : ST (version de base), STf ("f" pour floppy : avec lecteur de disquettes), STe ("e" pour enhanced : capacité graphique et sonores étendues).
Les versions Mega ST sont quant à eux destinés au monde professionnel avec un clavier séparé de l'unité centrale et une RAM allant de 1Mo à 4Mo.


🌍️ Wikipedia :

Les Atari ST forment une famille d'ordinateurs personnels conçus par Atari dont le succès commercial a marqué la deuxième moitié des années 1980 et le début des années 1990. Le succès fut autant grand public (Jeux vidéo) que professionnel (Traitement de texte, PAO et surtout MAO).

Le micro-ordinateur Atari ST marque l’histoire informatique comme la machine ayant permis l'essor de la Musique Assistée par Ordinateur et la démocratisation de la norme MIDI. En 2010, le magazine spécialisé Sound on Sound le classe dans les 25 produits marquants et responsables des changements de l'enregistrement musical. Cette machine est considérée encore aujourd'hui comme une référence dans le domaine en raison de sa robustesse et de son extrême précision pour le séquençage MIDI

Caractéristiques

Processeur
• Motorola 68000, cadencé à 8 MHz pour les ST/Mega ST/STe, et à 16 MHz pour le Mega STe.
Mémoire vive
• 128 Ko pour le 130ST, 512 Ko pour le 260ST (512 Ko + système d'exploitation sur disquette a charger en mémoire au démarrage), 512 Ko pour le 520ST, 1024 Ko pour le 520ST+ et le 1040ST, 1,2 ou 4 Mo pour le Mega STe.
Audio
• Chipset sonore Yamaha YM2149 (3 voies), auquel s'ajoute un convertisseur numérique/analogique stéréo en 8 bits à 50 kHz pour les STe et Mega STe, disposant d'un équaliseur temps réel pour le réglage du volume, des basses et des aigus.
Lecteur de disquette
• Format 3"½ double densité.
Disque dur externe (ST)
• 48 Mo à la norme SCSI, interne pour Méga ST/STe, en option.

Affichage

Mode d'affichage

Les ST disposaient de 3 modes d'affichage disponibles :

Basse résolution
• 320×200 pixels en 16 couleurs
Moyenne résolution
• 640×200 pixels en 4 couleurs
Haute résolution
• 640×400 pixels monochrome (noir et blanc).

Le mode haute résolution nécessitait un moniteur spécial (Atari SM124) du fait de sa fréquence de rafraîchissement de l'écran de 70 Hz, tandis que les deux autres étaient affichables soit sur une télévision (via la prise péritel), soit par sur des moniteurs couleurs (tels que les Atari SC1224 et SC1435).

Des moniteurs « multisynchro » permettait d'afficher les trois modes.

Des montages électroniques permettaient d'utiliser un écran VGA.
La palette de couleur

Les couleurs sont choisies en spécifiant leurs niveaux de rouge, vert et bleu. Pour les modèles avant le STe, chaque niveau peut prendre une valeur entre 0 et 7, le choix des couleurs se fait donc parmi 512 couleurs.

Pour le STe et le Mega STe, chaque niveau peut prendre une valeur entre 0 et 15, permettant de choisir parmi 4096 couleurs. Une astuce de codage des niveaux permet une compatibilité ascendante pour les jeux apparus avant le STe.

Des astuces de programmation du matériel permettait à certains logiciels (comme Spectrum 512) d'afficher plus de couleurs que la normale en changeant en continu la palette de couleur. Ces astuces consommaient l'essentiel de la puissance de calcul et étaient donc inexploitables dans des jeux.



💡 Nota:
• La copie d'écran provient du site Wikipedia (licence CC BY 2.5).
• Attention : le téléchargement de ROMS commerciales est illégal à moins de les avoir acquises financièrement.