LBreakoutHD - Le Bottin des Jeux Linux

LBreakoutHD

Specifications

Title: LBreakoutHD Type: Status lost
Genre: Arcade Status: Non-funct.
Category: Arcade ➤ Dexterity ➤ Breakout Commercial:
Tags: Arcade; Dexterity; Breakout; Colorful; Hand-Drawn; Cute; Classic; Replay Value; Local Multi; Level Editor Demo:
Released: Latest : 1.0.5 / Dev : R363 Package Name:
Date: 2019-09-02 Extern Repo:
License: GPL v2 Deb Repo:
View: Third person Package:
Graphic: 2D Binary:
Mechanics: Real Time Source: ✓
Played: Single & Multi PDA:
Quality (record): 5 stars Quality (game):
Contrib.: Goupil & Louis ID: 15625
Created: 2019-06-13 Updated: 2019-10-01

Summary

[fr]: Une version 16: 9 redimensionnable de LBreakout2, une variante libre et multi-plateforme, solo/multi (2 en LAN ou 4 en hotseat) de Breakout, un casse-briques. Le joueur contrôle le déplacement latéral d'une raquette, avec pour objectif d'une part, d'empêcher la balle d'atteindre le bas de l'écran, et d'autre part de faire le plus haut score en éliminant le maximum de briques. Tous les thèmes et niveaux de LBreakout2 fonctionnent. Les nouveaux thèmes peuvent être de n'importe quelle résolution. Le jeu plante sur ma machine pour l'instant. [en]: A scaleable 16:9 remake of LBreakout2, a free and cross-platform, SP/MP (2 in LAN or 4 in hotseat) Breakout variant. The player controls the lateral movement of a racket, with the aim of preventing the ball from reaching the bottom of the screen and of making the highest score by eliminating the maximum amount of bricks. All LBreakout2 themes and levelsets work. New themes can be of any resolution. The game is crashing on my machine for now.

Videos

Links

Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t ts gd gu id r lp g g[fr] g[de] g[ru] g[pl] g[cz] g[sp] g[pt] g[it] g[tr] g] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

Commercial : [Support their work (Donate)]

Resources
• (empty)
Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

Social
Devs (Mickael Speck (kulkanie) [fr] [en]) : [Site 1 2] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [Interview 1 2]
Game : [Blog] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube]

On other sites


Reviews
[metacritic]

News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes with v. 1.0.4 (20190310)]

Description [fr]

Un casse-briques, par Mickael Speck (kulkanie).

LBreakoutHD est une version 16: 9 redimensionnable de LBreakout2, une variante libre et multi-plateforme, solo/multi (2 en LAN ou 4 en hotseat) de Breakout, un casse-briques. Le joueur contrôle le déplacement latéral d'une raquette, avec pour objectif d'une part, d'empêcher la balle d'atteindre le bas de l'écran, et d'autre part de faire le plus haut score en éliminant le maximum de briques.
Tous les thèmes et niveaux de LBreakout2 fonctionnent. Les nouveaux thèmes peuvent être de n'importe quelle résolution. Le jeu plante sur ma machine pour l'instant.

Voir aussi / See also : LBreakoutHD, LBreakout2,


LBreakoutHD est une version 16: 9 redimensionnable de LBreakout2. Vous essayez de vider des niveaux de briques et d’extras en utilisant votre raquette pour viser les briques.
Tous les thèmes et niveaux de LBreakout2 fonctionnent. Les nouveaux thèmes peuvent être de n'importe quelle résolution.

Ce jeu nécessite SDL2, SDL2 Image, SDL2 Mixer et SDL2 TTF.

Description [en]

"A scaleable 16:9 remake of LBreakout2, a free, SP/MP Breakout variant" -- Le Bottin

LBreakoutHD is a scaleable 16:9 remake of LBreakout2. You try to clear levels full of different types of bricks and extras by using your paddle to aim balls at the bricks.
All LBreakout2 themes and levelsets work. New themes can be of any resolution.

This game requires SDL2, SDL2 Image, SDL2 Mixer and SDL2 TTF.

Installation [fr]

INSTALLATION :

➥ Installation à partir du binaire du jeu :

Pas de binaire disponible.

➥ Installation à partir du source du jeu :
(✘ v. 1.0.4)
(✘ v. 1.0.5)

▸ Installation des dépendances :
• Installez les bibliothèques SDL (voir la fiche "006 - Glossaire & licences courantes" du Bottin).
• Installez au préalable les paquets suivants : # apt install automake-1.15 (le paquet automake ne suffit pas)
Nota : si l'une des bibliothèques citées ci-dessus n'est plus disponible en dépôt dans la version indiquée n'hésitez pas à en prendre une autre plus récente.

▸ Compilation du jeu :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ ./configure
$ make
(ou, pour accélérer la compilation, "$ make -j8" si vous disposez d'un processeur 8 threads, à adapter pour vous)
↪ vous obtenez le binaire : src/lbreakouthd

▸ Installation dans les répertoires du système :

Ici pas le choix, comme le jeu n'est pas encore packagé, si vous voulez tester le jeu compilé, cela nécessite de l'installer dans les répertoires systèmes.

Personnellement je n'aime pas cette commande, car d'une part il faut avoir confiance dans le script d'installation pour lui donner tous les droits sur votre système (y compris celui de l'effacer), et d'autre part, beaucoup de scripts d'installation sont mal construits (il fournissent un moyen d'installer mais pas de dés-installer, et donc bon courage ensuite si vous souhaitez dés-installer des dizaines de fichiers/binaires disséminés un peu partout).

Dans le cas présent, la dés-installation fonctionne bien.

# make install
(Cette dernière commande est à lancer avec les droits de l'utilisateur root).

Si plus tard vous souhaitez désinstaller :
# make uninstall


LANCEMENT DU JEU :

• Alt F2 puis saisissez : lbreakouthd

Test [fr]

Test (✘ v. 1.0.4 & v. 1.05) par goupildb (config. : Debian Sid 64-bit):

(test de fonctionnement)

☯ Facilité d'installation

Pas de binaire disponible.

Compilation du source : le source se compile bien (testé avec g++ v.8.3.0)
Malheureusement, au lancement du jeu :

v.1.04 :

$ lbreakouthd
lbreakouthd 1.0.4
Copyright 2018 Michael Speck
Published under GNU GPL
---
Loading configuration /home/goupil2/.lbreakouthd/lbreakouthd.conf
Loading hiscores /usr/local/var/lbreakouthd.hscr
Initializing SDL
Mixer opened (16 channels, 1024 buf size)
Initializing View (Theme=Standard, Resolution=0)
Fullscreen resolution not 16:9! Using 2560x1440
Scale factor x100: 300
Brick screen size: 120x60
Creating main window with 2560x1440, fullscreen=1
Loading theme /usr/local/share/lbreakouthd/themes/Standard
Erreur de segmentation

v.1.05 :

$ ./lbreakouthd
lbreakouthd 1.0.5
Copyright 2018 Michael Speck
Published under GNU GPL
---
Loading configuration /home/goupil2/.lbreakouthd/lbreakouthd.conf
Loading hiscores /usr/local/var/lbreakouthd.hscr
Initializing SDL
Mixer opened (16 channels, 1024 buf size)
Initializing View (Theme=Standard, Resolution=0)
Fullscreen resolution not 16:9! Using 2560x1440
Scale factor x100: 300
Brick screen size: 120x60
Creating main window with 2560x1440, fullscreen=1
Loading theme /usr/local/share/lbreakouthd/themes/Standard
Erreur de segmentation

Pas de chance mon écran n'est pas en 16:9ème, mais je ne suis pas sûr que le problème vienne de là, et de toute façon il me semble difficile d'imaginer un jeu qui ne fonctionne qu'en 16:9ème.
J'espère voir arriver une nouvelle version fonctionnelle et packagée sous Debian.