Kapitalist - Le Bottin des Jeux Linux

Kapitalist

Specifications

Title: Kapitalist Type: Linux Game
Genre: Puzzle Status:
Category: Puzzle ➤ Card game ➤ Monopoly Commercial:
Tags: Demo:
Released: 0.4 Package Name: Kapitalist, capitalist
Date: 2008-03-26 Extern Repo:
License: GPL v2 Repo:
Perspective: Third person Package: ✓
Visual: 2D Binary: ✓
Pacing: Turn-Based Source: ✓
Played: Multi PDA:
Quality (record): 4 stars Quality (game): 5 stars
Contrib.: Goupil & Louis ID: 11598
Created: 2010-08-20 Updated: 2015-01-09

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Description [fr]

Un portage du jeu de Monopoly exclusivement multijoueur en LAN, par Daniel Hermann.

Kapitalist est un jeu de Monopoly exclusivement multijoueur : entre 2 et 8 joueurs en configuration clients (kapitalist) / serveur (capitalist).

Features

☑ Interface vectorielle,
☑ jeu en LAN de 2 à 8 joueurs,
☑ chat, ...

Installation [fr]

INSTALLATION :
Nous ne sommes pas parvenu à l'installer via le source (le source - obsolète, dépend de KDE 3).
gdebi semble de son côté avoir des soucis pour installer le paquet.

Nous avons finalement lancé dans le répertoire du paquet debian téléchargé sur Sourceforge (kapitalist_0.4-2_i386.etch.deb) les commandes :
# dpkg -i kapit*
# dpkg -i capit*
Ces commandes génèrent des erreurs mais installent néanmoins les paquets.


LANCEMENT DU JEU :

En console, lancez :
• un serveur par la commande : $ capitalist
• pour les clients, lancez sur chacun des PC : $ kapitalist

Lancement d'une partie :
• Côté serveur, dans la console ayant servie à lancer le serveur, vous saisissez (un prompt est affiché) : /start
• Côté clients, sur chaque client vous lancez : Game > Connect..., saisissez un nom, le nom du PC où se situe le serveur (en local sur le même PC vous pouvez laisser "localhost"), le port (par défaut : 2525), puis cliquez sur "Connect". Dès que la connexion est réalisée, les cases vides du tablier sont remplacées par les motifs des cartes. Lorsqu'au moins 2 clients sont connectés, l'interface précise quel est le joueur qui commence. Sur l'interface correspondante, cliquez sur l'icône des dés et la partie commence ... Enjoy !

Test [fr]

• Test (0.4) de compilation, par goupildb :
La commande "./configure" réclame dans un premier temps le paquet libqt3-mt-dev (ou ultérieur).
Après l'avoir installé et relancé le "./configure", j'obtiens le message :
"(...) checking for KDE... configure: error:
in the prefix, you've chosen, are no KDE libraries installed. This will fail.
So, check this please and use another prefix!"
Pourtant les bibliothèques de développement KDE semblent toutes installées (kdebase-workspace-dev, kdelibs5-dev, kdevelop-dev).
Sur le site est précisé : "Kapitalist is server-based (the server called capitalist) and is written for KDE 3.x.".
J'imagine que la commande configure doit utiliser les données du paquet kdebase-devel qui n'existe plus sous KDE 4 ...
Je sèche ....

• Commentaires généraux :
La documentation du jeu n'est pas d'une grande aide (un fichier de compilation type, en anglais). De mon point de vue, si vous êtes développeur évitez ce type d'aide : si l'utilisateur final est débutant, - à part les 3 premières lignes, il ne comprendra rien et va vite perdre patience avec sa longue litanie de commandes absconses. Si l'utilisateur final est expérimenté il n'a pas vraiment besoin de lire cette documentation (autant le renvoyer à un WIKI sur internet).


• Test (des paquets kapitalist_0.4-2_i386.etch.deb et capitalist_0.3.1-1_i386.deb sous KDE 4), par goupildb :
La commande "# dpkg -i kapit*" renvoie :
"(...)dpkg-deb : erreur : `kapitalist-0.4.tar.gz » n'est pas une archive de format Debian
dpkg : erreur de traitement de kapitalist-0.4.tar.gz (--install) :
le sous-processus dpkg-deb --control a retourné une erreur de sortie d'état 2
Paramétrage de kapitalist (0.4-2) ...
(...)
Idem grosso-modo avec la commande "# dpkg -i capit*".
Malgré ces anomalies signalées, les paquets s'installent et nous permettent de tester le jeu qui fonctionne très bien !

Une très belle interface vectorielle avec un dessin de la zone de jeu très joli et très réussi (en particulier les illustrations des terrains).
En haut du tablier plusieurs icônes ("Quits the application", "Closes this windows", "Open a new application window", "Connects to a capitalist server", "Closes connection to Capitalist server", "Starts the game on the Capitalist server", "Rolls the dice", "Ends your turn", "Buys the property you are standing on", "Pay your debs", "Declares yourself bankrupt", "Opens Jail Dialog", "Opens Trade Dialog"), au centre une console (divisée en 2 onglets dont l'un alloué au chat et l'autre aux messages de logs) ainsi qu'une zone allouée aux messages des cartes de jeux, et en partie gauche du tablier, une zone d'information sur vous (nom du joueur, argent accumulé, propriétés et cartes), et les autres joueurs.

Déroulement d'une partie :
Premier jet de dé (bouton "Rolls the dice" en haut de l'interface) : je tire une carte chance qui me demande de reculer de 3 cases et me retrouve à payer une taxe de 150$. Je clique sur le bouton "Ends your turn" en haut de l'interface et c'est à l'autre joueur de lancer les dés (icône "Rolls the dice"). Celui-ci (moi en fait, sur une autre session du jeu lancée sur une autre console et donc sur le même écran) lance à son tour les dés, tombe sur "Connecticut avenue", clique sur le bouton "Buys the property you are standing on", une petite barre de sa couleur s'affiche en haut à gauche de la case correspondante du tablier et son compteur des finances se décrémente d'autant. Il clique sur le bouton "Ends your turn" et c'est à nouveau à mon tour, ...
Un jeu tout à fait d'actualité ! Dommage qu'un jeu d'une telle qualité soit laissé à l'abandon.
Très bien (sauf pour les taxes :).

Nota : si vous avez un peu de temps, lisez la page Wikipédia : l'histoire du Monopoly est édifiante et en tout point fidèle au monde/business qu'il simule :).

Nous avons aimé :
• sa simplicité d'utilisation (lorsque l'on connaît le mode d'emploi :),
• sa qualité de réalisation,
• son excellent gameplay.

Nous avons regretté :
• le jeu n'est plus maintenu, seuls les paquets s'installent encore (les sources sont obsolètes),
• pas d'IA. Le véritable intérêt d'un portage informatique de ce type de jeu serait d'avoir un adversaire électronique (çà évite en plus de se disputer avec son entourage :), dommage qu'aucun portage actuel de cette qualité ne le propose.