Jfxr - Le Bottin des Jeux Linux

Jfxr

🗃️ Specifications

📰 Title: Jfxr 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Development 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Development ➤ Audio Production ➤ Record & Effects 🌍️ Browser version: ✓
🔖 Tags: Development; Audio Production; Record & Effects; Sound-Effects; Browser game 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2014-06-08 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2022-07-22 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 0.14.0 / Dev: baaaa40 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: BSD 3-Clause 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: First person (interface) 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2D ⚙️ Generic binary:
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 16256 🐛️ Created: 2022-10-04
🐜️ Updated: 2023-12-30

📖️ Summary

[en]: A libre and multi-platform tool in Javascript inspired by bfxr (itself from Sfxr & as3sfrx), allowing to create sound effects (for example for the design of a video game, or the ringtone of a cell phone) in a simple and fast way, from your internet browser. [fr]: Un outil libre et multi-plateforme en Javascript inspiré de bfxr (lui même de Sfxr et as3sfrx), permettant de créer des d'effets sonores (par exemple pour la conception d'un jeu vidéo, ou la sonnerie d'un téléphone portable) d'une manière simple et rapide, depuis votre navigateur internet.

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: (202101), (202106), (201408),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202101) g(202106) g(201408) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202202) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Thomas ten Cate (ttencate, Frozen Fractal) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related


📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Sound Design & Tools on YouTube]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🛠️ Title: Jfxr
🦊️ What's: A libre tool for creating sound effects, running from your web browser
🏡️ https://jfxr.frozenfractal.com
🐣️ https://github.com/ttencate/jfxr
🔖 #LinuxGameDev #Sound #SFX
📦️ #Libre #Web
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 0.14.0
⚗️ No changelog 🙈️🙉️🙊️
📌️ Changes: https://github.com/ttencate/jfxr/tags
🦣️ From: https://www.youtube.com/embed/pBntj3cb_8Q

🎲️ https://www.youtube.com/embed/pBntj3cb_8Q
🎲️ https://www.youtube.com/embed/OJfN9_m0-QY

📕 Description [en]

📕🐧"A libre tool for creating sound effects, running from your web browser"🐧📕

Jfxr is a browser-based tool to generate sound effects, for example for use in games. It was inspired by bfxr, but aims to be more powerful and more intuitive to use.

Start using it right now at jfxr.frozenfractal.com.

FAQ

Can I use these sounds commercially?
Yes! Any sound you create with jfxr is entirely yours, and you are free to use it in any way you like, including commercial projects.

Is attribution required?
Attribution is not required, but I would really appreciate if you could link back to jfxr in some way. I would also be delighted if you send me a link to your creation!

How does it compare to sfxr/bfxr?
Compared to bfxr, the only missing feature is the mixer (which mixes multiple generated sounds together). There is an open issue to address that. Some filters also have a slightly different meaning, most notably the bit crunch, which is a real bit crunch rather than a downsample.

What are the system requirements?
Jfxr has been tested on the latest Chrome and Firefox, on Linux and OS X. In other modern browsers, I guarantee that the sliders will look broken, but hopefully everything else will still work.

Reporting bugs
Please report any issues you find to the issue tracker on GitHub.

Technical details
Jfxr uses Angular.js for its UI and module dependency management. It relies on several modern web technologies: WebAudio, canvas2d, local storage and of course CSS3.

License
The code itself is under a three-clause BSD license; see LICENSE for details.
Any sound effects you make are entirely yours to do with as you please, without any restrictions whatsoever.

📕 Description [fr]

Un outil de création d'effets sonores, fonctionnant depuis votre navigateur internet, par Thomas ten Cate (ttencate, Frozen Fractal).
En HTML5/JavaScript.

Jfxr est un outil libre et multi-plateforme en Javascript inspiré de bfxr (lui même de Sfxr et as3sfrx), permettant de créer des d'effets sonores (par exemple pour la conception d'un jeu vidéo, ou la sonnerie d'un téléphone portable) d'une manière simple et rapide, depuis votre navigateur internet.


Voir aussi / See also: as3sfrx, Bfxr, Jfxr, sfxr , SFXR Qt,


Jfxr est un outil fonctionnant sur un navigateur Internet qui permet de générer des effets sonores, par exemple pour une utilisation dans des jeux. Il a été inspiré par bfxr, mais se veut plus puissant et plus intuitif à utiliser.

Commencez à l'utiliser dès maintenant sur jfxr.frozenfractal.com.

FAQ

Puis-je utiliser ces sons à des fins commerciales ?
Oui ! Tout son que vous créez avec jfxr vous appartient entièrement, et vous êtes libre de l'utiliser comme bon vous semble, y compris dans des projets commerciaux.

L'attribution est elle obligatoire ?
L'attribution n'est pas obligatoire, mais j'apprécierais vraiment que vous puissiez créer un lien vers jfxr d'une manière ou d'une autre. Je serais également ravi si vous m'envoyiez un lien vers votre création !

Comment se compare-t-il à sfxr/bfxr ?
Par rapport à bfxr, la seule fonctionnalité manquante est le mixeur (qui mixe plusieurs sons générés ensemble). Il y a une issue ouverte pour résoudre ce problème. Certains filtres ont également une signification légèrement différente, notamment le bit crunch, qui est un véritable bit crunch plutôt qu'un downsample.

Quelle est la configuration requise ?
Jfxr a été testé sur les derniers Chrome et Firefox, sur Linux et OS X. Dans d'autres navigateurs modernes, je vous garantis que les curseurs auront l'air cassés, mais j'espère que tout le reste fonctionnera encore.

Signalement des bogues
Veuillez signaler tout problème que vous trouvez dans le gestionnaire de problèmes sur GitHub.

Détails techniques
Jfxr utilise Angular.js pour son interface utilisateur et la gestion des dépendances des modules. Il s'appuie sur plusieurs technologies web modernes : WebAudio, canvas2d, stockage local et bien sûr CSS3.

Licence
Le code lui-même est sous une licence BSD à trois clauses ; voir LICENSE pour plus de détails.
Tous les effets sonores que vous créez sont entièrement à votre disposition, sans aucune restriction.

🚧️ Installation ➜ 🚀️ Launching [fr]

Navigateur internet :
• Aucune installation particulière n'est requise, le jeu/l'outil se lance depuis votre navigateur internet.

🕵️ Test [fr]

🕵️ Test (✔ v. 0.14.0) par goupildb (config. : Manjaro 64-bit) :
Le : 3 octobre 2022
⏱️ Durée du test : 5 minutes.

🎯️ Objectif: tester son fonctionnement.

L'outil est convivial et fonctionne admirablement bien.
Il propose quelques sons par défaut que l'on peut modifier à loisir, ou laisser libre cours à son imagination par simple déplacement de curseurs.
Votre oeuvre est ensuite enregistrable directement au format jfxr ou exportable au format wav.
L'interface permet aussi de charger un fichier pour poursuivre un travail déjà entamé.

🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
Encore un superbe outil simple et agréable à utiliser.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !