JUCE - Le Bottin des Jeux Linux

JUCE

🗃️ Specifications

📰 Title: JUCE 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Development 🚦 Status: 04. Released (status)
🏷️ Category: Development ➤ Framework & Tool ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Development; Framework; Web Publishing; C/C++; Multi-platform 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2020-07-12 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 6.0.1 / Dev: 98c19f7 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ FOSS with NC | ND 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Most modules : NC, GPL-3, ISC, GPL-2+ & AGPL-3 / juce_core module : ISC / Others : Commercial 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 2D ⚙️ Generic binary:
⏱️ Pacing: Real Time 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: goupildb & Louis
🎰️ ID: 14356 🐛️ Created: 2014-06-26
🐜️ Updated: 2022-01-09

📖️ Summary

[en]: An all-encompassing C++ class library for developing multi-platform software [fr]: Une bibliothèque C++ pour le développement de logiciels multiplateforme

🎥️ Videos


🦉️ From Devs: (202xxx),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos gd(202xxx) gd(202xxx) t(202xxx) g(202xxx) g(202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial: (empty)

🍩️ Resources
(empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)

🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
Devs (Julian Storer [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related


📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]

🦣️ Social Networking Update (on mastodon)

🛠️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖
📦️
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 📶️

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📕 Description [en]

📕🐧"blabla"🐧📕


JUCE is an open-source cross-platform C++ application framework for desktop and mobile applications, including VST, VST3, AU, AUv3, RTAS and AAX audio plug-ins.

JUCE is an open-source cross-platform C++ application framework used for rapidly developing high quality desktop and mobile applications, including VST, AU (and AUv3), RTAS and AAX audio plug-ins. JUCE can be easily integrated with existing projects or can be used as a project generation tool via the Projucer, which supports exporting projects for Xcode (macOS and iOS), Visual Studio, Android Studio, Code::Blocks, CLion and Linux Makefiles as well as containing a source code editor and live-coding engine which can be used for rapid prototyping.

📕 Description [fr]

Une bibliothèque C++ pour le développement de logiciels multiplateforme, par le studio Raw Material Software ltd (Julian Storer).
En C++.

JUCE (Jules' Utility Class Extensions) est une bibliothèque de classes C++ englobante pour le développement de logiciels multiplateforme (Mac OSX, Windows, Linux, iOS, Android).
Elle contient à peu près tout ce que vous êtes susceptibles d'avoir besoin pour concevoir la plupart des applications, et est particulièrement bien adaptée pour la construction d'interfaces graphiques hautement personnalisées, et pour la manipulation de graphiques et de sons.

Je suis fier d'avoir reçu beaucoup d'éloges au fil des ans pour la qualité du code, aussi je vous encourage à plonger dans son code et à jeter un oeil par vous-même - nous espérons que vous aimerez ce que vous y trouverez !

Histoire et développement

JUCE est essentiellement l'oeuvre d'un seul homme, ayant évoluée à partir de classes d'utilitaires qui ont commencés à s'agglomérer en 2001 - dérivées du développement de diverses applications audio telles que Tracktion (un séquenceur, dans le Bottin).

Julian Storer est le seul développeur et propriétaire de Raw Material Software ltd, qui publie cette bibliothèque.
La bibliothèque a été rendue open source en 2003, et est exploitée commercialement depuis 2005.