📰 Title: | BioShock Infinite | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ BioShock | 🏝️ Perspective: | First person |
🔖 Tags: | FPS; Action; Adventure; Shooter; Unreal engine; Steampunk; Sci-fi; Fantasy; Alternate History; Dystopian; Time travel; Gore; Political; Story Rich; Linear; Atmospheric; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2013-03-26 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2014-09-10 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: Burial at Sea Localization Update | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2015-03-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 14674 |
📜️[en]: | Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia. | 📜️[fr]: | Un FPS prenant place dans une réalité alternative de type Steampunk, dans une ville flottant dans les airs. Booker DeWitt - un ancien détective de l'agence Pinkerton tente de sauver une jeune femme à la fois détenue et protégée par une imposante créature dénommée Songbird. |
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🎲️ Gameplay: (202xxx), (202xxx), [fr](202xxx),
🐧 Linux plays: GTux TV [de](202xxx),
🏡️ Website & videos
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Steam:
Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia.
BioShock® Infinite is a first-person shooter like you’ve never seen. Just ask the judges from E3 2011, where the Irrational Games title won over 85 editorial awards, including the Game Critics Awards’ Best of Show.
Set in 1912, players assume the role of former Pinkerton agent Booker DeWitt, sent to the flying city of Columbia on a rescue mission.
His target? Elizabeth, imprisoned since childhood. During their daring escape, Booker and Elizabeth form a powerful bond -- one that lets Booker augment his own abilities with her world-altering control over the environment.
Together, they fight from high-speed Sky-Lines, in the streets and houses of Columbia, on giant zeppelins, and in the clouds, all while learning to harness an expanding arsenal of weapons and abilities, and immersing players in a story that is not only steeped in profound thrills and surprises, but also invests its characters with what Game Informer called “An amazing experience from beginning to end."
Discover Columbia
The city of Columbia was built by the US Government in the late 1800s to serve as a floating world’s fair. The city was sent to travel from continent to continent and show the rest of the world the success of the American experiment. Unknown to most, Columbia was also a “death star,” secretly packed with weaponry. Political strife caused Columbia to secede from America and the city disappeared. No one knows how to get to Columbia.
Explore the Sky-Lines
The Sky-Lines were initially built as a means for shipping and moving cargo in Columbia, but the city’s youth quickly found a way to use them as a death-defying means of movement. As the struggle between factions in Columbia intensified, they become not only a method of transportation but also a facilitator of combat. In the second BioShock Infinite gameplay demo, you saw Booker maneuver through a system of interweaving Sky-Lines to outwit and outmaneuver his foes.
Booker Dewitt
You play Booker DeWitt, a former Pinkerton detective. Faced with mounting debts, you are forced to take one last job: you must travel to the missing city of Columbia to find a young woman and bring her safely out of the city.
Elizabeth
Elizabeth has been imprisoned in Columbia since childhood. All she knows about the world are her rooms and her jailer, a massive creature known as Songbird. Finally freed by Booker DeWitt, Elizabeth finds herself lost in the city and troubled by many questions.
Songbird
Songbird is the creature that serves as Elizabeth’s jailer, protector and only companion. Once Booker frees Elizabeth, Songbird will do anything and everything to return Elizabeth to her prison.
🌍️ Wikipedia:
BioShock Infinite is a first-person shooter video game developed by Irrational Games and published by 2K Games. It was released worldwide for the Microsoft Windows, PlayStation 3, and Xbox 360 platforms on March 26, 2013; an OS X port by Aspyr was later released on August 29, 2013 and a Linux port was released on March 17, 2015. Infinite is the third installment in the BioShock series, and though it is not immediately part of the storyline of previous BioShock games, it features similar gameplay concepts and themes. Irrational Games and creative director Ken Levine based the game's setting on historical events at the turn of the 20th century, such as the 1893 World's Columbian Exposition, and based the story on the concept of American exceptionalism, while also incorporating influences from more recent events at the time such as the 2011 Occupy movement.
Set in 1912, the game has protagonist, former Pinkerton agent Booker DeWitt, sent to the floating air city of Columbia to find a young woman, Elizabeth, who has been held captive there for most of her life. Though Booker rescues Elizabeth, the two become involved with the city's warring factions: the nativist and elite Founders that rule Columbia and strive to keep its privileges for White Americans, and the Vox Populi, underground rebels representing the underclass of the city. During this conflict, Booker learns that Elizabeth possesses strange powers to manipulate "Tears" in the space-time continuum that ravage Columbia, and soon discovers her to be central to the city's dark secrets.
The player controls Booker Dewitt throughout the game, eventually working with the AI-controlled Elizabeth. Like previous BioShock games, the player uses a combination of weapons, clothing called Gears that offer unique attributes, and psychokinetic powers granted through Vigors. Elizabeth's powers can also be used to help fight hostile forces. In contrast to the limited spaces of the underwater city of Rapture, the openness of Columbia provides for more dynamic combat, including combat that takes place aboard the city's Sky-Line rollercoaster-like rail system. Downloadable content for the game includes a story-based mission, Burial at Sea, that links Infinite 's story to that of the original BioShock game.
The game won over 85 pre-release awards for its display at E3 2011, including Best of Show from the Game Critics Awards. At release, BioShock Infinite received critical acclaim, with praise particularly directed at its story, setting, and visual art design. According to review aggregator Metacritic, it was the third-highest rated video game of 2013. Within two months of release, it sold over 3.7 million retail copies, and has since sold more than 6 million copies overall. It won year-end accolades, including Game of the Year from several gaming publications.
Synopsis
BioShock Infinite, set in 1912, takes place in Columbia, a fictional city suspended in the air through a combination of giant blimps, balloons, reactors, propellers, and mainly "quantum levitation." Named in homage to the female personification of the United States, the city of Columbia was founded by self-proclaimed prophet Zachary Hale Comstock who used his connections in Congress to have the American government build it. The government intended Columbia to serve as a floating world's fair and as a display to the rest of the world of the success of American exceptionalism. The city was launched to much fanfare and publicity at the World's Columbian Exposition in 1893, and was later dispatched to distant shores, travelling from continent to continent.
Initially seen as the pride of the United States, tensions eventually rose between Columbia and the American government. In 1901, against the government's wishes, Columbia brutally and violently put an end to the Boxer Rebellion in Peking. This event revealed the floating city as a heavily armed aerial battleship, capable of unleashing devastation across the world. The American government subsequently demanded Columbia's return to sovereign soil, and, in response, Columbia seceded from the United States and disappeared into the clouds, its location soon lost to everyone else.[9] Free from outside influence, Comstock now had complete control over the city, transforming it from a floating world's fair to a theocratic police state.
Under Comstock's rule, Columbia became a militant pseudo-Christian utopian society that worshiped him as a divine prophetic figure and the Founding Fathers of the United States as religious icons. Despite Columbia's apparent utopia exteriors, it is soon revealed to be a hidden dystopia. Institutional racism and elitism are widespread in the city, with White supremacy of the upper and middle classes heavily enforced by the government as law. Despite the drive for racial purity in Columbia, people of minority races are brought in to the city as a source for cheap labor. They are the underclass of Columbia, and are subjugated to serve mainly as slaves or indentured servants. As a result of this subjugation, minorities are largely relegated to menial and hard labor with no obvious opportunity for upward mobility. Racial segregation is also heavily enforced within the city, to the point where interracial couples face the risk of a public stoning.
By the time of the game's events, racial tensions have risen to the point where Columbia is on the verge of civil war, waged between the ruling "Founders" and the insurgent "Vox Populi," two factions with strongly opposing ideologies. The Founders, led by Comstock, are the prevailing political faction in the city, and are the rulers of Columbia. The city's ruling class, they are the racist ultra-nationalists who seek to keep Columbia's privileges purely for White American citizens while denying the same right to foreigners. The Vox Populi (Latin for "Voice of the People"), led by Daisy Fitzroy, are a rag-tag resistance group who fight to restore the rights of Columbian citizenship to people of all races and religions. However, years of bitter struggle have driven them to fight opposition more out of blind hatred, resulting in more violent and brutal methods.
In addition to the internal strife, Columbia is ravaged by "Tears" in the fabric of space-time. Being the result of past scientific experiments, these Tears reveal alternate universes, and allow for interaction with them. While most Columbian citizens regard these Tears as mere curiosity, some individuals have exploited the insight offered by them to create radically new weapons and technologies, while several others have replicated futuristic music and songs heard from the Tears, bringing anachronistic elements into the Columbia of 1912.
As with BioShock and BioShock 2, the player is able to locate audio logs – Voxophones – and film projectors – Kinetoscopes – that will expand on the history and nature of Columbia beyond those events occurring within the game. Though the game takes place before the events of the previous two BioShock games (occurring in 1960 for BioShock and in 1968 for BioShock 2), the question of whether Infinite occurs within this same timeline remains unanswered.
Un FPS dans un monde de type Steampunk, dans lequel un ancien détective tente de sauver une jeune femme détenue par une imposante créature, par le studio Irrational Games, portage Linux par le studio Virtual Programming, publié par 2K Games.
Il utilise le moteur Unreal engine.
BioShock Infinite est le 3ème volet de la franchise BioShock - qui n'en poursuit pas véritablement l'histoire, mais comporte des similitudes en terme de gameplay et de thème (Steampunk, monde dystopique, ...). C'est un FPS prenant place dans une réalité alternative de type Steampunk, en 1912, dans la ville de Columbia - une ville flottant dans les airs par le biais d'une mécanique quantique. Le joueur incarne Booker DeWitt - un ancien détective de l'agence Pinkerton en mission pour sauver Elizabeth, une jeune femme emprisonnée à Columbia depuis son enfance, à la fois détenue et protégée par une imposante créature dénommée Songbird.
Packs additionnels :
• Clash in the Clouds
• Burial at Sea - Episode 1
• Burial at Sea - Episode 2
Bienvenue à Columbia
1912.
Les États-Unis sont désormais une puissance mondiale; la ville flottante de Columbia, lancée sous les acclamations d'un public captivé, est le symbole parfait des idéaux américains. Mais ce qui devait être le début d'une aventure pleine d'espoir se transforme vite en désastre lorsque la ville disparaît dans le ciel. La plus grande réalisation de l'histoire des États-Unis demeure alors introuvable.
Le joueur incarne Booker DeWitt, ancien détective de l'agence Pinkerton en mission pour sauver Elizabeth, une jeune femme emprisonnée à Columbia depuis sa plus tendre enfance. Il établira une relation avec Elizabeth; tous deux améliorerons leurs capacités communes et essaieront de s'échapper de cette ville qui tombe littéralement du ciel. DeWitt affrontera ses ennemis sur un Sky-Line (aérofret) lancé à toute vitesse, il combattra aussi bien en intérieur qu'au milieu des nuages et apprendra à maîtriser la puissance de dizaines de nouvelles armes et de capacités.
Qu'est-ce que Columbia?
La ville de Columbia fut construite par le gouvernement américain à la fin du XIXe siècle afin d'accueillir une exposition universelle dans les airs. La ville voyagea de continent en continent, preuve irréfutable du succès de l'expérience américaine. Mais à l'insu de tous, Columbia était aussi une "étoile de mort", lourdement armée dans le plus grand secret. Suite à des querelles politiques, Columbia fit sécession de l'Amérique et la ville disparut. Personne ne sait comment l'atteindre.
Que sont les Sky-Lines et le Sky-Hook?
À l'origine, les Sky-Lines servaient à transporter les marchandises au sein de Columbia, mais la jeune génération de la ville ne tarda guère à s'en servir comme moyen de transport plus que téméraire. À mesure que la lutte opposant les factions de Columbia s'intensifiait, les Sky-Lines dépassèrent leur statut de moyen de transport pour devenir un véritable soutien au combat. Dans la deuxième démo de gameplay de BioShock Infinite, vous avez pu voir Booker naviguer à travers un système de Sky-Lines interconnectées pour réussir à prendre ses adversaires de court.
Booker DeWitt
Vous incarnez Booker DeWitt, un ancien détective de l'agence Pinkerton. Confronté à des dettes importantes, vous vous trouvez dans l'obligation d'accepter une dernière mission: rejoindre la ville disparue de Columbia pour y retrouver une jeune femme et lui faire quitter la ville saine et sauve.
Elizabeth
Elizabeth est prisonnière de Columbia depuis son enfance. Elle ne connaît du monde que les pièces où elle vit et son geôlier, une imposante créature appelée "Songbird". Alors qu'elle est enfin libérée par Booker DeWitt, Elizabeth se retrouve perdue dans la ville et assaillie de questions. Qui l'a emprisonnée? Pourquoi? D'où lui viennent ses pouvoirs? Et comment s'est-elle retrouvée au centre du conflit qui déchire Columbia?
Songbird
Songbird est la créature qui remplit à la fois les fonctions de geôlier, de protecteur et de compagnon d'Elizabeth. Une fois Elizabeth libérée par Booker, Songbird fera tout ce qui est en son pouvoir pour lui faire retrouver sa prison.
🌍️ Wikipedia :
BioShock Infinite est un jeu vidéo d'aventure en vue à la première personne développé par Irrational Games et édité par 2K Games, sorti le 26 mars 2013 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Une version pour Mac OS X est sortie le 29 août 2013. Une version pour Linux est en cours de portage.
L’intrigue se déroule en 1912 dans la cité flottante de Columbia. Le joueur y incarne Booker DeWitt, un ancien détective privé de la Pinkerton National Detective Agency, qui est à la recherche d'Elizabeth, une jeune femme disparue depuis 15 ans, faite prisonnière sur Columbia
Auparavant connu sous le nom « Projet Icarus », BioShock Infinite n'est pas une suite directe ou un prologue à BioShock, mais reprend beaucoup du système de jeu présent dans les deux précédents opus de la franchise.
Synopsis
BioShock Infinite se base sur un scénario relevant de l'uchronie. La ville de Columbia, une ville qui flotte dans les airs par le biais d'une mécanique quantique dite à « particules quantiques figées », a été construite et lancée en 1900 par le gouvernement américain à grand renfort de publicités pour démontrer sa supériorité technologique et militaire au reste du monde. Cependant, peu de temps après son lancement, la ville se révèle être un navire de guerre bien armé, notamment impliquée dans un incident international, la Révolte des Boxers.
La ville se voit désavouée par le gouvernement des États-Unis, et sa localisation bientôt oubliée de tous, provoquant ainsi son isolement. Booker DeWitt, détective et chasseur de primes, est engagé pour retrouver une femme disparue il y a 15 ans, du nom d'Elizabeth, et qui serait une prisonnière de Columbia.
Système de jeu
Le jeu propose des personnages tels que le Handy Man, doté d'une intelligence artificielle plus avancée et susceptibles de diriger les attaques contre le joueur en se faisant aider par les habitants de Columbia. De plus, certains groupes de personnages changent de comportement selon les conditions et ce que le héros tient en main. Tenir une arme en main peut provoquer certains personnages.
BioShock Infinite propose à la fois des espaces en intérieur comparables à ceux présents dans BioShock, mais aussi des combats en extérieur avec des personnages se trouvant à plusieurs centaines de mètres, avec jusqu'à 15 ennemis à la fois. Le combat en extérieur étant une chose nouvelle, la ville étant d'ailleurs aérienne, qu'il n'était pas possible de faire dans les précédents opus qui se déroulaient dans les fonds marins. Certains se déplacent dans les airs, d'autres se déplacent sur le sol et d'autres encore sont capables de faire des bonds sur de longues distances. Le joueur peut se déplacer sur des rails aériens (aussi appelé Aérotram) à partir desquels il est également possible de se battre. Il est possible de sauter de rail en rail tout en combattant.
De plus, tout comme dans le premier BioShock, le joueur va être amené au cours du jeu à trouver des produits du nom de Toniques (nommés Plasmides dans le premier opus de la saga). Ces produits, au nombre de huit, donneront différentes aptitudes au joueur comme le pouvoir de lancer des boules de feu, des éclairs ou des nuages de corbeaux. La liberté de jeu repose dans le fait que ces pouvoirs peuvent être utilisées de la main gauche pendant que des armes peuvent être maniées de la main droite, ce qui offre de nombreuses combinaisons.
Univers
À l'image des épisodes précédents, l'histoire de BioShock Infinite se situe dans le passé, cette fois en 1912. Avant la cité sous marine de Rapture pour Bioshock et Bioshock 2, les événements ont lieu cette fois-ci dans la ville flottante de Columbia, élaboration utopique de plusieurs personnages qui y ont vu chacun leur propre intérêt : le gourou Comstock pour y étendre sa bonne parole de prophète religieux, la scientifique Lutece qui a vu en Columbia un défi méta-physique audacieux, et Fink, magnat industriel qui ne désire que le pouvoir économique et la ségrégation raciale verticale (les WASP dominant les émigrés irlandais et les Noirs-américains). Des personnages aussi hauts en couleur que l'univers dépeint dans BioShock Infinite. On est ici loin du manichéisme tout ce qu'il y a de plus classique, chacun y voit sa propre réussite et souhaite y arriver par tous les moyens.
Mais au fil des années Comstock a transformé la cité utopique de Columbia en « Arche », censée préserver les élus du prophète de la destruction du monde corrompu, la « Sodome Inférieure ». À force de secrets et de manipulations scientifiques, il est devenu l'idole et le symbole de perfection et de rédemption des habitants, établissant un puissant culte de la personnalité autour de Comstock, adoration dont il profite pour parvenir a ses fins et poursuivre son rêve.
L'intrigue se concentre sur le personnage d'Elizabeth, fille illégitime de Comstock, considérée comme étant « l'agneau » de Columbia. Celle-ci doit prendre la place de Comstock après sa mort et poursuivre son rêve : détruire le monde et le reconstruire à l'image de Columbia. Elle possède des pouvoirs surnaturels comme ouvrir des « failles » vers d'autres mondes, des mondes parallèles auxquels elle a accès depuis son enfance. Comstock se sert d'ailleurs de son pouvoir pour faire croire aux habitants de la cité qu'il voit l'avenir, il renforce ainsi leur obéissance envers lui.
Racisme, pauvreté, pouvoir, économie et industrie surréalistes, endoctrinement des sectes, retombées de la Guerre de Sécession, ou encore syndicats d'ouvriers lapidés en masse sont des sujets traités dans le jeu. La plupart des problèmes des États-Unis de l'époque y est d'ailleurs relaté. Par ailleurs la ville s'appelle Columbia, en référence à l'une des figures allégoriques des États-Unis au début du XXe siècle.