📰 Title: | Beyond All Reason | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Strategy | 👁️ Visual: | 3D Top-Down |
🏷️ Category: | Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ Spring, TA, ... | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Strategy; Tactical; Real Time Tactics; Wargame; Large-Scale Combat; Conquest; Military; Mining; Building; Tower Defense; Spring engine; Sci-fi; Mecha; Robots; Tanks; Planes; Ships; Naval battles; Fog of War; PvE; Campaigns; Missions; PvP; Competitive; Local Multi; Online Multi; Local Co-op; Co-op; Co-op vs AI; Flagship; Replay Value; Chat; Keyboard; Mouse | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2015-07-12 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2024-08-19 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | [Engine: Latest: 105.1.1 - Dev: c1e2610] // [Lobby : Latest : 1.2988 / Dev: 123fec3] | ❤️ Like it: | 1. 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic) |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
🏛️ License: | Code: GPL-2 / Artwork: CC-BY-NC-SA 4.0, Free, ... | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2020-03-08 | 🐜️ Updated: | 2024-09-09 |
📦️ Package name: | beyondallreason | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 🎥️ New video | 👔️ Already shown: | |
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 15764 |
📜️[en]: | A free, multi-platform, single-player / multi-player RTS with a sci-fi theme, simple metal and energy based economy, and classic gameplay (4X for supremacy on). The player starts with a mecha, draws resources, builds his army and faces adversity. A mature game designed by and for gamers, with scenarios, handpicked maps, over 400 different units designed with great care, a new multithreaded path system and OpenGL 4 support allowing the game to be played with over 10000 units at over 100 FPS in 4K, reworked lights, shadows and fog, a lobby client (also mature, for solo/multi, co-op vs other players and/or AIs, scenarios, rating, content loading, ...). Awesome! | 📜️[fr]: | Un RTS gratuit et multi-plateforme, solo/multi sur un thème sci-fi, à l'économie simple basée sur le métal et l'énergie, et un gameplay classique (4X pour la suprématie sur la carte). Le joueur démarre avec un Mecha, puise des ressources, bâti son armée et affronte l'adversité. Un jeu mature conçu par et pour des joueurs, avec des scénarios, des cartes triées sur le volet, plus de 400 unités différentes conçues avec grand soin, un nouveau système de cheminement multi-tâches et le support d'OpenGL 4 autorisant le jeu avec plus de 10000 unités à plus de 100 FPS en 4K, des lumières, ombres et brouillard retravaillés, un client lobby (lui aussi mature, pour le solo/multi, coop vs d'autres joueurs et/ou IAs, les scénarios, le rating, le chargement de contenu, ...). Génial ! |
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🏝️ Trailer: 💥️ (202408),
🦉️ From Devs: cinematic (201910),
🦝️ From Users: (202104), (202104), [fr](202011),
📰 Progress: (Q1 2023/202301), (Q4 2022/202301),
🎲️ Gameplay (SP): (202301), (202301), [fr](202301),
🎲️ Gameplay (MP): (202405), (202306), (202301),
🐧 Linux plays: GamingOnLinux (202301), HOLaRSE [de](202111), HOLaRSE [de](202111),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos ft(202008) ft(202008) t(202408) gd(201910) gu(202104) gu(202104) gu(202104) gu[fr](202011) r(202xxx) lp(202301) lp[de](202111) lp[de](202111) ht[fr](202011) mp(202405) mp(202306) mp(202301) mp(202301) mp(202301) mp(202301) mp(202205) mp(202104) mp(202106) mp(202107) mp(202005) mp(202010) mp(202104) mp(202003) mp(202003) g(202301) g(202301) g(202301) g(202301) g(202106) g(202011) g(202103) g(202106) g(201911) g[fr](202301) g[fr](202301) g[fr](20220830) g[fr](202011) g[fr](202011) g[fr](202012) g[de](202011) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ]
• Beyond-All-Reason (engine, for information): [Dev site] [RSS] [Changelog 1 2 3]
• BYAR-Chobby (lobby client, use it): [Download] [RSS] [Changelog 1 2 3]
• Beyond-All-Reason (artwork): ?
💰 Commercial
• [Support their work (Donate)]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
(Beyond-All-Reason) Devs (BAR Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(Total Annihilation) Devs (Cavedog Entertainment [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [Trello][mastodon] [PeerTube] [YouTube] [twitch] [PressKit] [reddit] [Discord] [Discord][fr]
🐝️ Related
[Wikipedia (Total Annihilation) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [The Linux Game Tome]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage (author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: Beyond All Reason
🦊️ What's: A free, sci-fi & mature RTS game
🏡️ https://www.beyondallreason.info
🐣️ https://github.com/beyond-all-reason/
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Flagship #Strategy #RTS #Robots
📦️ #LibreGameEngine #FreeAssets #Arch #Flatpak #AppIm
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
Engine ---------------------------------------
🥁️ Update(engine): 105.1.1
⚗️ Major release (Unstable) 🍏️
📌️ Changes: https://www.beyondallreason.info/microblogs/83
🦣️ From: 🛜️ -
Lobby ---------------------------------------
🥁️ Update (lobby): 1.2988
⚗️ Code improvement 🚀️
📌️ Changes: https://github.com/beyond-all-reason/BYAR-Chobby/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/beyond-all-reason/BYAR-Chobby/releases.atom
💥️🏝️ https://www.youtube.com/embed/8K_fSWfOC1w
🐧https://www.youtube.com/embed/r1G38Z-I-jY
🎲️👤️https://www.youtube.com/embed/iN5_u228lG0
🎲️👤️[fr] https://www.youtube.com/embed/9gjirU65Nlo
🎲️👥️ https://www.youtube.com/embed/uIh9_gJlNOI
🕶️ A bird's eye view of a multiplayer endgame as Queen Chicken (an alien, in tower defense mode) confronts the 2 allied factions, entering their force field and taking heavy fire from guns, robots and aircraft on all sides
📚️ Beyond All Reason is a free, multi-platform, single-player / multi-player RTS with a sci-fi theme, simple metal and energy based economy, and classic gameplay (4X for supremacy on). The player starts with a mecha, draws resources, builds his army and faces adversity. A mature game designed by and for gamers, with scenarios, handpicked maps, over 400 different units designed with great care, a new multithreaded path system and OpenGL 4 support allowing the game to be played with over 10000 units at over 100 FPS in 4K, reworked lights, shadows and fog, a lobby client (also mature, for single-player / multi-player, co-op vs other players and/or AIs, scenarios, rating, content loading, ...). Awesome!
📜️ "A free solo/multi sci-fi RTS with a simple economy based on metal/energy & a classic gameplay" 📜️
Pursuing the ideals of Cavedog’s Total Annihilation
The ultimate real-time strategy game
Prove yourself against the brutal Scavengers™
Outsmart your foes with tactical finesse...
...or smash them with brute force
• Real-Time Strategy
Redefined every unit, projectile and explosion simulated in real-time
• Unmatched Scale and Realism
All units and projectiles are simulated in real-time. The game offers fully simulated projectile ballistics, explosion physics and terrain deformation.
Enjoy an immersive RTS experience, whether you are commanding individual units, or armies of thousands. Take control as you engage in an epic struggle for domination!
• Strategic
Importance of terrain
The shape of every battlefield in-game imposes which strategies work and which units are effective. No two maps will play the same. Radar cannot penetrate mountains and nuclear warfare will physically alter the terrain.
Utilize over 10 different unit classes, including all-terrain Experimental units, to work your way to victory.
• Countless
Possible strategies
Your power lies in the careful balance of exponentially growing your resource income and the production of devastating war machines.
You decide if you want to disarm your enemies with a few precise early strikes or to build a thousand bombers and obliterate them.
Immerse yourself in a violent world where tactical and strategical supremacy are needed in your fight towards victory.
• Over 400 units
Unique and with a purpose
Each and every unit in the game has a role to fill. Mix-and-match units to create infinite possible tactics. Experiment with your own combinations and show off the new strategies you develop in battle.
Un RTS solo/multi sur un thème sci-fi, à l'économie simple basée sur le métal et l'énergie, poursuivant la vision de Total Annihilation, par la BAR Team, Total Annihilation par le studio Cavedog.
Il est basé sur un fork du moteur Spring. En Lua.
Beyond All Reason (BYAR, ex Balanced Annihilation Reloaded / Remodelled) est un RTS gratuit et multi-plateforme, solo/multi sur un thème sci-fi, à l'économie simple basée sur le métal et l'énergie, et un gameplay classique (4X pour la suprématie sur la carte). Le joueur démarre avec un Mecha, puise des ressources, bâti son armée et affronte l'adversité. Un jeu mature conçu par et pour des joueurs, avec des scénarios, des cartes triées sur le volet, plus de 400 unités différentes conçues avec grand soin, un nouveau système de cheminement multi-tâches et le support d'OpenGL 4 autorisant le jeu avec plus de 10000 unités à plus de 100 FPS en 4K, des lumières, ombres et brouillard retravaillés, un client lobby (lui aussi mature, pour le solo/multi, coop vs d'autres joueurs et/ou IAs, les scénarios, le rating, le chargement de contenu, ...). Génial !
À la poursuite des idéaux de Totale Annihilation de Cavedog.
L'ultime jeu de stratégie en temps réel
Faites vos preuves contre les Scavengers™ brutaux.
Déjouez vos ennemis par la finesse tactique...
...ou écrasez-les par la force brute.
• Stratégie en temps réel
Une redéfinition de chaque unité, projectile et explosion simulés en temps réel
• Échelle et réalisme inégalés
Toutes les unités et tous les projectiles sont simulés en temps réel. Le jeu offre une simulation complète de la balistique des projectiles, de la physique des explosions et de la déformation du terrain.
Profitez d'une expérience RTS immersive, que vous commandiez des unités individuelles ou des armées de milliers de soldats. Prenez le contrôle en vous engageant dans une lutte épique pour la domination !
• Stratégies
Importance du terrain
La forme de chaque champ de bataille dans le jeu impose quelles stratégies fonctionnent et quelles unités sont efficaces. Il n'y a pas deux cartes qui se jouent de la même façon. Les radars ne peuvent pas pénétrer les montagnes et la guerre nucléaire modifie physiquement le terrain.
Utilisez plus de 10 classes d'unités différentes, y compris des unités expérimentales tout-terrain, pour vous frayer un chemin vers la victoire.
• Une infinité de stratégies possibles
Votre pouvoir réside dans l'équilibre délicat entre la croissance exponentielle de vos revenus en ressources et la production de machines de guerre dévastatrices.
C'est vous qui décidez si vous voulez désarmer vos ennemis avec quelques frappes précoces précises ou construire un millier de bombardiers et les anéantir.
Plongez dans un monde violent où la suprématie tactique et stratégique est nécessaire dans votre lutte pour la victoire.
• Plus de 400 unités
Unique et avec un rôle à jouer
Chaque unité du jeu a un rôle à remplir. Mélangez et associez les unités pour créer une infinité de tactiques possibles. Expérimentez vos propres combinaisons et montrez les nouvelles stratégies que vous développez au combat.
Le RTS inspiré de Total Annihilation que vous attendiez arrive...
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.
💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), celui-ci permettra lors du clic sur un AppImage de l'exécuter ou l'installer dans un répertoire depuis lequel il deviendra visible par vos lanceurs habituels.
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
📄️ Installation à partir du source
Source non testé (aucun intérêt de s'embêter à tenter de construire le jeu à partir du source du fait du lobby performant qui prend en charge la mise à jour du jeu dans sa dernière version stable).
🚀️ LANCEMENT DU JEU:
▸ AppImage :
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et de l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser l'application AppImageLauncher : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.
💡 Nota : si vous avez téléchargé le jeu et effectué sa mise à jour depuis peu, décochez l'option "Check for updates" pour vous éviter l'attente de la vérification du contenu.
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 15 août 2021 sous Debian. Par : goupildb & arkonanfr. ⏱️ Durée du test : ? minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 21 novembre 2021 sous Debian. Par : goupildb & arkonanfr. ⏱️ Durée du test : 60 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.
• 🫕️ Installation :
▸ (Lobby: ✔ v.1.1252.0 / BAR : 10.24, ✔ v. 1.1135.0) Paquet AppImage : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce au livrable AppImage.
🟢️ L'installateur fourni au format AppImage est extrêmement bien conçu : il s'occupe à la fois du chargement du contenu et de sa mise à jour. Il aboutit au lancement du client Lobby lui aussi très mature, qui permet de jouer en solo vs IA ou en multi, de paramétrer finement les parties et de charger les cartes souhaitées.
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
🟢️ L'installateur comme le client lobby sont matures, d'une intuitivité et ergonomie parfaite : un vrai plaisir.
⚪️ Le client Lobby nécessite de fournir une adresse mail (pour vérifier qu'on n'est pas un Robot j'imagine).
‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il se contrôle au clavier et à la souris.
🟠️ Il requiert un temps d'adaptation pour maîtriser ses contrôles (les fonctionnalités sont nombreuses et élaborées), néanmoins jeu est largement à la hauteur de l'investissement.
‣ 🎧️ Son
🟢️ L'interface est elle-même sonorisée
🟢️ Le jeu est accompagné d'une bande son adaptée, le jeu est magnifique (doublé de voix superbes), puissant et prenant.
‣ 🏞️ Graphismes
🟢️ Un graphisme superbe, d'une qualité peu commune,
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un RTS solo/multi sur un thème sci-fi, à l'économie simple basée sur le métal et l'énergie, et un gameplay classique (4X pour la suprématie sur la carte). Le joueur démarre avec un Mecha, puise des ressources, bâti son armée et affronte l'adversité.
‣ 🍨️ Variantes de gameplay / Évolutivité
🟢️ Il offre de nombreux modes de jeu, un mode “Missions", un mode “Skirmish" (amène le joueur à un client lobby permettant de démarrer très rapidement une partie),
🟢️ Le client lobby permet notamment de jouer en solo vs une IA, de choisir différents paramètres pour le joueur et l'IA (faction, équipe, handicap, point de spawn sur la carte, ...), de sélectionner des options de gameplay (brouillard de guerre, ressources de début de partie, ...), le jeu à plusieurs en ligne (avec choix du serveur précisant le nombre de joueurs max, la création d'un serveur, avec choix de la carte, ...), le chat,
‣ 🗻️ Difficulté / prise en main de l'utilisateur
⚪️ Point à prendre en considération : je suis nul dans bon nombre de jeux vidéos :)
🟢️ Il offre un niveau de difficulté réglable, de nombreuses options de gameplay activables et réglables,
• 🧪️ Tests effectués :
‣ 🧫️ Conditions du test :
⚪️ Nous avons joué à ce jeu (ainsi qu'à d'autres utilisant le moteur Spring) à de nombreuses reprises (plus ou moins espacées dans le temps), ensuite j'y ai joué en solo, mais j'ai souvent oublié les commandes, de sorte que j'ai tendance à y jouer à chaque fois presque comme un débutant ;).
‣ 🎲️ Résultat des tests :
‣ 👤️ Solo : ✔ testé
‣ 👥️ Multi-joueur : ✔ testé
🟢️ Lors de mon dernier test en solo, j'ai fini par abandonner la partie car l'IA gagnait et m'affaiblissait petit à petit, ne maîtrisant pas encore assez les unités, et je ne souhaitais pas y passer l'après-midi, mais ce jeu est génial.
🟢️ Sur la version v.1.1252.0 j'ai testé un scénario : un vrai plaisir (aussi parce que j'ai gagné contre l'IA :)). Le jeu est magnifique, finement peaufiné jusque dans ses moindres détails. Difficile de s'en extraire pour avancer sur autre chose.
🟢️ En mode solo comme en multi, le jeu permet de jouer contre des IA de type Chickens (extra-terrestres) ou des unités conventionnelles qui savent utiliser à bon escient tout type d'unités et d'armes. Au démarrage de la partie on peux choisir l'une des 2 factions robotiques, aux unités et caractéristiques différentes.
• 🛬️ Fiabilité :
🟢️ Il/elle fonctionne bien.
• 🪦️ Longévité :
🟢️ Immense, le contenu est très important.
🟢️ Après toutes ces années le jeu continue à être maintenu régulièrement.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 🙏️⭐⭐⭐⭐⭐ (fantastic)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Une pépite.
🟢️ Le gameplay est génial et la réalisation, fantastique.
🟢️ Vous en aviez rêvé : ils l'on fait !
🟢️ Un jeu très abouti, mature, d'une qualité irréprochable, d'une finition exemplaire, peaufiné avec amour, très immersif, on a vite fait d'y passer des heures d'un bon gameplay.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son/ses auteur(s) !