Les Didacticiels

Didacticiels pour les outils de POV-Ray sous Linux

Les didacticiels pour Kpovmodeler

Créer votre première scène

Ce didacticiel traite des bases de KPovModeler et vous permettra de créer votre première scène : la fameuse sphère métalique posée sur un damier.

Par Olivier Saraja (olivier_at_linuxgraphic.org)

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Les fichiers : didact01.kpm

 
Modéliser un tournevis en utilisant la "Contructive Solid Geometry"

Ce didacticiel traite de l'utilisation de la CSG dans KPovModeler. La CSG permet avec quelques opérateurs (union, différence, intersection, ...) de créer des objets complexes à partir d'objets de bases (sphère, boîte, cylindre, ...). Dans ce didacticiel, Olivier Saraja vous montrera comment créer un tournevis en utilisant cette méthode.

Par Olivier Saraja (olivier_at_linuxgraphic.org)

lire le didacticiel [fr], read the tutorial [en]

Les fichiers : boolean.kpm, defaut.kpm, tournevis.kpm

 
Une courte étude de la lumière

Ce didacticiel traite des différents types de lumières disponibles dans KPovModeler.

Par Olivier Saraja (olivier_at_linuxgraphic.org)

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Les fichiers : base.kpm

 
Travailler le verre

Ce didacticiel montre comment réaliser des objets avec un rendu proche du verre. Vous y trouverez la manière de texturer ces objets pour obtenir la beauté des reflets, réalisme des réfractions et gestion des caustiques nécessaires à la simulation par POV-Ray de ce matériaux complexe qu'est le verre.

Par Olivier Saraja (olivier_at_linuxgraphic.org)

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Les fichiers : base.kpm, flute.kpm,

 
Un nouveau métier: paysagiste!

Dans ce didacticiel, Olivier Saraja aborde le sujet des "height fields". Ce sont des objets permettant de construire des surfaces à partir d'images en 2 dimensions (créées par The Gimp par exemple). L'utilisation la plus courante de cette technique est la réalisation de paysage à partir de ce type d'objet.

Par Olivier Saraja (olivier_at_linuxgraphic.org)

lire le didacticiel [fr], No English version - need translator [en]

Les fichiers : tut05.kpm, height-map.png,