Blender : Création rapide de paysages
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I  n  t  r  o  d  u  c  t  i  o  n

Objectif : modeler rapidement des décors extérieurs complexes dans Blender, sans passer par des outils aussi spécifiques que Bryce ou Terragen. Nous allons travailler sur la base d'une cartographie d'altitude, exactement comme le font ces deux logiciels.
Niveau : moyen. C-Key nécessaire pour la quatrième partie. (sans objet depuis la version 1.8)

Le résultat final devrait ressembler à l'image suivante :