Premiers pas avec Blender
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Objets et mode d'édition

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Normalement, lorsque vous travaillez avec des objets, vous ne pouvez pas modifier le nombre de faces ou déplacer des sommets. Pour pouvoir faire cela, il vous faut passer dans le mode d'édition en appuyant sur la touche TAB.

Maintenant le mode d'édition est vérroullié pour un bloc de donnés spécifiques d'un objet actif, exemple : surface, courbes, mailles.... Un nouvel ensemble d'outils est maintenant disponible. Vous pouvez ajouter des sommets et des faces, extruder des polygones, dessiner des courbes ou assigner des couleurs.

Vous ne pouvez pas ajouter ou activer d'autres objets dans le mode d'édition. Pour cela vous devez d'abord quitter le mode d'édition en appuyant sur la touche TAB.

Quand vous êtez dans le mode d'édition, Blender effectue une copie de l'objet. La touche U sert ici de fonction d'annulation, en fait elle restaure l'objet copié.

N'oubliez pas, quand vous êtez dans le mode d'édition la forme du curseur devient une croix.
 
 

Conception et réalsation graphique : Toussaint frédéric