TUTORIEL POUR LA DECOUPE DE FOND BLEU/VERT (METHODE 3) :
A)
PRESENTATION :
A SAVOIR !!! : La méthode 3 est la méthode de calcul (globalement) la moins performante (aussi bien au niveau du temps de calcul [particulièrement long dans certains cas], que de la qualité de découpe [crénelage apparent sur les images]) . Elle ne vous servira que dans quelques cas très spécifiques, par exemple si vous voulez faire la découpe de formes très accidentées ou personnages dont les cheveux se retouveraient décoiffés (et encore les méthodes 1 et 2 pourraient largement faire l'affaire) . Je vous conseille de faire de nombreux tests avec les méthodes 1 et/ou 2 avant d'utiliser la méthode 3 .
Voici un module (Masque Alpha) spécifique servant (pour résumer très grossièrement) à la découpe de fond uni vert ou bleu (pour savoir quelle en est l'utilité, suivez ce lien) . Un autre module (Masque 3D), produit des images (le fond vert ou bleu devient entièrement blanc et le sujet ou personnage devient entièrement noir) pouvant ensuite être importées (les images) dans un logiciel d'image de synthèse (tel que Blender) et de pouvoir intégrer/incruster le tout (le/le(s) personnage(s) initialement filmés sur fond bleu, par exemple) dans un décor en 3D . Un module avec fenêtre de prévue (ce module doit être utilisé avant les modules Masque 3D et Masque Alpha) . Cette fenêtre de prévue vous montre (image à l'appui) le résultat des réglages de Profondeur de couleur de fond et de Profondeur de sous-couleur de fond .
a1) Interface : Fenêtre de prévue (un exemple) :
** Image >> Masque Alpha/3D >> METHODE 3 >> Affichage de la découpe 3 : VOUS DEVEZ ABSOLUMENT/OBLIGATOIREMENT PASSER DANS CE MODULE AVANT D'ALLER DANS LE MODULE Masque Alpha (Kroma Key) 3 OU Masque 3D 3 ET FAIRE LES REGLAGES DE Profondeur de couleur de fond ET DE Profondeur de sous-couleur de fond . Le fond quadrillé gris et blanc dans la fenêtre de prévue représente en fait un fond transparent . Si vous décidez de faire une découpe de fond vert ou bleu sur un lot d'images, vous ne pouvez sélectionner qu'une image dans le lot (par exemple choisissez la 1ère) par l'intermédiaire de ce menu .
Profondeur de couleur de fond (il s'agit du facteur de découpe principal des pixels verts ou bleus dans l'image) . En gros, plus la valeur de "Profondeur de couleur de fond" est petite, plus il y aura des pixels verts/bleus qui seront éliminés/découpés dans l'image chargée par l'utilisateur . Réglages entre 20 et 230 .
Profondeur de sous-couleur de fond (il s'agit du facteur de découpe secondaire des pixels verts ou bleus dans l'image) . En gros, (de même) plus la valeur de "Profondeur de sous-couleur de fond" est petite, plus il y aura des pixels verts/bleus qui seront éliminés/découpés dans l'image chargée par l'utilisateur . Cette valeur sert essentiellement à affiner le niveau de découpe . Elle peut malgré tout pas mal ralentir (valeurs proches de 0) ou accélérer (valeurs proches de 20) le rendu de l'image . Attention cette valeur n'est pas à négliger ! . Réglages entre 0 et 20 .
Comme vous pouvez le voir (un peu) sur l'image juste au-dessus, l'interface affiche le temps de rendu de l'image (très utile pour se faire une idée du rapport qualité/temps) . Pour mieux voir ce temps de rendu, vous devez cliquer sur le bouton "Fermer fenêtre prévue" ! .
Voici un exemple de réglages (un petit montage) et l'image grandeur nature tirée de la fenêtre de prévue . Les valeurs sont ici, dans cet exemple, Profondeur de couleur de fond=148 et Profondeur de sous-couleur de fond=16 . Ensuite appuyez sur le bouton "Ouvrir une image", sélectionnez une image dans la boîte de dialogue et appuyez sur le bouton "Visionner" .
a2) Interface : Fenêtre pour la découpe du fond vert/bleu :
** Image >> Masque Alpha/3D >> METHODE 3 >> Masque Alpha (chroma key) 3 : Une fois passé dans le module "Affichage Image" (et réglé les valeurs de Profondeur de couleur de fond et de Profondeur de sous-couleur de fond), vous pouvez passer dans ce menu . Ce menu sert à faire/appliquer la découpe sur un lot d'images (et avec les réglages des valeurs Profondeur de couleur de fond et Profondeur de sous-couleur de fond faits auparavant) . Pour opérer le traitement sur un lot d'images, appuyez sur le bouton "Ouvrir des images", sélectionnez vos images dans la boîte de dialogue (cliquez sur la 1ère image du lot, maintenez la touche SHIFT du clavier enfoncée et cliquez sur la dernière image du lot) ... pour finir cliquez sur le bouton "Faire la decoupe" .
Vous pouvez constater (par l'image au-dessus) qu'une barre de progression (et le temps de calcul restant) vous montre l'état du rendu du lot d'images chargé par l'utilisateur .
Lors du rendu du lot d'images, un état des lieux (statistiques) est fait dans un fichier texte (et sauvegardé au même endroit que les images) mentionnant notamment l'heure exacte du rendu, le nombre d'images rendues, le nombre de tonalités de bleu différentes dans l'image (pour des images à fond bleu), le temps de calcul de chaque image ... . Voici un test de rendu avec des images d'une animation personnelle (ce sont des copies d'écran d'images de résolution de 500x439 pixels) . Vous sont présentées juste en-dessous les images avant découpe, les images après découpe et (en suivant CE LIEN) un fichier texte pour les statistiques du calcul de rendu (il se peut que cela ne s'affiche pas correctement dans votre navigateur) . En tous cas, il vous est montré un exemple de statistique dans la dernière image de cette partie a2) ==> (ce n'est pas le fichier dans son entier ; il ne s'agit que de l'image 1 à l'image 16) . (à préciser qu'il s'agit d'une image de statistique venant de l'ancienne version découpe de EKD) .
a3) Interface : Fenêtre d'incrustation 3D :
** Image >> Masque Alpha/3D >> METHODE 3 >> Masque 3D 3 : comme expliqué plus haut dans la présentation, ce module produit des images pouvant être importées dans un logiciel d'image de synthèse pour être intégrées/incrustées (le/le(s) personnage(s) initialement filmés sur fond bleu, par exemple) dans un décor en 3D . Voici une image (toujours le même personnage vert-jaune sur fond bleu) après passage dans ce module (le fond bleu est devenu blanc et le personnage est devenu noir) . Si vous décidez d'utiliser Blender pour l'incrustation, consultez cet excellent didacticiel de meltingman présent sur le BlenderClan ICI . Pour opérer le traitement sur un lot d'images, appuyez sur le bouton "Ouvrir des images", sélectionnez vos images dans la boîte de dialogue (cliquez sur la 1ère image du lot, maintenez la touche SHIFT du clavier enfoncée et cliquez sur la dernière image du lot) ... pour finir cliquez sur le bouton "Créer masque 3D" .
Voici l'interface (avec barre de progression et temps de rendu restant) :
A savoir : les statistiques de rendu sont aussi sauvegardées dans un fichier texte, contenant l'heure exacte du rendu, le nombre d'images rendues, le nombre de tonalités de bleu différentes dans l'image (pour des images à fond bleu), le temps de calcul de chaque image ... . Regardez un exemple de fichier texte en cliquant sur CE LIEN, (il se peut que cela ne s'affiche pas correctement dans votre navigateur) .
B)
TRAVAIL EN CONDITIONS REELLES :
Pour ce qui est d'un travail en studio, je vous invite à consulter cette page (qui est un très bon exemple de ce qu'il faut mettre en oeuvre) sur le site de l'association Lune Rouge .
b1) Quelques exemples avec EKD :
Il faut savoir que ces modules d'EKD ne peuvent pas (dans l'état actuel des choses, et je l'avoue !) être mis en oeuvre dans un projet professionnel, car ils sont relativement limités, notamment dans la découpe des parties comportant des cheveux, qui se retrouvent rognés (comme vous allez pouvoir le constater sur les images d'exemple) .
J'ai voulu tester le module de découpe de fond vert/bleu autrement qu'avec des images persos crées dans un logiciel d'images de synthèse (en l'occurence Blender), j'ai donc pris des photos de ma femme (dans différentes postures) juste devant un tissus bleu-roi tendu et une photo de mon chat sur le tissus bleu-roi . Les photos prises ne sont pas du tout aussi bonnes que celles (beaucoup plus abouties) d'un studio même amateur (mes photos comportent par exemple des ombres portées disgracieuses) . Vous sont présentées ici l'image originale, puis l'image après découpe .
PRECISIONS IMPORTANTES : il faut éviter de porter des vêtement ou ustensils bleus (et pour cause le fond est bleu !) .
Trêve de bavardages, voici les images avec les réglages correspondants ... .
============================================================
============================================================
============================================================
============================================================
============================================================
Pour les tests suivants, j'ai pris une photo de ma femme sur un fond de ciel tout bleu . Vous constaterez que sur la photo, le ciel en arrière-plan est en dégradé du bleu clair vers le bleu foncé (le fond n'est pas du tout uniforme) .
Il s'agit de l'image de départ pour les tests .
Les images se déclinent ainsi ; vous pouvez voir l'affichage de la découpe sur fond blanc (il s'agit de tests faits avec l'ancienne fonction de découpe de EKD), sont pécisés les réglages des valeurs de Profondeur de couleur de fond et de Profondeur de sous-couleur de fond . Pour finir, vous avez à chaque fois le résultat de la découpe (sur un quadrillage très fin) .
============================================================
============================================================
============================================================
============================================================
============================================================
============================================================
============================================================
============================================================
C)
ESSAI DE COMPOSITING :
Pour terminer, voici un essai de compositing entre une image perso (faite avec Blender) et le résultat de la découpe dont les réglages initiaux sont : Profondeur de couleur de fond=90 et Profondeur de sous-couleur de fond=18 . On constate tout de même quelques défauts (les cheveux ont un léger liseret bleu, le bras gauche a lui un liseret blanc, le contour des formes sont en escalier ; elles auraient besoin d'être lissées) .